Drivs av
Interview

Intelligenta agenter förväntas omforma blockchain-spelens ekosystem, säger spelchef

Web3-spelsektorn har gått från spekulativa modeller till ett fokus på hållbarhet, förbättrad spelupplevelse och robust infrastruktur. En spelutvecklingsdirektör ser den nuvarande marknadskorrigeringen som en nödvändig återställning som rensar vägen för stabil tillväxt genom att eliminera projekt som saknar fundamentala grunder.

SKRIVEN AV
DELA
Intelligenta agenter förväntas omforma blockchain-spelens ekosystem, säger spelchef

En nödvändig återställning för Web3-spel

Under de senaste åren har Web3-spelsektorn genomgått en betydande transformation, från en period av hype och spekulativa play-to-earn (P2E) modeller till ett fokus på hållbarhet, förbättrad spelupplevelse och bättre infrastruktur. Web3-spelutvecklare ser till stor del den nuvarande marknadskorrigeringen som en hälsosam och nödvändig återställning.

Enligt Manfred Pack, spelutvecklingsdirektör på DAR Open Network, har fokus flyttats från ohållbar spekulation till att bygga långsiktigt värde. Pack tror att den initiala hypen kring icke-fungibla tokens (NFT) och P2E-modeller alltid var ohållbar. Marknadskorrigeringen, argumenterar han, har effektivt banat vägen för mer stabil tillväxt genom att rensa bort projekt som saknade fundamentala grunder.

Pack insisterar på att utvecklarna som har stannat i branschen inte längre “jagar spekulation” utan istället är engagerade i att skapa spel som är designade för att hålla. Han berättade för Bitcoin.com News att han tror att blockkedjan inte är en genväg till framgång, och ett spel måste först vara roligt och engagerande, med blockkedje funktioner som endast förbättrar kärnupplevelsen.

Utvecklarnas förtroendebas

Förtroendet bland utvecklare kommer från flera viktiga övertygelser, uttalade Pack. För det första tror de att digitalt ägande är en grundläggande och permanent förändring i branschen.

“Förtroendet för Web3-spel kommer från övertygelsen att digitalt ägande är ett strukturellt skifte, den stadiga mognaden av infrastruktur som plånböcker, skalbarhet och standarder samt insikten att blockkedjan inte är en genväg till framgång,” argumenterar han.

Utvecklingsdirektören tror också att den underliggande infrastrukturen i Web3 stadigt har mognat, med betydande förbättringar i plånböcker, skalbarhetslösningar och industristandarder. Utvecklare har lärt sig av tidigare misstag och inser att en hållbar spelekonomi måste byggas på genuin spelupplevelse och deltagande från gemenskapen, inte bara tokenomics.

Pack påpekade också att den spekulativa bubblan inte enbart orsakades av utvecklarna.

“Investerare pumpade in kapital i hype-drivna projekt utan fundament, vilket drev volatilitet och gjorde korrigeringen oundviklig. Men denna återställning har rensat vägen för mer hållbar tillväxt,” hävdar direktören.

AI-agenternas uppkomst

Konvergensen mellan artificiell intelligens (AI) och Web3 skapar en ny era för spel, bortom enkla bots och förskriftade beteenden. Medan den initiala hypen kring AI inom spel drevs av ett snävt uppsättning av förmågor, tror teknikens förespråkare att den verkliga revolutionen precis har börjat. Pack, som liksom andra spelfackmän, insisterar på att mer betydelsefulla innovationer ligger i horisonten. Han tillägger:

De mer betydelsefulla innovationerna, såsom AI-drivna PvP-agenter som kan lära sig och anpassa sig till spelstrategier, eller fullt “levande” icke-spelbara karaktärer som kan interagera meningsfullt över tid, kräver avsevärt mer utveckling och forskning. Dessa är komplexa system som tar tid att mogna.

På lång sikt har dessa AI-agenter potentialen att fundamentalt förändra spel genom att skapa dynamiska, bestående världar där spelarnas handlingar formar upplevelserna. Dessa agenter kan också “förbättra de sociala och ekonomiska dimensionerna av spel, särskilt i blockkedjeaktiverade ekosystem där agentdrivna ekonomier och interaktioner kan samexistera med spelardriven innehåll.”

Interoperabilitetsutmaningen

Trots att det ständigt har utvecklats under de senaste åren anses Web3-spelindustrin ha misslyckats med att leverera ett av sina mest ambitiösa löften: en verkligt sömlös tvärspelsupplevelse. Inflödet av innovation och kapital har misslyckats med att hjälpa utvecklare att distribuera spel som lever upp till visionen av Web3.

Pack kopplar detta uppenbara misslyckande till en akilleshäl inom blockkedjeindustrin — en brist på interoperabilitet.

“Den största utmaningen är interoperabilitet. Varje blockkedja och spel använder ofta olika standarder, vilket gör sömlös portabilitet svår. Broar hjälper men tillför ytterligare komplexitet, kostnader och säkerhetsrisker,” säger direktören.

Dessutom identifierar Pack även de utmaningar som finns i att balansera framsteg och ekonomier över flera spel som ytterligare ett viktigt hinder för att uppnå en verkligt sömlös spelupplevelse. Vidare är vissa spelstudior ovilliga att släppa in externa tillgångar i sina ekonomier eftersom detta anses späda ut intäktsgenerering eller störa spelarens progression.

För att få interoperabilitet att lyckas, säger Pack, “behöver vi både tekniska ramverk och affärsmodeller som gör samarbetet värt.” Enligt Pack är DAR Open Network ett exempel på ett Web3-spelsekosystem som har skapats för att övervinna denna interoperabilitetsutmaning, eftersom det tillåter överföring av data, tillgångar och värde mellan olika nätverk. Han hävdar också att DAR Open Networks kretssystemsoberoende design möjliggör leverans av tvärspelsinteroperabilitet och delade upplevelser utan att tvinga användare att ständigt flytta tillgångar eller hantera komplexa onchain-processer.

Regleringens och allmänhetens förtroendets roll

När vi vänder oss till reglering eller avsaknaden av den, medger Pack att detta fortfarande är ett stort hinder eftersom olika jurisdiktioners klassificering av tokens eller NFTs i slutändan “saktar ner innovation och skapar risker när man experimenterar med nya modeller.” Men de flesta utvecklare erkänner ändå vikten av reglering för Web3-spelindustrin.

“Ändå erkänner de flesta utvecklare att välutformade regler är väsentliga. De ger tydlighet, skyddar spelare och skapar en stabil grund för långsiktig tillväxt,” hävdar han.

Pack medger dock att misslyckade tidiga Web3-spel gjorde enorm skada på allmänhetens förtroende och att återraska detta kan vara branschens största utmaning hittills. Framåt tror direktören att partnerskap mellan studior, infrastrukturleverantörer och ekosystem kommer att vara nyckeln till Web3-spelindustrin när den försöker ge användare en verkligt sömlös tvärspelsupplevelse.