Animoca Brands приобретает Somo для интеграции своей экосистемы коллекционных предметов и игр в глобальную Web3 сеть Animoca.
Animoca Brands завершает приобретение Somo для расширения игр Web3

Animoca Brands объявила о завершении приобретения Somo 14 января 2026 года, интегрируя цифровые коллекционные предметы и игровые проекты Somo — включая Somo Codex, Somo Duel и Somo Battleground — в экосистему Web3 Animoca. Сделка нацелена на объединение крипто-нативной механики коллекционирования Somo с платформами и охватом сообщества Animoca для стимулирования кросс-промоций и роста.
Приобретение направлено на “подключение к нашей глобальной сети игр, сообществ и партнеров,” сказал Ят Сиу, соучредитель и исполнительный председатель Animoca Brands, и будет использовать существующую токенизацию и инфраструктуру блокчейна Animoca для масштабирования совместимого игрового цикла и коллекционной экономики Somo; выпуск и доступность будут следовать применимым законам и интеграциям платформ в каждой юрисдикции.
Читать подробнее: Конгломерат Web3 Animoca Brands готов стать публичным в результате обратного слияния с Currenc Group
🧭 Часто задаваемые вопросы
• Что приобрела Animoca Brands в рамках этой сделки? Animoca Brands приобрела Somo, включая ее коллекционные игры и игровую экосистему.
• Когда было объявлено и завершено приобретение? Приобретение было завершено 14 января 2026 года.
• Как будет интегрирована SOMO в предложения Animoca? Somo будет интегрирована в глобальную Web3 экосистему Animoca для кросс-промоции и роста сообщества.
Теги в этой статье
Игровые выборы Bitcoin
425% до 5 BTC + 100 Бесплатных Вращений














