Obsługiwane przez
Crypto News

TON Foundation i SCOR wprowadzają naklejki sportowe Web3 z prawdziwymi nagrodami w grze

SCOR i TON Foundation wprowadzają sportowe pakiety naklejek w sklepie FUSE na Telegramie, łącząc kolekcjonerskie przedmioty sportowców z prawdziwą użytecznością w grze.

UDOSTĘPNIJ
TON Foundation i SCOR wprowadzają naklejki sportowe Web3 z prawdziwymi nagrodami w grze

Cyfrowe Kolekcje Spotykają Rywalizację w Grach

SCOR, rynek niewymiennych tokenów (NFT), nawiązał współpracę z TON Foundation, aby wprowadzić sportowe doznania związane z naklejkami w nowo otwartym sklepie FUSE Sticker na Telegramie. Ta współpraca stanowi ważny kamień milowy w przenoszeniu profesjonalnych sportów na blockchain, łącząc cyfrowe kolekcje z realną użytecznością w grze dla fanów na całym świecie.

Obecnie dostępne w ekosystemie FUSE, SCOR oferuje “premium” pakiety naklejek z zawodnikami i klubami. Te naklejki to nie tylko sztuka cyfrowa; zostały zaprojektowane, aby odblokowywać ulepszenia, zwiększać rozgrywkę i dostarczać przewagi konkurencyjne w mini-grach opartych na umiejętnościach SCOR. Według informacji prasowej, będzie to pierwszy raz, gdy użytkownicy Telegrama mogą zbierać naklejki sportowe, które bezpośrednio wpływają na rozgrywkę i nagrody.

TON Foundation and SCOR Introduce Web3 Sports Stickers With Real Gameplay Rewards

Max Crown, CEO TON Foundation, podkreślił innowacyjność: „To jest pierwszy tego rodzaju start na Telegramie: kolekcjonerskie pakiety sportowe z rzeczywistą użytecznością w grze. Dzięki partnerstwu z globalnie rozpoznawalnymi sportowcami i klubami, SCOR i TON zamieniają Telegram w miejsce docelowe dla sportowych doświadczeń cyfrowych.”

Partnerstwo ma na celu przekształcenie Telegrama w dynamiczne centrum dla miłośników sportu, gier i innowacji blockchain. Dzięki tej integracji, fani mogą wspinać się na liderboardy, pomnażać swoje stosy Gem i zdobywać cotygodniowe bonusy podczas SCOR invitational, wydarzenia przedgeneracyjnego tokenów SCOR.

Pierwsze pakiety naklejek rzucają światło na najbardziej ikonicznych miotaczy spinowych krykieta, w tym Rashida Khana, Sunila Narine, Adila Rashida, Isha Sodhi i Tabraiza Shamsiego. Według informacji prasowej, ich charakterystyczne ruchy i celebracje — takie jak obrócenie helikoptera i taniec z telefonem w bucie — są teraz grywalnymi, posiadanymi i nagradzanymi cyfrowymi aktywami.

Redefinicja Wartości Kibiców w Web3

Tom Mizzone, CEO Sweet (organizacji stojącej za SCOR), wyjaśnił znaczący krok naprzód, jaki technologia Web3 oferuje w porównaniu z tradycyjnymi grami Web2 opartymi na krykiecie, w wywiadzie dla Bitcoin.com News.

Mizzone odniósł się do podstawowej wartości propozycji: “Przełom w Web3 wykracza poza cyfrowe posiadanie, chodzi o uznanie i nagradzanie istotnej roli kibiców w ekosystemie sportowym.”

Dodał, że za każdym razem, gdy fani kupują bilety, angażują się na platformach społecznościowych, czy grają w gry internetowe związane z ich ulubionymi sportowcami, wartość często przepływa do platform. Zarówno fani, jak i zespoły czy sportowcy napędzający to zaangażowanie rzadko otrzymują sprawiedliwe wynagrodzenie za to, co wnoszą.

Ogłoszenie pojawia się w kontekście utrzymującego się sceptycyzmu ze strony szerszej społeczności graczy, którzy często argumentują, że gry Web3 przedkładają motywacje finansowe nad autentyczną rozrywkę. To podejście “zarabiaj najpierw, baw się później” doprowadziło do obaw, że gaming Web3 ryzykuje zrażenie tradycyjnych graczy i podważa potencjał twórczy technologii blockchain w interaktywnej rozrywce.

Aby bezpośrednio odnieść się do tych obaw, Mizzone podkreślił, że SCOR’s Sixer Smash została starannie zaprojektowana jako dynamiczna i oparta na umiejętnościach rozgrywka, mająca na celu tworzenie doświadczeń, które przypominają prawdziwe sporty, a nie jedynie symulacje ekonomiczne. Podsumował:

“Fani sportu mogą szybko wskoczyć, dobrze się bawić i rywalizować używając sportowców i zespołów, które już kochają, jednocześnie budując swoje SCOR-ID naturalnie, podczas gdy natywne osoby Web3 grają dla dodatkowego wymiaru świadomości, że to, co osiągają (wygrane, pozycja na liderboardzie i tokeny) faktycznie do nich należy, nie może być im odebrane i staje się częścią ich trwałej tożsamości kibica.”

Tagi w tym artykule