Poganja
Metaverse

Meta-jev metaverse je varen, vsaj za zdaj

Čeprav je podjetje napovedalo, da bo ukinilo izkušnjo Horizon World, svoj notranji digitalni svet za VR-očala, je zdaj spremenilo mnenje. Kljub temu pa se izkušnja zdaj prilagaja mobilnim platformam, kjer je bila doslej bolj priljubljena.

DELI
Meta-jev metaverse je varen, vsaj za zdaj

Meta ohranja svoj metaverse za VR-očala, vendar se od zdaj naprej osredotoča na mobilne naprave

Meta, večmilijardno podjetje, ki je nekoč vse stavilo na metaverse, se zdaj osredotoča na preoblikovanje te izkušnje za mobilne platforme.

Čeprav je Meta nedavno napovedala, da Horizon Worlds, njena značilna metaverse izkušnja, od 31. marca ne bo več na voljo uporabnikom njene linije VR-očal Quest, je negativna reakcija podjetje prisilila, da spremeni svoj pristop.

Napoved je sprožila negativne reakcije uporabnikov VR, ki so zavrnili ta korak in trdili, da ima mobilna različica Horizon Worlds številne težave in ne more posredovati immersivne izkušnje metaverse.

V nedavnem AMA na Instagramu je tehnični direktor Meta Andrew „Boz“ Bosworth razkril, da je podjetje popustilo pri svoji prejšnji odločitvi in ohranilo dostop do Horizon Worlds prek VR-očal. „Prav danes smo se odločili, da bomo ohranili delovanje Horizon Worlds v VR za obstoječe igre,“ je izjavil.

Kljub temu je poudaril, da za platformo Horizon v VR niso načrtovane nobene nove igre, saj so se usmerili v podporo mobilnim platformam. Izjave Boswortha so v skladu s tem, kar je februarja pojasnila podpredsednica Reality Labs za vsebine Samantha Ryan, ko je izjavila, da se Worlds „v celoti usmerja v mobilne naprave“, saj na tem področju doživlja pozitiven zagon.

Te ukrepe je spremljala serija odpuščanj, ki je januarja prizadela nekatere razvijalce VR-iger, pri čemer je večina od 1.500 delavcev pripadala Reality Labs, oddelku Meta za metaverse.

Reality Labs je od ustanovitve leta 2020 zabeležil ogromne izgube, saj je od leta 2020 nabral več kot 80 milijard dolarjev skupnih operativnih izgub. V več kot petih letih delovanja oddelek ni dosegel dobičkonosnosti. Bosworth je sam izjavil, da industrija ni rasla tako hitro, kot so upali, kar je oddelek pripeljalo v sedanje stanje.

Kje je izginil Metaverzum? Preučevanje spodletelega (in dragega) trenda

Kje je izginil Metaverzum? Preučevanje spodletelega (in dragega) trenda

Medtem ko so podjetja, kot je Meta, investirala milijarde, da bi delovala v metaverzumu, te investicije niso obrodile sadov, in velikani so šli naprej. read more.

Preberi zdaj

Pogosta vprašanja

  • Zakaj je Meta spremenila svojo odločitev o zaprtju Horizon Worlds v VR? Podjetje se je odločilo ohraniti dostop do VR za obstoječe igre po intenzivnih negativnih odzivih uporabnikov na načrtovano zaprtje 31. marca.

  • Ali bo Meta še naprej ustvarjala nove VR igre za platformo? Meta je potrdila, da za Horizon Worlds niso načrtovane nove VR igre, saj se podjetje preusmerja na strategijo, ki temelji izključno na mobilnih napravah.

  • Kako je ta strateška sprememba vplivala na zaposlene v podjetju Meta? Prehod sledi nedavnemu januarskemu odpustu približno 1.500 zaposlenih, predvsem iz oddelka Reality Labs.

  • Kateri finančni dejavniki so Meta spodbudili k prestrukturiranju svojega pristopa k metaverse? Oddelek Reality Labs ni uspel doseči dobičkonosnosti in je od leta 2020 zaradi počasnejše rasti panoge, kot je bilo pričakovano, nabral več kot 80 milijard dolarjev operativnih izgub.

Oznake v tem članku