SCOR и TON Foundation запускают наборы спортивных стикеров в Telegram на FUSE, совмещая коллекционные предметы спортсменов с реальной игровой утилитой.
TON Foundation и SCOR представляют Web3 спортивные стикеры с реальными игровыми наградами

Цифровые коллекционные предметы встречают соревновательные игры
SCOR, рынок невзаимозаменяемых токенов (NFT), объединился с TON Foundation, чтобы запустить спортивный опыт стикеров в недавно открытом магазине FUSE Sticker на Telegram. Это сотрудничество отмечает важную веху в переводе профессионального спорта в цепочку блоков, совмещая цифровые коллекционные предметы с реальной игровой утилитой для фанатов по всему миру.
Теперь, будучи частью экосистемы FUSE, SCOR предлагает “премиум” наборы стикеров с брендами спортсменов и клубов. Эти стикеры – больше, чем просто цифровое искусство; они предназначены для разблокировки усилений, повышения игры и предоставления конкурентных преимуществ внутри мини-игр SCOR, основанных на навыках. Согласно пресс-релизу, это будет первый раз, когда пользователи Telegram могут собирать спортивные стикеры, которые непосредственно влияют на игровой процесс и награды.

Макс Краун, генеральный директор TON Foundation, подчеркнул инновацию: “Это первый в своем роде запуск для Telegram: коллекционные спортивные наборы с реальной игровой утилитой. Партнерствуя с глобально признанными спортсменами и клубами, SCOR и TON превращают Telegram в место назначения для цифровых опытов на спортивную тематику.”
Партнерство стратегически направлено на превращение Telegram в динамичный центр для спорта, игр и блокчейн-инноваций. Через эту интеграцию фанаты могут подниматься по таблицам лидеров, умножать свои Gem-стэки и получать еженедельные бонусы во время SCOR Invitational, предтокенного мероприятия для SCOR.
Первые наборы стикеров подчеркивают самых культовых крутильщиков мяча в крикете, включая Рашида Хана, Сунила Нарина, Адиля Рашида, Иша Содхи и Табрайза Шамси. Согласно релизу, их фирменные приемы и празднования – такие как вертолетный вращение и танец с обувным телефоном – теперь являются игровыми, собственными и вознаграждаемыми цифровыми активами.
Переопределение ценности фанатов в Web3
Том Миццоне, генеральный директор Sweet (организации, стоящей за SCOR), объяснил важный шаг вперед, который предоставляет технология Web3 по сравнению с традиционными играми на базе Web2, в интервью для Bitcoin.com News.
Миццоне затронул основное предложение ценности: “Прорыв в Web3 выходит за рамки цифровой собственности, речь идет о признании и вознаграждении той важной роли, которую фанаты играют в спортивной экосистеме.”
Он далее объяснил, что каждый раз, когда фанаты покупают билеты, взаимодействуют в социальных сетях или играют в веб-игры, связанные с их любимыми спортсменами, ценность часто идет на платформы. Фанаты и команды или спортсмены, которые и составляют эту вовлеченность, редко получают адекватное вознаграждение за свой вклад.
Анонс появляется на фоне чрезмерного скептицизма со стороны широкой игровой сообщества, которое часто утверждает, что игры Web3 ставят финансовые стимулы выше реального развлечения. Этот подход “сначала заработать, веселье потом” вызвал опасения, что игры Web3 могут отпугнуть традиционных геймеров и подорвать творческий потенциал блокчейн-технологии в интерактивных развлечениях.
Чтобы непосредственно адресовать эти опасения, Миццоне подчеркнул, что Sixer Smash от SCOR был тщательно разработан как быстрая и основанная на навыках игра, стремящаяся создавать опыты, которые ощущаются как настоящий спорт, а не просто экономические симуляции. Он заключил:
“Спортивные фанаты могут быстро включиться, получать удовольствие и соревноваться, используя тех спортсменов и команды, которых они уже любят, создавая свой SCOR-ID естественно, в то время как Web3-пользователи играют за добавленное измерение, зная, что то, чего они достигают (победы, позиция в таблице лидеров и токены) действительно принадлежит им, не может быть отнято и становится частью их постоянной фановской идентичности.”














