Poganja
Press release

Yescoinova širitvena kampanja Web3 se nadaljuje s skladom nagrad v višini $2,4 milijona in javno prodajo na fundaciji Yescoin

Ta članek je bil objavljen pred več kot letom dni. Nekatere informacije morda niso več aktualne.

To vsebino zagotavlja sponzor.

Yescoinova širitvena kampanja Web3 se nadaljuje s skladom nagrad v višini $2,4 milijona in javno prodajo na fundaciji Yescoin
Press release

SPOROČILO ZA JAVNOST.

Kingstown, Saint Vincent in Grenadini, 11. marec 2025, Chainwire.

Revolucioniranje uporabniškega angažmaja in lansiranje žetonov, Yescoin cilja na 100 milijonov uporabnikov do leta 2025.

Yescoin je napovedal pričakovano javno prodajo, ki bo potekala izključno na spletni strani Yescoin Foundation 11. marca ob 17.00 UTC. Z javno vrednostjo prodaje, določeno na 35 milijonov FDV, Yescoin namerava preoblikovati, kako blockchain tehnologija prinaša otipljivo vrednost vsakodnevnim uporabnikom, ob zagotavljanju, da je vsaka interakcija zabavna in nagrajujoča.

V današnjem hitrem ekosistemu Web3 so mini-aplikacije, kot so Notcoin, Hamster Kombat in Catizen, pokazale ogromen potencial gamificiranih izkušenj, ki so pritegnile milijone uporabnikov in dosegle tržne kapice v vrednosti milijard dolarjev. Kljub temu so se mnoge od teh platform težko soočale s pričakovanji glede nagrad, kar je pustilo zgodnje privržence razočarane. Yescoin direktno naslavlja te izzive z zagotavljanjem več interaktivnih načinov za pridobitev žetonov in odklepanje ekskluzivnih nagrad.

Ključne značilnosti platforme Yescoin

Zaslužek z dotikanjem:

  • Uporabniki lahko z dotikanjem zaslonov rudarijo žetone Yescoin, z možnostjo povečanja rudarjenja z različnimi izboljšavami znotraj igre.

Dvo-stopenjski referalni sistem:

  • Platforma ponuja referalno strukturo, kjer lahko tisti, ki povabijo nove udeležence, prejmejo 10% bonus. Poleg tega novi uporabniki, ki se pridružijo preko referalne povezave, prejmejo dodatnih 10% v žetonih, s čimer se zagotovi obojestranska korist za priporočitelje in povabljence.

Tekmovanja, naloge in igre:

  • Sodelujte v dnevnih izzivih, interaktivnih tekmovanjih in zanimivih igrah, ki nudijo dodatne priložnosti za nabiranje žetonov Yescoin.

Kolo sreče:

  • Točke Yescoin je mogoče uporabiti za vrtenje nagradnega kolesa z nagradnim skladom do 2,4 milijona dolarjev. Vsako vrtenje zagotavlja nagrado, ki lahko vključuje USDT, dodatne žetone Yescoin ali dragocene izboljšave v igri.

Sodelovalno zaslužkarstvo:

  • Bonusi se lahko pridobijo, ko priporočeni uporabniki in njihove povezave dobijo nagrade, s čimer se ustvari sistem spodbud, ki temelji na omrežju.

S več kot 13 milijoni registriranih uporabnikov in ambicioznim ciljem doseči 100 milijonov do leta 2025, je Yescoin zgrajen na principu, da lahko majhna, vsakodnevna dejanja prerastejo v življenjske nagrade.

Priložnost za nakup skupnosti

Javna prodaja je edinstvena priložnost za zgodnje podpornike, da se pridružijo platformi, zasnovani za dolgoročno rast in pravično distribucijo žetonov. YES Token je osrednji del ekosistema Yescoin, ki poganja njegovo omrežje nagrad na verigi. Spodbuja dinamično digitalno gospodarstvo z usklajevanjem spodbud za uporabnike in oglaševalce, pretvarjanjem vsakodnevnih interakcij v realno vrednost in ustvarjanjem trajnostne, pravične prihodnosti za zaslužek na verigi.

Razpored prodaje:

11. marec 17:00 UTC yescoin.foundation

Za dodatne podrobnosti in sodelovanje v prodaji lahko uporabniki obiščejo spletno stran Yescoin Foundation.

O Yescoin

Yescoin je revolucionarna platforma Web3, ki vsakodnevne interakcije pretvarja v nagrajujoče izkušnje. Z rudarjenjem Yescoin z enostavnimi nalogami, zanimivimi igrami in izzivi skupnosti lahko uporabniki potencialno odklenijo žetone in ekskluzivne nagrade, kar omogoča dostop do nagrad v samo nekaj minutah dnevno.

Za več informacij:

Kontakt

Direktor

Giampaolo

info@yesco.in



 

________________________________________________________________________

Bitcoin.com ne sprejema nobene odgovornosti ali dolžnosti in ni odgovoren, neposredno ali posredno, za kakršno koli škodo ali izgubo, povzročeno ali domnevno povzročeno z uporabo ali zanašanjem na katero koli vsebino, blago ali storitve, omenjene v članku.