Poganja
Metaverse

Kje je izginil Metaverzum? Preučevanje spodletelega (in dragega) trenda

Medtem ko je več podjetij, vključno z Meta, vložilo milijarde v delovanje metaverzuma, se te naložbe niso obrestovale in industrijski velikani so se premaknili naprej. Ali je šlo za primer neuspešnih spodbud ali je še prezgodaj, da bi se temu rekli konec?

NAPISAL
DELI
Kje je izginil Metaverzum? Preučevanje spodletelega (in dragega) trenda

Ali se spomnite metaverzuma? Mi se, tudi če ni uspel

Obljuba medsebojno povezanega virtualnega sveta, kjer bi naši alternativni jazi delali, igrali in živeli ob drugih na podoben način kot dvojčki, je bila nekoč v ospredju naložb in inovacij. Koncept metaverzuma, prvič opisan leta 1992, je postal oblikovan po pandemiji COVID-19, ko so zaradi izzivov, s katerimi se je človeštvo soočalo v teh turbulentnih časih, postali relevantni oddaljeni načini stika.

Eden od podjetij, ki je nosilo zastavo metaverzuma, je bil Meta, ki si je močno prizadeval pripeljati te tehnologije do splošne publike in vložil milijarde v dva nosilca tega predloga: linijo virtualnih očal Quest in svoj zaščitni znak, virtualni svet Horizon Worlds.

Podjetja, kot so Sony, Disney in celo Microsoft, so sledila vodstvu Meta in začela proizvajati proizvode za občinstvo, ki jih zanima metaverzum, in vlagati milijone v te pobude. Na primer, Sony je pridobil tehnologijo za predvajanje športa v virtualnih resničnostnih prizoriščih in Disney jo je poimenoval “naslednja velika mejna pripovedna meja” ter ustvaril oddelek, usmerjen v iskanje teh izkušenj.

Decentralizirani finančni svet je bil prav tako povsem za točni. Leta 2022 je Dappradar ocenil, da je bilo v metaverzumske predloge vloženih 7,6 milijarde dolarjev, z relevantnimi imeni, kot je Animoca Brands, ki so vložili milijarde v sklade, osredotočene na metaverzum.

Vendar je noviteta začela hitro bledeti, naložbe pa so bile manjše od 707 milijonov dolarjev od začetka leta 2023 do julija istega leta.

Podjetja so prav tako začela občutiti pritisk trenda, ki se ni prijel, pri čemer je Meta Reality Labs, njen oddelek za metaverzum, izgubljal denar iz četrtletja v četrtletje. Microsoft je opustil ključne oddelke metaverzuma in skupino, ki se je osredotočala na integracijo virtualne resničnosti za industrijske aplikacije. Disney je prav tako razpustil svojo metaverzumsko skupino sredi vala odpuščanj zaradi zmanjševanja stroškov.

Hkrati je zrastel nov trend z veliko bolj privlačnimi rezultati. Vzpon ChatGPT, enega najbolj revolucionarnih izdelkov umetne inteligence do sedaj, je pokazal tehnologijo, ki je pokazala, da naložbe v umetno inteligenco (AI) namesto v metaverzum lahko prinašajo veliko bolj nagrajujoče rezultate.

Velikani, kot so Microsoft in Meta, so preklopili na umetno inteligenco, napovedali preusmeritev na te nove tehnologije. Marca 2023 je ustanovitelj in izvršni direktor Meta Mark Zuckerberg izjavil, da bo metaverzum, čeprav bo ostal “centralen” zanje (ni), ostala njihova “največja posamezna naložba” usmerjena v napredek AI in njeno integracijo v njihove izdelke.

V AI je bilo vloženih milijard za zagotovitev potrebne infrastrukture za napajanje teh agentov, ki so imeli takojšnje priložnosti za monetizacijo. Soustanovitelj Microsofta Bill Gates je neposredno zagovarjal AI v primerjavi z metaverzumom, pri čemer je drugega označil kot “ne tako revolucionarnega” kot prvega.

Do leta 2024 je bila prihodnost trenda zapečatena, čeprav so nekatere pobude ostale aktivne v zmanjšani obliki, saj je večina podjetij opustila trend in se podala v AI mehurček.

Torej, kaj se je zgodilo z metaverzumom? Analitiki se zdijo soglasni, da je industrija precenila vpliv svojega predloga, pri čemer je bila tehnologija, ki bi odprla vrata tej izkušnji, draga in nerodna. Kljub temu pa drugi trdijo, da izkušnja digitalnega stranskega sveta s prednostmi alternativnih družbenih stikov še vedno ima priložnost za rast, dokler se tehnologija za njo razvija, da postane manj invazivna in bolj prijazna potrošnikom.

Več o tem: Roblox končuje politike dela na daljavo; Metaverzumi in digitalna delovna mesta ‘še vedno niso tam’

Več o tem: Bill Gates postavlja AI proti metaverzumu in Web3 tehnologiji

Več o tem: Sony prevzema podjetje za 3D animacije Beyond Sports za ponudbo popolne športne metaverzumske izkušnje

Več o tem: Microsoftova odpuščanja naj bi prizadela ključne VR in metaverzumske ekipe

Oznake v tem članku