Drevet av
Metaverse

Metas metavers er trygt, i det minste foreløpig

Selv om selskapet hadde kunngjort at det ville fase ut Horizon World-opplevelsen, den interne digitale verdenen for VR-hodesett, har det nå snudd. Likevel blir opplevelsen nå tilpasset mobilplattformer, der den har hatt større popularitet.

DEL
Metas metavers er trygt, i det minste foreløpig

Meta redder metaverset sitt for VR-hodesett, men fokuserer på mobil fremover

Meta, selskapet verdt flere milliarder dollar som en gang la alle eggene i metavers-kurven, fokuserer nå på å transformere denne opplevelsen for mobilplattformer.

Selv om Meta nylig kunngjorde at Horizon Worlds, deres signatur-metaverseopplevelse, ikke ville være tilgjengelig for brukere av Quest-serien deres med virtual reality (VR)-hodesett fra og med 31. mars, fikk reaksjonene selskapet til å endre kurs.

Kunngjøringen utløste negative reaksjoner fra VR-brukere, som avviste dette grepet og hevdet at mobilversjonen av Horizon Worlds hadde mange problemer og ikke klarte å formidle metaversets oppslukende opplevelse.

I en nylig Instagram AMA avslørte Meta CTO Andrew “Boz” Bosworth at selskapet trakk tilbake sin tidligere beslutning og opprettholder tilgang til Horizon Worlds via VR-hodesett. «Vi har bestemt oss, faktisk i dag, for å holde Horizon Worlds i gang i VR for eksisterende spill», uttalte han.

Likevel understreket han også at det ikke er planlagt flere spill for Horizon-plattformen på VR, ettersom de dreier til å støtte mobilplattformer først. Bosworths uttalelser samsvarer med det Reality Labs VP for innhold, Samantha Ryan, forklarte i februar, da hun erklærte at Worlds gikk «all in på mobil», og opplevde positiv fremdrift i området.

Tiltakene følger en serie nedbemanninger som rammet noen VR-spillutviklere, der de fleste av de 1 500 arbeidstakerne tilhørte Reality Labs, Metas metaverse-divisjon, i januar.

Reality Labs har registrert enorme tap siden oppstarten i 2020 og har akkumulert mer enn 80 milliarder dollar i totale driftsunderskudd siden 2020. Etter over fem års drift har divisjonen ikke oppnådd lønnsomhet. Bosworth uttalte selv at bransjen ikke har vokst så raskt som de håpet, noe som har brakt divisjonen til sin nåværende situasjon.

Hvor har metaverset blitt av? En gjennomgang av en mislykket (og kostbar) trend

Hvor har metaverset blitt av? En gjennomgang av en mislykket (og kostbar) trend

Mens selskaper som Meta investerte milliarder for å få metaversen til å fungere, slo disse investeringene feil og kjempene har gått videre. read more.

Les nå

FAQ

  • Hvorfor snudde Meta i beslutningen om å stenge ned Horizon Worlds i VR? Selskapet valgte å opprettholde VR-tilgang for eksisterende spill etter kraftige brukerreaksjoner på den planlagte stengingen 31. mars.

  • Vil Meta fortsette å lage nye VR-spill for plattformen? Meta bekreftet at ingen nye VR-spill er planlagt for Horizon Worlds ettersom selskapet dreier mot en strategi som er helt mobil.

  • Hvordan har dette strategiske skiftet påvirket Metas arbeidsstyrke? Overgangen følger den nylige oppsigelsen i januar av rundt 1 500 ansatte, primært fra Reality Labs-divisjonen.

  • Hvilke økonomiske faktorer drev Meta til å omstrukturere metaverse-tilnærmingen sin? Reality Labs-divisjonen har ikke klart å oppnå lønnsomhet og har akkumulert over 80 milliarder dollar i driftsunderskudd siden 2020 på grunn av langsommere enn forventet bransjevekst.

Tags i denne artikkelen