Sağlayan
Interview

Bilgisayar Bilimci: Çin'in Kripto Baskısı, Asya'nın Web3 Altyapısının Merkezsizleşmesini Teşvik Etti

Bu makale bir yıldan fazla süre önce yayınlandı. Bazı bilgiler güncel olmayabilir.

Kaia DLT Vakfı Başkanı Sangmin Seo, Çin’in kripto endüstrisine yönelik yaptığı baskının, bitcoin madenciliğinde liderliğini kaybetmesine yol açtığını ve Asya’nın kripto altyapısının merkezsizleşmesine neden olduğunu iddia ediyor. Seo, Çin dışında Asya pazarının hızlı gelişiminin, bölgenin blockchain inovasyon merkezi olarak konumunu daha da sağlamlaştırdığını ekliyor.

PAYLAŞ
Bilgisayar Bilimci: Çin'in Kripto Baskısı, Asya'nın Web3 Altyapısının Merkezsizleşmesini Teşvik Etti

Web3 Girişimleri Kurulu Şirketlerle Ortaklık Kuruyor

Bitcoin.com News’in sorularına yazılı yanıtlarında bilgisayar bilimcisi Seo, birçok ülkenin Çin’in baskısından faydalanarak displaced yeteneği çekebildiğini, bunun “blockchain’e daha sıcak bakan tutumlar sayesinde” olduğunu açıkladı. Kaia DLT Vakfı başkanı Seo, Japonya, Singapur, Güney Kore ve Vietnam gibi ülkelerin de düzenleyici çerçevelerini iyileştirdiğini belirtti. Bu durum, ülkeleri ayrılan Çinli yetenekler için cazip destinasyonlar haline getirdi.

Bu arada, Web3 girişimcileri için Asya ülkelerini ana destinasyonlar yapan faktörler sorulduğunda, Seo “büyüyen trend” olan Web3 varlıklarının ve köklü şirketlerin ve markaların işbirliğine dikkat çekti. Seo, bu tür işbirliklerinin, popüler hizmet ve fikri mülkiyet (IP) değerlerini zincir üzerine taşıyarak benimsenmeyi artırdığını savunuyor.

Yeni teknolojiyi benimsemede oyunun rolüne odaklanarak, Kaia DLT Vakfı başkanı bu trendin Web3 ile devam etmesini beklediğini belirtti. Bölgenin muazzam 1.43 milyar oyuncu nüfusunun benimsenmeyi artırmada önemli bir rol oynayacağını umduğunu ifade ediyor. Ayrıca, Web3 oyunlarının sürdürülebilir play-to-earn (P2E) modelleri geliştirdiğinde, “P2E oyunlarında bir canlanma göreceğiz” ve bu durumun son olarak Web3’ün benimsenmesini sağlayacağını öngörüyor.

Seo ayrıca Web2 çözümlerinin Web3’ün benimsenmesini yönlendirmedeki avantajları ve dezavantajları ile Web3’ün geleceğine dair tahminlerini paylaştı. Aşağıda, Seo’nun gönderilen sorulara yanıtları yer almakta.

Bitcoin.com News (BCN): Kripto endüstrisine yaptığı baskıdan önce, Çin şüphesiz Asya’da blockchain ve kripto para birimi alanında dominant bir oyuncuydu. Sizce, Çin’in kripto endüstrisine yaptığı baskı, Asya’nın diğer bölgelerinde blockchain endüstrisini nasıl etkiledi?

Sangmin Seo (SS): Çin’in kripto baskısı, blockchain yeteneğinin Vietnam, Singapur, Güney Kore ve Japonya gibi Asya’nın diğer ülkelerine akışına yol açtı. Bu ülkeler blockchain’e daha sıcak yaklaşarak, blockchain inovasyonunu teşvik etmek ve kripto para birimleriyle ilgili riskleri yönetmek arasında dikkatli bir denge kurdu.

Asya’daki ülkeler de düzenleyici çerçevelerini geliştirerek, blockchain yeteneğini ve işletmelerini çekmeye çalıştılar, bu da Çin’in eski hakimiyetine karşı rekabet etmeyi amaçladı.

Genel olarak, bu durum Asya’nın kripto altyapısının yerinden edilmesine ve Çin dışındaki Asya’nın daha olumlu düzenleyici ortamlar ve artan teknoloji meraklısı nüfus tarafından yönlendirilen bir blockchain inovasyon merkezi olarak hızla olgunlaşmasına yol açtı.

BCN: Mobil oyunlardan e-spora kadar, Asya’nın oyun dünyası oldukça çeşitlidir ve geniş bir yelpazede tercih ve ilgi alanlarına hitap eder. Bu yüzden, Asya-Pasifik’in 2023 yılında 84 milyar doların üzerinde gelir elde eden ve 1.48 milyar oyuncuya ev sahipliği yapan dünyanın en büyük oyun pazarı haline gelmesi şaşırtıcı değil. Asya genelinde Web3 ekosisteminde önemli bir oyuncu olarak, oyunun Web3’ün benimsenmesini hızlandırmadaki rolü hakkında bize anlatabilecekleriniz nelerdir?

SS: Oyunlar her zaman teknolojinin erken benimsenmesinde bir itici güç olmuştur ve bu durumun Web3 için de geçerli olacağına inanıyoruz. Belirttiğiniz gibi, Asya 1.48 milyardan fazla oyuncuya ev sahipliği yapmaktadır ve bunlardan birçoğu zaten sanal ekonomilerle tanışmış olup, oyuncuların oyun içi öğeleri satın alıp, satıp, değiştirdiği – bazen oyunların hizmet şartlarına aykırı olan kara borsalarda bile – yer almıştır.

Resmi ve gayri resmi P2P pazarlarının varlığı, talebin kesin bir işareti olup, oyuncuların oyun varlıklarını gerçekten sahiplenip, açık piyasalarda ticaret yapmalarına olanak tanıyan Web3 oyunlarının Asya’da ürün-pazar uyumunu bulacağına dair bize güven veriyor.

Buna ek olarak, Play-to-Earn modeli Filipinler, Vietnam ve Endonezya gibi Asya’nın gelişmekte olan ekonomilerinde şimdiden popüler olmuştur. P2E şu anda token fiyat hareketlerinden dolayı kazanç oranları düştüğü için bir durgunluk içinde olsa da, Web3 oyunlarının sürdürülebilir P2E ekonomilerinin formülünü çözdüğünde, P2E oyunlarında bir canlanma göreceğimize kesin olarak inanıyorum.

BCN: Asya, kullanıcılar ve geliştiricilerin Web3’ü benimseme eğilimi gösterdiği önemli bir küresel Web3 merkezi olarak ortaya çıktı. Batı dünyasının Asya’dan öğrenebileceği bazı önemli benzersiz bilgiler nelerdir?

SS: Asya’nın kültürleri, ekonomileri ve dilleri arasındaki çeşitlilik, bölgesel ihtiyaçlara ve tercihlere özel olarak uyarlanmış yerelleştirilmiş Web3 çözümlerinin yükselmesine neden olmuştur. Sonuçta, tüm ürünler bir sorunu çözmek veya bir ihtiyacı karşılamak için vardır. Spesifik toplulukların spesifik ihtiyaçlarına odaklanmak ve onlar için özel Web3 hizmetleri oluşturmak, Asya’daki kullanıcıların Web3’ü daha yüksek oranda benimsemesinin nedenlerinden biridir.

Asya’nın Web3 alanında bulaşıcı trendlerden biri de köklü şirketler ve markalarla işbirliği yapma eğilimidir. Geniş çapta kullanılan ve sevilen hizmetleri ve IP’yi zincir üzerine taşıyarak benimsenmeyi teşvik etmek, yerine sıfırdan bir marka oluşturma veya mevcut hizmetlerin aynı-Web3 versiyonunu oluşturma çabası yerine, mevcut köklü oyuncularla rekabet etmek zorunda kalmamaktır.

Son olarak, Web3 endüstrisi ile düzenleyiciler arasındaki ilişki önemlidir. Batı dünyasında ilişki çoğu zaman adversarial nitelikte olsa da – ve bu Bitcoin’in kökenleri ve onunla ilişkili idealler göz önüne alındığında anlaşılır bir durumdur – Asya’da nüfus genellikle hükümetlere ve kurumlara yüksek oranda güven duyar ve Asya Web3 projeleri hükümetlerle ve düzenleyici otoritelerle işbirliğini memnuniyetle karşılar. Bu da, sonuç olarak, kısıtlayıcı olanlar yerine ilerici düzenleyici çerçevelerin oluşturulmasını teşvik eder.

BCN: Layer-1 projeniz Kaia kısa süre önce ana ağa geçti. Özellikle yeni başlatılan ana ağ ile Kaia’dan neler beklediğinizi kısaca okuyucularımıza anlatabilir misiniz?

SS: Asya, Web3 kabul ve benimseme konusunda lider olmakla birlikte, mevcut benimseme oranı hala %7 civarındadır. Ve Web3’ün son birkaç yılda medya kapsamı ve pazarlama faaliyetleri göz önüne alındığında, diğer %93’ün çeşitli nedenlerden dolayı henüz geçiş yapmayı seçmediğini varsaymak oldukça güvenlidir – öncelikli olarak karmaşık geçiş ve kullanım deneyimi ile ilgili.

Kaia ile amacımız, kullanıcılarına sorunsuz bir kullanıcı deneyimi sunmak için gereken her şeyi sağlayarak Asya çapında Web3’ün kitlesel tüketici kabulünü sağlamak ve ayrıca Asya’nın en popüler mesajlaşma süper uygulamaları olan Kakaotalk ve Line ile entegrasyon yoluyla dağıtım zorluklarını çözmektir. Her ikisinden haberdar olmayanlar için, Kakaotalk Güney Kore’deki tüm sakinlerin %97’si tarafından kullanılmakta olup, Line, Japonya, Tayvan, Tayland ve Endonezya’da baskın mesajlaşma uygulamasıdır.

Asya büyük ölçüde mobil odaklıdır ve hem Kakaotalk hem de Line Messenger, yalnızca mesajlaşmanın ötesine geçerek tüm hizmet ekosistemlerini barındıran süper uygulamalara dönüşmüştür, bu da onları Asya genelinde tüketici Web3 benimsemesinin başlangıç noktası yapmak için mükemmel platformlar haline getirmektedir.

BCN: Platformunuzun Web3 alanına getirdiği temel faydalar nelerdir ve protokol, Asya ve dünyanın diğer bölgelerinde Web3’ün benimsenmesini nasıl artıracaktır, özellikle Asya’da en büyük iki mesajlaşma uygulaması (Kakao ve Line) tarafından desteklenmesi göz önüne alındığında?

SS: Önceki cevabımda kısaca bahsettiğim gibi, Kaia, hesabın soyutlanması, gaz ücreti delege etme ve 1 saniyelik blok süresi ile anında nihai sonuç verme gibi kullanıcı deneyimini geliştiren tam bir dizi özellik desteği ile uçtan uca sorunsuz bir Web3 kullanıcı deneyimi sunmak üzere tasarlanmıştır. Bu özellikler, kullanıcıların anahtarsız cüzdanları kolayca oluşturabileceği, anında tamamlanan zincir üstü işlemler gerçekleştirebileceği ve gaz ücretleriyle uğraşmadan işlemler yapabileceği anlamına gelmektedir – Web2’ye en yakın kullanıcı deneyimidir. Ayrıca, Kaia’nın gaz ücretinin çok düşük olması, Web3 hizmet sağlayıcılarının kullanıcılarının gaz ücretlerini iş modellerinin bir parçası olarak kendilerine devretmesi finansal açıdan mantıklıdır.

Denklemin ikinci yarısı, Kaia’nın Klip cüzdanı aracılığıyla Kakaotalk’a ve Next Web SDK aracılığıyla Line Messenger’a entegrasyonudur. Web3 geliştiricilerine, mesajlaşma uygulamalarının mevcut kullanıcı tabanına kolayca erişme yolu sunarak ve bu kullanıcıların alışkın oldukları sürtünmesiz kullanıcı deneyimini sağlamak için gereken araçları sunarak, tanıdıkları bir süper uygulama içinde, Kaia, bir Layer-1 protokolü olarak mümkün olan tüm benimseme engellerini ortadan kaldırmıştır – gerisi geliştiricilere kalmıştır.

BCN: TON blockchain, Telegram’ın büyük kullanıcı tabanına erişim sağlamakta ve geliştiricilerin Telegram kullanıcıları için dApps (merkezi olmayan uygulamalar) oluşturmalarını sağlamaktadır. Kaia da geliştiricilerin Line mesajlaşma uygulaması içinde çalışan uygulamalar oluşturmalarına olanak tanıyor. Web2 çözümlerinin dağıtımını kullanarak Web3’ün benimsenmesini artırmanın faydaları ve zorlukları hakkında konuşabilir misiniz?

SS: Belirttiğiniz gibi, en belirgin anlık fayda büyük mevcut kullanıcı tabanından yararlanma yeteneğidir. Ancak, bu sadece tek taraflı bir kazanç değildir – örneğin, Kaia’nın Line ile entegrasyonu, Web3 geliştiricilerinin Line’ın dağıtım ağıyla kullanıcı edinimini hızlandırdığı, Line Messenger’ın daha az riskle bir adım önde Web3 alanına adım attığı ve Line kullanıcılarının zaten her gün kullandıkları favori süper uygulamaları içinde yeni bir hizmet ekosistemine sahip olduğu kazanç-kazanç-kazanç senaryosu yaratır.

Bunu yapmanın zorlukları, büyük ölçüde her iki tarafın da ortak bir vizyon ve hedefle ilerleyebileceği işbirlikçi ve sinerjik bir iş ilişkisinin oluşturulması etrafında döner ve neyse ki Line Next ile bunu başarabildik.

BCN: Web3 sektörünün ve Asya’daki blockchain endüstrisinin geleceği için tahminleriniz nelerdir?

SS: Asya’nın düzenleyici zemini olgunlaşmaya ve daha belirgin hale gelmeye devam ettikçe, daha geleneksel ve Web2 şirketlerinin Web3 unsurlarını temel ürün tekliflerine entegre ederek ya da tamamen yeni Web3-yerli ürünler oluşturarak Web3 alanına katılmalarını beklerim. Bu oyunlardan RWAs’a, sadakat programlarına, etkinlik geçişlerine ve biletlemeye, ya da diğer günlük hizmet türlerine kadar genişleyebilir.