При поддержке
Interview

Компьютерный ученый: Криптовалютные репрессии в Китае способствовали децентрализации инфраструктуры Web3 в Азии

Эта статья была опубликована более года назад. Некоторая информация может быть неактуальной.

Сангмин Сео, председатель фонда Kaia DLT, утверждает, что репрессии Китая в отношении криптоиндустрии, которые привели к утрате им доминирующих позиций в майнинге биткойнов, способствовали децентрализации криптоинфраструктуры в Азии. Он добавляет, что стремительное развитие азиатского рынка за пределами Китая еще больше укрепило позиции региона как центра инноваций в области блокчейна.

АВТОР
ПОДЕЛИТЬСЯ
Компьютерный ученый: Криптовалютные репрессии в Китае способствовали децентрализации инфраструктуры Web3 в Азии

Стартапы Web3 сотрудничают с крупными корпорациями

В письменных ответах на вопросы от Bitcoin.com News, Сео, компьютерный ученый, объяснил, что многие страны, получающие выгоду от репрессий в Китае, смогли привлечь перемещенные таланты благодаря своим “более приветливым позициям по отношению к блокчейну”. Сео, председатель фонда Kaia DLT, добавил, что такие страны, как Япония, Сингапур, Южная Корея и Вьетнам, также улучшили свои нормативные базы. Это, в свою очередь, сделало эти страны привлекательными местами для китайских талантов, покидающих страну.

Между тем, когда его спросили о факторах, делающих азиатские страны ключевыми направлениями для предпринимателей Web3, Сео указал на “растущий тренд” сотрудничества между субъектами Web3 и крупными корпорациями и брендами. По его мнению, такое сотрудничество способствует принятию технологий, переводя популярные услуги и интеллектуальную собственность (IP) на блокчейн.

Переключаясь на роль игр в продвижении новых технологий, председатель фонда Kaia DLT заявил, что он ожидает продолжения этой тенденции с Web3. Он выражает надежду, что огромная игровая аудитория региона в 1,43 миллиарда человек сыграет ключевую роль в принятии технологии. Он также утверждает, что как только игры Web3 разработают устойчивые модели “play-to-earn” (P2E), “мы увидим возрождение P2E игр”, что в конечном итоге будет способствовать принятию Web3.

Сео также поделился своим взглядом на преимущества и недостатки использования решений Web2 для продвижения Web3, а также своими прогнозами на будущее Web3. Ниже приведены ответы Сео на все заданные вопросы.

Bitcoin.com News (BCN): До репрессий против криптоиндустрии, Китай был безусловно доминирующим игроком в Азии в сфере блокчейна и криптовалют. На ваш взгляд, как репрессии Китая повлияли на блокчейн-индустрию в других частях Азии?

Сангмин Сео (SS): Репрессии Китая против криптовалют привели к исходу талантов в области блокчейна в другие страны Азии, такие как Вьетнам, Сингапур, Южная Корея и Япония. Эти страны заняли более приветливые позиции по отношению к блокчейну, осторожно балансируя между поощрением инноваций в блокчейне и управлением рисками, связанными с криптовалютами.

Страны по всей Азии также улучшили свои нормативные базы, надеясь привлечь таланты и бизнеса в области блокчейна, чтобы конкурировать с прежним доминированием Китая.

В целом, это привело к децентрализации криптоинфраструктуры в Азии, а также к быстрому созреванию рынка, где Азия, за исключением Китая, все чаще рассматривается как центр инноваций в области блокчейна, движимый более благоприятной нормативной средой и растущей технически подкованной популяцией.

BCN: От мобильных игр до киберспорта, игровое пространство Азии очень разнообразно и удовлетворяет различные предпочтения и интересы. Поэтому неудивительно, что регион Азии и Тихоокеанского региона стал крупнейшим игровым рынком в мире, генерируя более $84 миллиардов дохода только в 2023 году и имея более 1,48 миллиарда геймеров. Как значимый игрок в экосистеме Web3 по всей Азии, можете ли вы рассказать нам, насколько важна роль игр в ускорении внедрения Web3 в регионе?

SS: Игры всегда были движущей силой раннего принятия технологий, и мы считаем, что это также будет иметь место для Web3. Как вы упомянули, в Азии живет более 1,48 миллиарда геймеров, многие из которых уже знакомы с виртуальными экономиками, где игроки покупают, продают и обмениваются внутриигровыми предметами – иногда даже на черных рынках, нарушая правила игр.

Существование официальных и неофициальных P2P-рынков является явным признаком спроса, что дает нам уверенность в том, что игры Web3, которые позволяют игрокам действительно владеть игровыми активами и торговать ими на открытых рынках, найдут свою продуктово-рыночную нишу в Азии.

В дополнение к этому, модель “Play-to-Earn” уже доказала свою популярность в развивающихся экономиках Азии, таких как Филиппины, Вьетнам и Индонезия. Хотя P2E в настоящее время находится в некотором спаде из-за снижения уровня доходности от изменения цен на токены, я твердо верю, что как только игры Web3 найдут формулу для устойчивых экономик P2E, мы увидим возрождение P2E игр.

BCN: Азия стала крупным глобальным центром Web3, где пользователи и разработчики до некоторой степени проявляют склонность к принятию Web3. Какие, по вашему мнению, ключевые уникальные инсайты Западный мир может извлечь из опыта Азии?

SS: Разнообразие культур, экономик и языков в Азии привело к возникновению локализованных решений Web3, специально разработанных для удовлетворения региональных потребностей и предпочтений. В конечном счете, все продукты существуют для решения проблемы или удовлетворения необходимости. Сосредоточение на конкретных потребностях конкретных сообществ и создание индивидуальных услуг Web3 для них является одной из причин, почему пользователи по всей Азии приняли Web3 в большей степени.

Web3 пространство в Азии также демонстрирует растущий тренд сотрудничества между крупными корпорациями и брендами, что способствует принятию технологий, переводя популярные услуги и IP на блокчейн, вместо того, чтобы пытаться создать совершенно новый бренд или аналогичный, но Web3-сервис, который затем должен конкурировать с уже устоявшимися игроками.

И, наконец, отношения между регуляторами и индустрией Web3. В то время как на Западе эти отношения часто конфронтационные – и понятно, учитывая происхождение биткойна и идеалы, связанные с ним – в Азии население в целом имеет высокий уровень доверия к правительствам и учреждениям, и проекты Web3 в Азии приветствуют сотрудничество с правительствами и регулирующими органами, что в свою очередь способствует созданию прогрессивных нормативных баз вместо ограничительных.

BCN: Ваш проект Layer-1 Kaia недавно запустил свою основную сеть. Можете ли вы кратко рассказать нашим читателям, что вы планируете достичь с Kaia, особенно с недавно запущенной основной сетью?

SS: В то время как Азия лидирует в принятии и внедрении Web3, текущий уровень принятия все еще составляет около 7%. И с учетом того, сколько освещения в СМИ и маркетинговых активностей Web3 имел за последние несколько лет, довольно безопасно предположить, что остальные 93% уже слышали о Web3 и решили не присоединяться по различным причинам – главным образом из-за сложного процесса внедрения и использования.

С Kaia наша цель состоит в том, чтобы обеспечить массовое потребительское внедрение Web3 по всей Азии, предоставляя разработчикам все необходимое для обеспечения бесшовного пользовательского опыта для своих пользователей и решая проблемы распределения через интеграцию с Kakaotalk и Line, двумя из самых популярных мессенджинговых суперприложений в Азии. Для тех, кто не слышал ни о том, ни о другом, Kakaotalk используется более чем 97% жителей Южной Кореи, а Line является доминирующим мессенджером в Японии, Тайване, Таиланде и Индонезии.

Азия преимущественно ориентирована на мобильные устройства, и как Kakaotalk, так и Line Messenger являются суперприложениями, которые развились за пределы простого обмена сообщениями до хостинга целых экосистем услуг, что делает их идеальными платформами для запуска потребительского внедрения Web3 по всей Азии.

BCN: Каковы основные преимущества вашей платформы, которые она приносит в пространство Web3, и как протокол улучшит внедрение Web3 в Азии и других регионах мира, особенно учитывая, что он поддерживается двумя из крупнейших мессенджинговых приложений (Kakao и Line) в Азии?

SS: Как было кратко упомянуто в моем предыдущем ответе, Kaia предназначена для обеспечения бесшовного пользовательского опыта Web3 от начала до конца, поддерживая полноценный набор функций, улучшающих пользовательский опыт, включая абстракцию учетных записей, делегирование комиссий за газ и немедленную финализацию с блоком времени в 1 секунду. Все это означает, что пользователи смогут легко создавать кошельки без ключей, производить транзакции на блокчейне, которые завершаются мгновенно и без необходимости иметь дело с комиссиями за газ – пользовательский опыт, максимально приближенный к Web2. Также стоит отметить, что комиссии за газ в Kaia крайне низки, что делает финансово возможным для поставщиков услуг Web3 на Kaia делегировать комиссии своих пользователей себе как часть их бизнес-модели.

Вторая половина уравнения – это интеграция Kaia с Kakaotalk через встроенный кошелек Klip и с Line Messenger через SDK Next Web. Предоставляя разработчикам Web3 простой способ использовать существующую пользовательскую базу мессенджеров, а также инструменты, необходимые им для предоставления этим пользователям беспрепятственного пользовательского опыта, к которому они привыкли, внутри суперприложения, которое они уже используют ежедневно, Kaia устранила все преграды для принятия, которые мы можем, как Layer 1 протокол – остальное зависит от разработчиков.

BCN: Блокчейн TON имеет доступ к огромной пользовательской базе Telegram и позволяет разработчикам создавать dApps для пользователей Telegram. Kaia также позволяет разработчикам создавать приложения, которые работают внутри мессенджера Line. Можете ли вы рассказать о преимуществах и вызовах использования решений Web2 для продвижения Web3?

SS: Как вы подчеркнули, самое очевидное мгновенное преимущество – это возможность использовать существующую огромную пользовательскую базу. Однако, это не только односторонняя победа – например, интеграция Kaia с Line создает выигрышную ситуацию для всех сторон, где разработчики Web3 могут ускорить привлечение пользователей через сеть распространения Line, Line Messenger получает возможность войти в пространство Web3 на один шаг вперед и с меньшим риском, и пользователи Line получают целую новую экосистему услуг в своем любимом суперприложении, которое уже используют каждый день.

Основные вызовы при этом в основном связаны с построением совместных и синергетических деловых отношений, чтобы обе стороны могли двигаться вперед с общей видением и целью, и, к счастью, нам удалось достичь этого с Line Next.

BCN: Какие ваши прогнозы для будущего сектора Web3 и индустрии блокчейна в Азии?

SS: По мере того, как нормативная база в Азии продолжает развиваться и становиться более определенной, я ожидаю, что все больше традиционных и Web2 корпораций будут присоединяться, интегрируя элементы Web3 в свои основные продуктовые предложения или создавая целые новые Web3-уроженные продукты, будь то игры, РВА, программы лояльности, пропуска на мероприятия и билеты или другие формы повседневных услуг.

Какие ваши мысли по поводу этого интервью? Поделитесь своим мнением в разделе комментариев ниже.

Теги в этой статье