Bitcoin venture studio Thesis przejęło Lolli, platformę umożliwiającą użytkownikom zarabianie bitcoinów poprzez zakupy i gry. Umowa ogłoszona 2 lipca ma na celu integrację Lolli z istniejącym portfolio Thesis, które obejmuje Fold, Mezo i tBTC, aby rozszerzyć zastosowania konsumenckie bitcoina.
Przejęcie Lolli przez Thesis celuje w powszechne użycie Bitcoin.

Thesis dodaje aplikację nagród za zakupy Lolli do swojej oferty
Matt Luongo, współzałożyciel i CEO Thesis, który także prowadzi firmę z portfolio Fold, będzie nadzorować Lolli. Fold stało się pierwszą notowaną na giełdzie firmą usług finansowych bitcoin (BTC) pod kierownictwem Luongo. Oświadczył, że Thesis wierzy, iż adopcja bitcoina rośnie dzięki codziennemu użyciu, a nie tylko inwestycjom, co pozycjonuje Lolli jako punkt wejścia.
Natychmiastowe plany dla Lolli obejmują usprawnienie jego popularnych funkcji “Arcade” i “Daily Stack” poprzez dodanie więcej gier i nagród. Firma opracuje także strategię międzynarodowej ekspansji poza USA. Nowa współpraca z Fold zwiększy możliwości zarabiania na kartach podarunkowych.
Lolli wdroży system natychmiastowych wypłat nagród i więcej opcji ich realizacji później w tym roku, odpowiadając na prośby użytkowników. Thesis przeniesie Lolli na bardziej zaawansowaną infrastrukturę techniczną, aby wesprzeć te zmiany.
Alex Adelman, założyciel i były CEO Lolli, powiedział, że dołączenie do Thesis zapewnia potrzebną wiedzę infrastrukturalną do przyspieszenia rozwoju platformy i jej globalnego zasięgu. Od czasu swojego uruchomienia w 2018 roku Lolli nagrodziło ponad 600,000 użytkowników ponad $20 milionami w bitcoinach dzięki zakupom i grom.
Założone w 2014 roku Thesis buduje produkty skoncentrowane na bitcoinie. Lolli umożliwiło zarabianie bitcoinów i cashback w ponad 50,000 sklepów i 1,000 gier mobilnych. Thesis oświadczyło, że przejęcie ma na celu usprawnienie zarabiania i wydawania bitcoinów w jednym ekosystemie.








