При поддержке
Interview

Интеллектуальные агенты готовы изменить экосистемы блокчейн-игр, говорит директор по играм

Сектор игр Web3 перешел от спекулятивных моделей к акценту на устойчивость, улучшенный игровой процесс и надежную инфраструктуру. Один из директоров-разработчиков игр рассматривает текущую рыночную коррекцию как необходимую перезагрузку, которая очищает путь для стабильного роста, устраняя проекты, лишенные основ.

АВТОР
ПОДЕЛИТЬСЯ
Интеллектуальные агенты готовы изменить экосистемы блокчейн-игр, говорит директор по играм

Необходимая перезагрузка для игр Web3

За последние несколько лет сектор игр Web3 претерпел значительную трансформацию, перейдя от периода ажиотажа и спекулятивных моделей “play-to-earn” (P2E) к акценту на устойчивость, улучшение игрового процесса и улучшенную инфраструктуру. Разработчики игр Web3 в основном рассматривают текущую рыночную коррекцию как полезную и необходимую перезагрузку.

По словам Мэнфреда Пэка, директора по разработке игр в DAR Open Network, фокус сместился с неустойчивой спекуляции на создание долгосрочной ценности. Пэк считает, что начальный ажиотаж вокруг невзаимозаменяемых токенов (NFT) и моделей P2E всегда был неустойчивым. Рыночная коррекция, по его словам, эффективно прочистила путь для более стабильного роста, избавившись от проектов, лишенных основ.

Пэк настаивает, что разработчики, оставшиеся в этой области, больше не “преследуют спекуляции”, а вместо этого стремятся создавать игры, рассчитанные на долгое время. Он сказал Bitcoin.com News, что блокчейн не является коротким путем к успеху, и игра должна быть в первую очередь увлекательной, а функции блокчейна лишь улучшают основной опыт.

Основы уверенности разработчиков

Уверенность среди разработчиков основывается на нескольких ключевых убеждениях, заявил Пэк. Во-первых, они считают, что цифровая собственность является фундаментальным и постоянным изменением в индустрии.

“Уверенность в Web3 играх исходит из убеждения, что цифровая собственность — это структурный сдвиг, постепенная зрелость инфраструктуры, такой как кошельки, масштабируемость и стандарты, и понимание того, что блокчейн не является коротким путем к успеху,” он утверждает.

Директор по разработке также считает, что базовая инфраструктура Web3 постепенно созрела, со значительными улучшениями в области кошельков, решений масштабируемости и отраслевых стандартов. Разработчики, со своей стороны, извлекли уроки из прошлых неудач, признавая, что устойчивая экономика игры должна строиться на подлинном игровом процессе и участии сообщества, а не только на токеномике.

Пэк также отметил, что спекулятивный пузырь был вызван не только разработчиками.

“Инвесторы вкладывали капитал в проекты, движимые ажиотажем, лишенные основ, что подпитывало волатильность и сделало коррекцию неизбежной. Но эта перезагрузка открыла путь для более устойчивого роста,” настаивает директор.

Рост ИИ-агентов

Слияние искусственного интеллекта (ИИ) и Web3 создает новую эру для игр, выходя за рамки простых ботов и предскриптовых поведений. Хотя первоначальный ажиотаж вокруг ИИ в играх был вызван узким набором возможностей, сторонники технологии считают, что настоящая революция только начинается. Пэк, как и другие эксперты в области игр, настаивает, что на горизонте есть более значимые инновации. Он добавляет:

Более значительные инновации, такие как ИИ-агенты PvP, которые могут учиться и адаптироваться к стратегиям игроков, или полностью ‘вечноподобные’ персонажи, которые могут взаимодействовать значимо с течением времени, требуют значительно больше развития и исследований. Это сложные системы, которые требуют времени на созревание.

В долгосрочной перспективе эти ИИ-агенты имеют потенциал фундаментально преобразить игры, создавая динамичные, постоянные миры, где действия игроков формируют опыт. Эти агенты также могут “усилить социальные и экономические аспекты игр, особенно в экосистемах, поддерживаемых блокчейном, где экономики, управляемые агентами, и взаимодействия могут сосуществовать с контентом, созданным игроками.”

Проблема интероперабельности

Несмотря на постепенное развитие за последние несколько лет, индустрия игр Web3 считается не оправдавшей одну из своих самых амбициозных обещаний: действительно бесшовный кросс-игровой опыт. Приток инноваций и капитала не помог разработчикам развивать игры, которые соответствуют видению Web3.

Пэк связывает этот явный провал с Ахиллесовой пятой блокчейн-индустрии — нехваткой интероперабельности.

“Самая большая проблема — это интероперабельность. Каждая блокчейн и игра часто используют разные стандарты, что делает бесшовную портативность сложной. Мосты помогают, но приносят дополнительную сложность, затраты и риски безопасности,” утверждает директор.

Кроме того, Пэк также выявляет проблемы баланса прогресса и экономики в нескольких играх как еще одно ключевое препятствие на пути к достижению действительно бесшовного игрового опыта. Более того, некоторые игровые студии неохотно разрешают внешние активы в своих экономиках, так как это считается снижающим монетизацию или нарушающим прогресс игроков.

Чтобы интероперабельность была успешной, утверждает Пэк, “нам нужны как технические рамки, так и бизнес-модели, которые делают сотрудничество выгодным.” По словам Пэка, DAR Open Network — это пример экосистемы игр Web3, созданной для преодоления этой проблемы интероперабельности, поскольку она позволяет передачу данных, активов и ценности между различными сетями. Он также утверждает, что независимая от цепочки архитектура DAR Open Network позволяет обеспечить кросс-игровую интероперабельность и общие ощущения без принуждения пользователей к постоянному перемещению активов или управлению сложными процессами в цепочке.

Роль регулирования и доверия общественности

Переходя к регулированию или его отсутствию, Пэк признает, что это остается основной проблемой, так как классификация токенов или NFT различными юрисдикциями в конечном итоге “замедляет инновации и создает риски при экспериментах с новыми моделями.” Тем не менее, большинство разработчиков все еще признают важность регулирования для индустрии игр Web3.

“Тем не менее, большинство разработчиков признают, что хорошо спроектированные регулирования необходимы. Они приносят ясность, защищают игроков и создают устойчивую основу для долгосрочного роста,” утверждает он.

Тем не менее, Пэк признает, что ранние неудачные игры Web3 нанесли огромный ущерб общественному доверию, и исправление этого может быть самой большой проблемой для индустрии. Глядя вперед, директор считает, что партнерства между студиями, поставщиками инфраструктуры и экосистемами будут ключевыми для индустрии игр Web3, так как она пытается предоставить пользователям действительно бесшовный кросс-игровой опыт.

Теги в этой статье