Риккардо Сибани, директор по продуктам (CPO) на платформе Web3 gaming My Neighbor Alice, считает, что шумиха вокруг Web3-гейминга утихла из-за невыполненных обещаний и нереалистичных ожиданий.
Хайп вокруг игр Web3 сдувается: разработчик винит нереалистичные ожидания
Эта статья была опубликована более года назад. Некоторая информация может быть неактуальной.

Web3-геймингу нужно время, чтобы оправдать обещания
Сибани, разработчик блокчейна, также утверждает, что несоответствие ожиданий розничных и традиционных инвесторов способствовало снижению интереса пользователей к Web3-играм. В письменных ответах на вопросы Bitcoin.com News Сибани предполагает, что индустрия может возродить интерес, предоставив реальные результаты и управляя ожиданиями. Разработчикам нужно уменьшить количество обещаний и подчеркнуть, что создание игр следующего поколения требует времени.
Отвечая на вопрос о том, какой сектор получает больше пользы, Сибани утверждает, что, хотя объединение блокчейна и онлайн-гейминга обоюдно выгодно, больше всего выигрывают именно игроки благодаря более захватывающим и демократичным игровым процессам.
Сибани признает, что хардкорные традиционные геймеры могут быть против Web3 из-за того, что он назвал заметным отображением “элементов блокчейна”, которые могут создавать трения и отвлекать от игрового процесса. Он предлагает разработчикам сконцентрироваться на предоставлении высококачественного игрового процесса, который не навязывает игрокам функции блокчейна.
CPO также коснулся того, как регулирующая среда влияет на Web3-гейминг и как участники сектора справляются с этим. Ниже приведены остальные ответы My Neighbor Alice на заданные вопросы.
Bitcoin.com News (BCN): Многие пользователи считают, что технология блокчейна произвела революцию в секторе онлайн-гейминга, введя такие элементы, как увеличение контроля пользователей, прозрачность и правильная децентрализация. Они утверждают, что блокчейн стимулирует онлайн-гейминг, вопреки мнению, что онлайн-гейминг просто предоставляет выход для самовыражения блокчейна. Это вызывает вопрос: кто больше выигрывает от союза между блокчейн-технологиями и игровым сектором? Получила ли игровая индустрия импульс благодаря интеграции технологий, или технологии получили большее распространение через онлайн-гейминг как средство выражения?
Риккардо Сибани (RS): И игровая индустрия, и блокчейн-технологии значительно выигрывают от их соединения, но в конечном итоге всегда должны выигрывать игроки. Наш девиз “Власть игрокам” — это не просто лозунг — мы действительно в это верим, потому что мы сами геймеры. Мы верим в наше сообщество, и наша цель — создать инструменты, которые дадут им еще больше контроля.
Технология блокчейн произвела революцию в онлайн-гейминге, обеспечив увеличение контроля пользователей, прозрачность и децентрализацию. Это ключ, который позволяет нам представить будущее, в котором сообщество владеет игрой, как в проекте с открытым исходным кодом. Эта модель традиционно не вписывалась в игровую индустрию, но блокчейн делает это возможным.
Так что в конечном итоге это игроки выходят на первое место. Они получают более захватывающий и демократичный игровой процесс, в котором у них есть реальная доля в том, как все развивается.
BCN: Некоторые считают, что ажиотаж вокруг Web3-гейминга угас по сравнению с 2021 годом. Вы согласны с тем, что шумиха вокруг блокчейн-гейминга идет на убыль? Если да, то что, по вашему мнению, стоит за этим, и как игроки отрасли должны работать, чтобы возродить такую осведомленность, как в прошлом?
RS: Да, ажиотаж вокруг Web3-гейминга действительно угас с 2021 года. Я думаю, это связано с тем, что многие обещания, данные игрокам и инвесторам, пока не выполнены. Некоторые проекты слишком много обещали, а реальность такова, что создание нового поколения гейминга требует времени.
Разработка Web3 финансируется как розничными, так и традиционными инвесторами. Традиционные инвесторы привыкли ждать годы для получения прибыли, но розничные инвесторы часто ожидают быстрых результатов. Это несоответствие может привести к разочарованию, если немедленные результаты не получены.
Чтобы вернуть интерес, участникам индустрии необходимо сосредоточиться на предоставлении реальных результатов и управлении ожиданиями. Работая усердно и инновационно, проекты в конечном итоге вознаградят свои сообщества — не только через стоимость и полезность токенов, но и благодаря захватывающим и новаторским игровым впечатлениям.
BCN: Ваша Web3-игра My Neighbor Alice заявляет, что полностью работает на блокчейне и ориентирована на ту же игровую аудиторию, что и традиционные игры. Как вы достигаете уровня пользовательского опыта и качества увлекательности игрового процесса на блокчейне, которого ожидают традиционные геймеры?
RS: Когда мы начинали разрабатывать My Neighbor Alice, мы задавались вопросом: “Каким будет видеоигра через 10 лет?” В это время в индустрии возникали несколько концепций: владение, сообщество, децентрализация, новые модели доходов и так далее.
Мы решили полностью принять эти новые идеи и решить ограничения, которые естественно ставит технология блокчейна, прямо, а не обходить их.
За эти годы мы справились и преодолели многие проблемы, которые потребовали значительных усилий, чтобы построить: пиринговые сети, полностью децентрализованная экономика, динамичные NFT, бесшовное выполнение транзакций и многое другое, что мы анонсируем в будущем. Эти инновации заложили основу для децентрализованного гейминга, которые позволяют нам предоставить пользователю опыт и качество увлекательности игрового процесса, которых ожидают традиционные геймеры — полностью на блокчейне.
Я считаю, что мы действительно определили новый жанр в гейминге. Глубокая интеграция блокчейн-технологий в игровой опыт позволяет создавать то, чего раньше не было. Мы не просто добавляем блокчейн элементы в традиционную игру; мы переосмысливаем, каким может быть гейминг, когда децентрализация и владение игроками находятся в его основе. Продвигаясь дальше того, что возможно на блокчейне, мы устанавливаем новые стандарты для индустрии и предлагаем игрокам совершенно новый способ взаимодействия с играми.
BCN: Как вы считаете, почему хардкорные традиционные геймеры, как говорят, противники Web3-игр? И что нужно сделать, чтобы они приняли крипто-игры?
RS: Я полагаю, что хардкорные традиционные геймеры часто против Web3-игр, потому что многие из этих игр явно отображают блокчейн-элементы, которые могут создавать трения и отвлекать от игрового процесса. Иронично, но полностью на блокчейне работающая игра, как My Neighbor Alice, создает намного меньше блокчейн-трений, чем игры, которые просто внедряют NFT в традиционные игры.
Это вопрос хорошего мастерства и принципов. Мы не просто создаем игру, использующую блокчейн; мы создаем отличную игру, и используем блокчейн, чтобы дать больше контроля и власти игрокам. Бесшовно интегрируя блокчейн-технологии за кулисами, мы обеспечиваем, чтобы игровой опыт оставался захватывающим и приятным без превращения блокчейн-элементов в барьеры.
Чтобы традиционные геймеры приняли крипто-игры, нужно делать акцент на предоставлении высококачественного игрового процесса, который не навязывает блокчейн-функции игрокам. Если мы сможем показать, что блокчейн может улучшить игровой опыт, не компрометируя его, я верю, что традиционные геймеры будут более открыты для приема Web3-игр.
BCN: Существуют регулировочные проблемы в отношении блокчейн-игр. Пользователи часто замечают,что провайдеры игр подчеркивают свои лицензии и сферу действия их юрисдикции, что определяет, где и как такие игры могут быть доступны для игроков. Как вы оцениваете регулировочную атмосферу для блокчейн-игр?
RS: Регулировочная атмосфера для блокчейн-игр действительно сложна и варьируется в разных юрисдикциях. Важно отметить, что использование блокчейн-технологии не делает игру автоматически децентрализованной. Блокчейн — это технология — инструмент — а не функция сама по себе. Децентрализация — это та функция, которая действительно меняет то, как игры функционируют и как они взаимодействуют с регулировочными структурами.
Регулирования часто направлены на контроль, кто имеет доступ к конфиденциальной информации или управление спекулятивными намерениями в финансовых рынках. Наша цель проста: мы просто хотим создать игру, как и любая другая, которая не находится на блокчейне. Мы сосредоточены на создании приятного игрового опыта без вовлечения конфиденциальных данных или спекулятивных элементов, которые обычно привлекают регулировочное внимание.
В децентрализованной системе вопросы юрисдикции и лицензий могут быть уменьшены, потому что децентрализация оторвана от географии — любой с доступом к блокчейну может участвовать. Это не значит игнорировать регулирования, а следовать их целям, избегая сбора конфиденциальной информации и минимизации спекулятивных рисков.
Приняв децентрализацию, мы даем игрокам силу и создаем игровую среду, которая открыта и доступна, как и традиционные игры. Это то, что мы имеем в виду, когда говорим, что хотим дать власть игрокам. Мы используем блокчейн-технологии для улучшения игрового опыта, а не для создания регулировочных осложнений.
BCN: Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) и Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC) по-разному классифицируют токены, предлагаемые в Web3-играх, основанных на навыках. SEC применяет более строгую классификацию ценных бумаг, CFTC — более мягкую, классифицируя такие токены, как товары. Эта ситуация пугающе запутанная для многих практиков, которым может быть трудно достичь своих целей в условиях неясных регулирований. Как вы и ваша команда ориентируетесь в этой “извивающейся” регулировочной обстановке в этом секторе?
RS: Различные классификации SEC и CFTC определенно создают значительную неопределенность для всех в индустрии блокчейн-гейминга. Мы, как и многие другие, просто хотим ясности в том, что позволено, а что нет. По мере изменения регулирований, мы адаптируем наши продукты и технологии, чтобы оставаться в рамках закона.
Наша цель проста: мы хотим создавать игры и позволять игрокам наслаждаться ими. По существу, мы не отличаемся от других игр, использующих микротранзакции — мы просто используем другую технологию для улучшения игрового опыта. Мы считаем, что технология не должна быть проблемой для регулирований, которые в идеале должны быть нейтральными к технологии.
Мы активно ориентируемся в этой “извивающейся” регулировочной обстановке, оставаясь в курсе и работая в тесном сотрудничестве с юристами, чтобы обеспечить наше соответствие всем текущим требованиям. Сосредоточившись на создании приятных игр и ответственном интегрировании новых технологий, мы стремимся продолжать предоставлять ценность и инновации нашим игрокам, уважая при этом регулировочную среду.
BCN: Где вы видите индустрию блокчейн-гейминга к 2030 году?
RS: К 2030 году я вижу, что индустрия блокчейн-гейминга достигнет беспрецедентных высот. Недавний бум Web3-гейминга стал катализатором инноваций, и, поскольку создание высококачественной игры может занять 5-7 лет, мы вскоре увидим проекты из этой эпохи, достигающие успеха.
То, что мы видим сейчас, — это лишь небольшая часть будущего. В следующем десятилетии блокчейн-игры будут предлагать захватывающие впечатления, сопоставимые с традиционными играми, бесшовно интегрируя такие функции, как истинное владение цифровыми активами и управление, ориентированное на игроков — всё без ущерба для качества игрового процесса.
Игроки будут наслаждаться более захватывающими мирами, в которых они будут иметь реальное влияние. К 2030 году блокчейн-гейминг станет основной частью индустрии, предлагая более богатые и более вознаграждающие опыты для всех.
То, что мы видим сегодня, — это лишь проблеск будущего.
Теги в этой статье
Игровые выборы Bitcoin
425% до 5 BTC + 100 Бесплатных Вращений














