SCOR och TON Foundation lanserar sporttema-klistermärken på Telegrams FUSE-butik och blandar idrottsminnen med verklig spelnytta.
TON Foundation och SCOR Introducerar Web3 Sports Stickers med Riktiga Spelbelöningar

Digitala Samlarobjekt Möter Konkurrensspel
SCOR, marknadsplatsen för icke-fungibla token (NFT), har gått samman med TON Foundation för att lansera en sporttema-upplevelse med klistermärken i Telegrams nyöppnade FUSE-stickerbutik. Detta samarbete markerar en viktig milstolpe i att föra professionell sport på kedjan, som blandar digitala samlarobjekt med verklig spelnytta för fans världen över.
Nu är SCOR live inom FUSE-ekosystemet och erbjuder “premium”-paket med idrotts- och klubbmärken. Dessa klistermärken är mer än bara digital konst; de är utformade för att låsa upp power-ups, förstärka spelupplevelsen och ge konkurrensfördelar i SCOR:s skicklighetsbaserade minispel. Enligt ett pressmeddelande är detta första gången som Telegram-användare kan samla sportklistermärken som direkt påverkar spel och belöningar.

Max Crown, VD för TON Foundation, lyfte fram innovationen: “Detta är en första i sitt slag lansering för Telegram: samlarpaket med idrottsklistermärken med verklig spelnytta. Genom att samarbeta med globalt erkända idrottare och klubbar, förvandlar SCOR och TON Telegram till målet för sporttema digitala upplevelser.”
Partnerskapet är strategiskt utformat för att omvandla Telegram till en dynamisk nav för sportsfans, spel och blockkedjeinnovation. Genom denna integration kan fans klättra på topplistor, multiplicera sina Gem-högar och tjäna veckobonusar under SCOR invitenational, ett pre-token generation sevenemang för SCOR.
De första klistermärkena sätter rampljuset på de mest ikoniska spinbowlers inom cricket, inklusive Rashid Khan, Sunil Narine, Adil Rashid, Ish Sodhi och Tabraiz Shamsi. Enligt release är deras signaturrörelser och firanden—som helikopterspinnet och sko-telefon-dansen—nu spelbara, ägda och belönande digitala tillgångar.
Omdefiniera Fanvärde i Web3
Tom Mizzone, VD för Sweet (organisationen bakom SCOR), förklarade det betydande språnget Web3-tekniken erbjuder över traditionella Web2-baserade cricketspel i en intervju med Bitcoin.com News.
Mizzone adresserade kärnvärdeförslaget: “Genombrottet i Web3 går bortom digitalt ägande, det handlar om att erkänna och belöna den väsentliga roll som fans spelar i sportekosystemet.”
Han förklarade vidare att varje gång fans köper biljetter, interagerar på sociala plattformar, eller spelar webbspel kopplade till sina favoritidrottare, går värdet ofta till plattformarna. Både fans och de lag eller idrottare som driver den engagemanget får sällan rättvist betalt för vad de bidrar med.
Tillkännagivandet kommer mitt i ihållande skepsis från den bredare spelgemenskapen, som ofta hävdar att Web3-spel prioriterar ekonomiska incitament över äkta underhållning. Detta “tjäna-först, ha-kul-senare”-tillvägagångssätt har lett till oro att Web3-spel riskerar att fjärma traditionella spelare och undergräva den kreativa potentialen för blockkedjeteknik i interaktiv underhållning.
För att direkt adressera dessa frågor betonade Mizzone att SCOR:s Sixer Smash noggrant har designats som ett snabbspel och skicklighetsdrivet spel, med målet att skapa upplevelser som känns som riktig sport snarare än bara ekonomiska simuleringar. Han avslutade:
“Sportsfans kan snabbt hoppa in, ha roligt, och tävla med de idrottare och lag de redan älskar samtidigt som de bygger sin SCOR-ID naturligt, medan Web3-infödda spelar för den extra dimensionen av att veta att det de uppnår (vinster, topplistaplaceringar och tokens) faktiskt tillhör dem, inte kan tas bort, och blir en del av deras varaktiga fanidentitet.”
Bitcoin spelval
130% upp till 2 500 USDT + 200 Gratissnurr + 20% Veckovis Omsättningsfri Cashback














