În timp ce mai multe companii, inclusiv Meta, au investit miliarde pentru a face metaversul să funcționeze, aceste investiții nu au dat roade, iar giganții industriei au trecut mai departe. A fost un caz de stimulente eșuate sau este încă prea devreme pentru a renunța?
Unde a dispărut Metaversul? Examinând un trend eșuat (și costisitor)

Îți amintești de Metaverse? Noi da, chiar dacă a eșuat
Promisiunea unei lumi virtuale interconectate, unde alter ego-urile noastre ar lucra, juca și trăi alături de alții într-un mod asemănător unui doppelganger, a fost odată în prim planul investițiilor și inovației. Conceptul de metavers, descris pentru prima dată în 1992, a prins contur după pandemia COVID-19, când formele de contact la distanță au câștigat relevanță datorită provocărilor cu care rasa umană s-a confruntat în acele vremuri tulburi.
Una dintre companiile care a luat steagul metaversului a fost Meta, care a făcut eforturi mari pentru a aduce aceste tehnologii în atenția publicului larg, investind miliarde în doi piloni ai acestei propuneri: linia de căști de realitate virtuală Quest și lumea sa virtuală marca Horizon Worlds.
Companii precum Sony, Disney și chiar Microsoft au urmat exemplul Meta și au început și ele să creeze produse pentru un public interesat de metavers, investind milioane în aceste inițiative. De exemplu, Sony a achiziționat tehnologie pentru a transmite sporturi în locații de realitate virtuală, iar Disney a numit-o “următoarea mare frontieră a poveștilor,” creând o divizie destinată acestor experiențe.
Lumea finanțelor descentralizate a fost de asemenea în spatele acestei tendințe. În 2022, Dappradar a estimat că 7,6 miliarde de dolari au fost investiți în propuneri de metavers, cu nume relevante precum Animoca Brands investind miliarde în fonduri centrate pe metavers.
Totuși, noutatea a început să dispară rapid, cu investițiile ajungând la mai puțin de 707 milioane de dolari de la începutul anului 2023 până în iulie același an.
Companiile au început să simtă presiunea unei tendințe care nu a reușit să prindă, divizia de metavers a Meta, Reality Labs, pierzând bani în fiecare trimestru. Microsoft a abandonat diviziile cheie de metavers și un grup concentrat pe integrarea tehnologiei de realitate virtuală pentru aplicații industriale. Disney și-a desființat, de asemenea, grupul de metavers în mijlocul unei serii de concedieri pentru reducerea costurilor.
În același timp, a apărut o nouă tendință cu rezultate mult mai atractive. Creșterea ChatGPT, unul dintre cele mai revoluționare produse de inteligență artificială de până acum, a arătat tehnologia, demonstrând că investițiile în inteligența artificială (IA) în loc de metavers ar putea aduce rezultate mult mai valoroase.
Giganți precum Microsoft și Meta au trecut la IA, anunțând un pivot către aceste noi tehnologii. În martie 2023, fondatorul și CEO-ul Meta, Mark Zuckerberg, a declarat că, deși metaversul va rămâne “central” pentru ei (nu a fost), cea mai mare investiție a lor se concentrează pe avansarea IA și integrarea acesteia în produsele lor.
Miliarde au fost direcționate către IA pentru a furniza infrastructura necesară pentru a alimenta acești agenți, care aveau oportunități imediate de monetizare. Cofondatorul Microsoft, Bill Gates, a promovat direct IA în detrimentul metaversului, numind pe cel din urmă “nu la fel de revoluționar” ca celălalt.
Până în 2024, viitorul tendinței a fost pecetluit, chiar dacă unele inițiative au rămas active într-o formă redusă, majoritatea companiilor abandonând tendința și alergând după bula IA.
Așadar, ce s-a întâmplat cu metaversul? Analiștii par de acord că industria a supraestimat impactul propunerii sale, cu tehnologia care ar deschide porțile pentru această experiență fiind costisitoare și stângace. Cu toate acestea, alții susțin că experiența unei lumi digitale secundare cu beneficiile contactului social alternativ mai are oportunitatea de a crește, atâta timp cât tehnologia din spatele acesteia evoluează pentru a deveni mai puțin invazivă și mai prietenoasă pentru consumatori.
Citiți mai multe: Roblox încheie politicile de muncă la distanță; Metaverse și spațiile de lucru digitale ‘încă nu sunt acolo’
Citiți mai multe: Bill Gates promovează IA în detrimentul Metaverse și Tehnologiile Web3
Citiți mai multe: Sony achiziționează compania de animație 3D Beyond Sports pentru a oferi o experiență completă de metavers sportiv
Citiți mai multe: Concedierile Microsoft afectează echipele cheie de realitate virtuală și metavers















