Drivs av
Metaverse

Metas metaversum är säkert, åtminstone för tillfället

Trots att företaget tidigare hade meddelat att man skulle avveckla Horizon Worlds, den egna digitala världen för VR-headset, har man nu gjort en helomvändning. Istället anpassas nu tjänsten för mobila plattformar, där den har varit mer populär.

DELA
Metas metaversum är säkert, åtminstone för tillfället

Meta sparar sin metavärld för VR-headset, men fokuserar på mobila enheter från och med nu

Meta, det mångmiljardföretag som en gång satsade allt på metaversumet, fokuserar nu på att omvandla denna upplevelse för mobila plattformar.

Meta meddelade nyligen att Horizon Worlds, företagets signaturupplevelse i metaversumet, inte skulle vara tillgänglig för användare av företagets Quest-serie av VR-headset från och med den 31 mars, men den negativa reaktionen fick företaget att ändra sig.

Tillkännagivandet väckte negativa reaktioner från VR-användare, som avvisade detta drag och hävdade att mobilversionen av Horizon Worlds hade många problem och inte kunde förmedla metaversets uppslukande upplevelse.

I en nyligen genomförd AMA på Instagram avslöjade Metas CTO Andrew ”Boz” Bosworth att företaget backade från sitt tidigare beslut och skulle behålla tillgången till Horizon Worlds via VR-headset. ”Vi har beslutat, faktiskt just idag, att vi kommer att låta Horizon Worlds fortsätta fungera i VR för befintliga spel”, förklarade han.

Han betonade dock också att inga fler spel planerades för Horizon-plattformen på VR, eftersom man nu prioriterade stöd för mobila plattformar. Bosworths uttalanden stämmer överens med vad Reality Labs VP of Content, Samantha Ryan, förklarade i februari, när hon deklarerade att Worlds skulle satsa ”helt på mobil”, eftersom man upplevde en positiv utveckling inom området.

Åtgärderna följer på en serie uppsägningar som drabbade vissa VR-spelutvecklare, varav de flesta av de 1 500 anställda tillhörde Reality Labs, Metas metaversavdelning, i januari.

Reality Labs har redovisat enorma förluster sedan starten 2020 och har ackumulerat mer än 80 miljarder dollar i totala rörelseförluster sedan 2020. Under mer än fem års verksamhet har divisionen inte nått lönsamhet. Bosworth själv uppgav att branschen inte har vuxit så snabbt som de hoppats, vilket har lett divisionen till dess nuvarande situation.

Var har Metaversen tagit vägen? En granskning av en misslyckad (och kostsam) trend

Var har Metaversen tagit vägen? En granskning av en misslyckad (och kostsam) trend

Medan företag som Meta investerade miljarder för att få metaversen att fungera, misslyckades dessa investeringar med att löna sig, och jättarna har gått vidare. read more.

Läs nu

Vanliga frågor

  • Varför ändrade Meta sitt beslut att stänga Horizon Worlds i VR? Företaget valde att behålla VR-åtkomsten för befintliga spel efter intensiva protester från användarna mot den planerade stängningen den 31 mars.

  • Kommer Meta att fortsätta skapa nya VR-spel för plattformen? Meta har bekräftat att inga nya VR-spel planeras för Horizon Worlds, eftersom företaget övergår till en helt mobil strategi.

  • Hur har denna strategiska omställning påverkat Metas personalstyrka? Omställningen följer på den senaste uppsägningen i januari av cirka 1 500 anställda, främst från Reality Labs-divisionen.

  • Vilka ekonomiska faktorer fick Meta att omstrukturera sin strategi för metaversumet? Reality Labs-divisionen har inte lyckats nå lönsamhet och har ackumulerat över 80 miljarder dollar i rörelseförluster sedan 2020 på grund av en branschutveckling som varit långsammare än väntat.

Taggar i denna artikel