Obsługiwane przez
Metaverse

Gdzie podział się Metaverse? Analiza nieudanego (i kosztownego) trendu

Podczas gdy kilka firm, w tym Meta, zainwestowało miliardy, aby metaverse zadziałał, te inwestycje nie przyniosły oczekiwanych rezultatów, a giganci przemysłu popchnęli się dalej. Czy to przypadek nieudanych zachęt, czy może wciąż za wcześnie, aby to skreślić?

NAPISAŁ
UDOSTĘPNIJ
Gdzie podział się Metaverse? Analiza nieudanego (i kosztownego) trendu

Pamiętacie Metaverse? My Tak, Nawet Jeśli Się Nie Powiodło

Obietnica wzajemnie powiązanego wirtualnego świata, w którym nasze alternatywne “ja” pracowałoby, bawiłoby się i żyło obok innych w sposób podobny do sobowtóra, była kiedyś na czołówce inwestycji i innowacji. Koncepcja metaverse, opisana po raz pierwszy w 1992 roku, nabrała formy po pandemii COVID-19, kiedy zdalne formy kontaktu nabrały znaczenia z powodu wyzwań, przed którymi stanęła ludzkość w tych trudnych czasach.

Jedną z firm, która podjęła hasło metaverse, była Meta, która intensywnie starała się wprowadzić te technologie do głównego nurtu, inwestując miliardy w dwa filary tej propozycji: linię zestawów rzeczywistości wirtualnej Quest i swój znak towarowy, wirtualny świat Horizon Worlds.

Firmy takie jak Sony, Disney i nawet Microsoft podążały za przykładem Mety i również zaczęły wprowadzać produkty skierowane do ludzi zainteresowanych metaverse, inwestując miliony w te inicjatywy. Na przykład, Sony nabyło technologię, by transmitować sporty do wirtualnych miejsc, a Disney nazwał to “następną wielką granicą opowiadania historii,” tworząc dział mający na celu rozwinięcie tych doświadczeń.

Świat zdecentralizowanych finansów również w pełni popierał ten trend. W 2022 roku Dappradar oszacował, że 7,6 miliarda dolarów zostało zainwestowanych w propozycje dotyczące metaverse, a istotne nazwy, takie jak Animoca Brands, inwestowały miliardy w fundusze skupione na metaverse.

Niemniej jednak nowość szybko zaczęła się zużywać, a inwestycje spadły do mniej niż 707 milionów dolarów od początku 2023 roku do lipca tego samego roku.

Firmy również zaczęły odczuwać presję wynikającą z trendu, który nie przyjął się, a Reality Labs Meta, jej dział metaverse, notował straty kwartał po kwartale. Microsoft porzucił kluczowe działy związane z metaverse oraz grupę skupioną na integracji technologii rzeczywistości wirtualnej do zastosowań przemysłowych. Disney również zlikwidował swoją grupę metaverse w związku z falą oszczędnościowych zwolnień.

Jednocześnie pojawił się nowy trend z o wiele bardziej atrakcyjnymi wynikami. Wzrost popularności ChatGPT, jednego z najbardziej rewolucyjnych produktów związanych ze sztuczną inteligencją, ukazał technologię, pokazując, że inwestowanie w sztuczną inteligencję (AI) zamiast metaverse może przynieść o wiele bardziej satysfakcjonujące rezultaty.

Giganci tacy jak Microsoft i Meta zwrócili się ku AI, ogłaszając zmianę kierunku na te nowe technologie. W marcu 2023 roku założyciel i CEO Mety, Mark Zuckerberg, ogłosił, że choć metaverse pozostanie dla nich “centralne” (tak się nie stało), ich “największa inwestycja” skupi się na rozwoju AI i jego integracji z produktami.

Miliardy popłynęły do AI, aby zapewnić niezbędną infrastrukturę do działania tych agentów, którzy mieli natychmiastowe możliwości monetyzacji. Współzałożyciel Microsoftu, Bill Gates, bezpośrednio porównał AI z metaverse, nazywając to ostatnie “nie tak rewolucyjnym” jak to pierwsze.

Do 2024 roku los trendu został przesądzony, nawet jeśli niektóre inicjatywy pozostały aktywne w zmniejszonej formie, większość firm porzuciła ten trend i skupiła się na bańce AI.

Więc, co się stało z metaverse? Analitycy wydają się zgodzić, że branża przeszacowała wpływ swojej propozycji, przy czym technologia, która miała otworzyć drzwi do tego doświadczenia, była droga i nieporęczna. Niemniej jednak inni argumentują, że doświadczenie cyfrowego świata z korzyściami alternatywnego kontaktu społecznego nadal ma szansę rosnąć, pod warunkiem że technologia za nim stanie się mniej inwazyjna i bardziej przyjazna dla konsumenta.

Przeczytaj więcej: Roblox Kończy z Zdalną Pracą; Metaverse i Cyfrowe Miejsca Pracy ‘Wciąż Nie Tam’

Przeczytaj więcej: Bill Gates Propaguje AI Przeciwko Metaverse i Web3 Tech

Przeczytaj więcej: Sony Nabywa Firmę Animacji 3D Beyond Sports, Aby Oferować Kompleksowe Sportowe Doświadczenie Metaverse

Przeczytaj więcej: Zwolnienia Microsoftu Uderzają w Kluczowe Zespoły VR i Metaverse

Tagi w tym artykule