Inilunsad ng SCOR at TON Foundation ang sports-themed sticker packs sa Telegram’s FUSE store, pinaghalo ang mga collectible ng atleta sa tunay na gameplay utility.
TON Foundation at SCOR Nagpakilala ng Web3 Mga Pang-Sport na Sticker na May Tunay na Gameplay na Mga Gantimpala

Ang Digital Collectibles ay Nagsama sa Competitive Gaming
Ang SCOR, ang non-fungible token (NFT) marketplace, ay nakipagtulungan sa TON Foundation upang ilunsad ang sports-themed sticker experience sa loob ng bagong bukas na FUSE Sticker store ng Telegram. Ang kolaborasyong ito ay nagmamarka ng mahalagang milestone sa pagdadala ng propesyonal na sports onchain, pinagsasama ang digital collectibles sa tunay na in-game utility para sa mga fans sa buong mundo.
Ngayon nasa loob na ng FUSE ecosystem, ang SCOR ay nag-aalok ng “premium” athlete at club-branded sticker packs. Higit pa sa simpleng digital art ang mga sticker na ito; idinisenyo sila upang mag-unlock ng power-ups, palakasin ang gameplay, at maghatid ng competitive advantages sa loob ng mga skill-based mini-games ng SCOR. Ayon sa isang media release, ito ang unang beses na ang mga gumagamit ng Telegram ay makakakolekta ng sports stickers na direktang nakakaapekto sa gameplay at rewards.

Itinampok ni Max Crown, CEO ng TON Foundation, ang inobasyon: “Ito ay unang-of-its-kind na paglulunsad para sa Telegram: collectible sports packs na may tunay na gameplay utility. Sa pakikipagtulungan sa mga globally recognized athletes at clubs, ginagawang go-to destination para sa sports-themed digital experiences ang Telegram nina SCOR at TON.”
Ang pakikipagtulungan ay estratehikong dinisenyo upang gawing dynamic hub para sa sports fandom, gaming, at blockchain innovation ang Telegram. Sa pamamagitan ng integrasyong ito, maaaring umakyat ang mga fans sa leaderboards, paramihin ang kanilang Gem stacks, at kumita ng lingguhang bonus sa panahon ng SCOR invitational, isang pre-token generation event para sa SCOR.
Ang inaugurasyon ng sticker packs ay nagtampok sa mga pinakatanyag na spin bowlers ng cricket, kabilang sina Rashid Khan, Sunil Narine, Adil Rashid, Ish Sodhi, at Tabraiz Shamsi. Ayon sa release, ang kanilang signature moves at celebrations—gaya ng helicopter spin at shoe-phone dance—ay ngayon ay playable, ownable, at rewarding digital assets.
Muling Pagtukoy sa Halaga ng Fan sa Web3
Ipinaliwanag ni Tom Mizzone, CEO ng Sweet (ang organisasyon sa likod ng SCOR), ang mahalagang hakbang ng Web3 technology kumpara sa mga tradisyunal na Web2-based cricket games sa isang interview sa Bitcoin.com News.
Tinukoy ni Mizzone ang pangunahing halaga ng proposition: “Ang breakthrough sa Web3 ay higit pa sa digital ownership, ito ay tungkol sa pagkilala at pag-reward sa mahalagang papel na ginagampanan ng mga fans sa sports ecosystem.”
Pinalawig pa niya na tuwing bibili ng mga tiket ang mga fans, mag-eengage sa social platforms, o maglalaro ng web games na konektado sa paborito nilang mga atleta, kalimitan ang halaga ay napupunta sa mga platform. Ang parehong mga fans at ang mga team o atleta na nagtutulak ng engagement na iyon ay bihirang kompensado para sa kanilang ambag.
Ang pahayag ay dumating sa gitna ng patuloy na pag-aalinlangan mula sa mas malawak na gaming community, na madalas ay nag-aarguminto na inuuna ng mga Web3 games ang mga pinansyal na insentibo kaysa sa tunay na libangan. Ang ganitong “earn-first, fun-later” na approach ay nagdudulot ng mga alalahanin na maaaring tuluyang ma-alienate ng Web3 gaming ang tradisyunal na mga gamers at ma-undermine ang creative potential ng blockchain technology sa interactive entertainment.
Upang direktang tugunan ang mga alalahaning ito, binigyang-diin ni Mizzone na ang SCOR’s Sixer Smash ay maingat na dinisenyo bilang fast-paced at skill-driven na gameplay, na naglalayong lumikha ng mga karanasan na nararamdaman na parang tunay na sports kaysa sa simpleng economic simulations. Inilagom niya:
“Maaaring mabilis na makapasok ang mga sports fans, mag-enjoy, at makipagkumpitensya gamit ang mga atletang at team na kanilang iniidolo habang natural na itinatayo ang kanilang SCOR-ID, habang ang mga Web3 natives naman ay naglalaro para sa pandagdag na dimensiyon ng kaalaman na anuman ang kanilang makamit (panalo, leaderboard position at tokens) ay tunay na pagmamay-ari nila, hindi mababawi, at nagiging bahagi ng kanilang pangmatagalang fan identity.”














