SCOR і TON Foundation запускають спортивні стікерпаки у магазині FUSE на Telegram, поєднуючи колекційні предмети спортсменів з реальними ігровими функціями.
TON Foundation і SCOR представляють Web3 спортивні наклейки з реальними ігровими нагородами

Цифрові колекції зустрічаються з змагальними іграми
SCOR, ринок невзаємозамінних токенів (NFT), об’єднався з TON Foundation для запуску спортивної стікерної експресії в новому магазині FUSE Sticker на Telegram. Це співробітництво є важливою віхою в перенесенні професійного спорту на блокчейн, поєднуючи цифрові колекції з реальними ігровими функціями для фанатів усього світу.
Вже в живую в екосистемі FUSE, SCOR пропонує “преміум” стікерпаки з брендами спортсменів і клубів. Ці стікери — більше ніж просто цифрове мистецтво; вони розроблені для розблокування додаткових функцій, підвищення результативності та надання конкурентних переваг в міні-іграх SCOR на основі навичок. За повідомленням медіа, вперше користувачі Telegram можуть збирати спортивні стікери, що безпосередньо впливають на геймплей та нагороди.

Макс Краун, CEO TON Foundation, підкреслив інноваційність: “Це запуск першого такого роду для Telegram: колекційні спортивні паки з реальною ігровою функціональністю. Партнерство зі всесвітньо відомими спортсменами та клубами перетворює Telegram на місце для спортивних цифрових вражень.”
Партнерство стратегічно розроблене, щоб перетворити Telegram на динамічний хаб фанатів спорту, ігор та інновацій блокчейну. Через цю інтеграцію фанати можуть підніматися на лідерборди, множити свої запаси Gem і отримувати щотижневі бонуси під час invitational SCOR, попередньо токеногенераційного заходу для SCOR.
Перші стікерпаки висвітлюють найвідоміших спін-боулерів у крикеті, зокрема Рашида Хана, Суніла Наріна, Аділа Рашида, Іша Соді та Табрейза Шамсі. За повідомленням, їх фірмові рухи та святкування — такі як вертушка гелікоптера та танець з телефоном у взутті — тепер є ігровими, володілими та винагороджуваними цифровими активами.
Переосмислюючи цінність фаната в Web3
Том Міццоне, CEO Sweet (організації, що стоїть за SCOR), пояснив значний крок, який пропонує технологія Web3 в порівнянні з традиційними іграми на основі Web2 у інтерв’ю для Bitcoin.com News.
Міццоне звернувся до основного ціннісного пропозиції: “Прорив у Web3 виходить за межі цифрової власності, це визнання та винагорода за важливу роль, яку фанати грають в спортивній екосистемі.”
Він ще пояснив, що кожного разу, коли фанати купують квитки, взаємодіють на соціальних платформах або грають в веб-ігри, пов’язані з їх улюбленими спортсменами, цінність часто перетікає до платформ. І фанати, і команди чи спортсмени, які стимулюють цю взаємодію, рідко отримують належну компенсацію за свій внесок.
Оголошення відбувається на тлі постійного скептицизму зі сторони ширшої ігрової спільноти, яка часто стверджує, що ігри Web3 ставлять фінансові стимули вище за справжнє задоволення. Такий підхід “спочатку заробити, розважитися пізніше” призвів до занепокоєнь, що ігри Web3 можуть відлякати традиційних геймерів і підривати творчий потенціал технології блокчейн в інтерактивних розвагах.
Щоб безпосередньо відповісти на ці занепокоєння, Міццоне підкреслив, що Sixer Smash від SCOR був ретельно розроблений як швидкий та навичковий геймплей, метою якого є створення вражень, які відчуваються як справжній спорт, а не просто економічні симуляції. Він підсумував:
“Фанати спорту можуть швидко долучитися, отримати задоволення та змагатися, використовуючи спортсменів та команди, які їм вже подобаються, зберігаючи свою SCOR-ID природним чином, тоді як Web3-нативи грають заради додаткового виміру знання, що те, чого вони досягають (перемоги, позиції на лідерборді та токени) насправді належить їм, не може бути вилучене та стає частиною їхньої стійкої фан-ідентичності.”














