Aangedreven door
Crypto News

TON Foundation en SCOR Introduceren Web3 Sportstickers Met Echte Gameplay Beloningen

SCOR en TON Foundation lanceren sportthema stickerpakketten in de FUSE-winkel van Telegram, een mix van atletenverzamelobjecten met echte spelhulpprogramma’s.

GESCHREVEN DOOR
DELEN
TON Foundation en SCOR Introduceren Web3 Sportstickers Met Echte Gameplay Beloningen

Digitale Verzamelobjecten Ontmoeten Competitief Gamen

SCOR, de non-fungible token (NFT) marktplaats, heeft samengewerkt met de TON Foundation om een sportthema stickerervaring te lanceren in Telegram’s pas geopende FUSE Sticker winkel. Deze samenwerking markeert een belangrijke mijlpaal in het brengen van professionele sporten onchain, waarbij digitale verzamelobjecten worden gecombineerd met echte in-game hulpprogramma’s voor fans wereldwijd.

Nu live binnen het FUSE-ecosysteem, biedt SCOR “premium” atleten en club-gebrande stickerpakketten aan. Deze stickers zijn meer dan alleen digitale kunst; ze zijn ontworpen om power-ups te ontgrendelen, het spel te verbeteren en competitieve voordelen te bieden in SCOR’s vaardigheidsgebaseerde mini-games. Volgens een persbericht is dit de eerste keer dat Telegram-gebruikers sportstickers kunnen verzamelen die direct invloed hebben op de gameplay en beloningen.

TON Foundation en SCOR Introduceren Web3 Sportstickers Met Echte Gameplay Beloningen

Max Crown, CEO van TON Foundation, benadrukte de innovatie: “Dit is een lancering van een nieuwe soort voor Telegram: verzamelbare sportpakketten met echte spelhulpprogramma’s. Door samen te werken met wereldwijd erkende atleten en clubs, veranderen SCOR en TON Telegram in de bestemming bij uitstek voor sportgerichte digitale ervaringen.”

De samenwerking is strategisch ontworpen om van Telegram een dynamisch knooppunt voor sportfanatisme, gamen en blockchain-innovatie te maken. Door deze integratie kunnen fans op het leaderboard stijgen, hun Gem-stacks vermenigvuldigen en wekelijkse bonussen verdienen tijdens de SCOR invitational, een pre-token generatie-evenement voor SCOR.

De inaugurele stickerpakketten belichten ‘s werelds meest iconische spin bowlers in cricket, waaronder Rashid Khan, Sunil Narine, Adil Rashid, Ish Sodhi en Tabraiz Shamsi. Volgens het persbericht zijn hun kenmerkende bewegingen en vieringen—zoals de helicopter spin en schoenen-telefoon dans—nu speelbare, bezitbare en belonende digitale activa.

Herdefiniëren van Fanwaarde in Web3

Tom Mizzone, CEO van Sweet (de organisatie achter SCOR), legde in een interview met Bitcoin.com News de significante stap uit die Web3 technologie biedt boven traditionele Web2-gebaseerde cricketgames.

Mizzone behandelde de kernwaarde propositie: “De doorbraak in Web3 gaat verder dan digitaal eigendom, het gaat erom de essentiële rol die fans spelen in het sportecosysteem te erkennen en te belonen.”

Hij verduidelijkte verder dat elke keer dat fans tickets kopen, deelnemen op sociale platforms, of webgames spelen die verbonden zijn aan hun favoriete atleten, de waarde vaak vloeit naar de platforms. Zowel fans als de teams of atleten die die betrokkenheid stimuleren, worden zelden eerlijk gecompenseerd voor wat ze bijdragen.

De aankondiging komt te midden van aanhoudend skepticisme vanuit de bredere gamegemeenschap, die vaak aanvoert dat Web3-games financiële prikkels boven echte entertainment plaatsen. Deze “eerst-verdienen, later-plezier” benadering heeft geleid tot bezorgdheid dat Web3-gaming traditionele gamers zou kunnen vervreemden en het creatieve potentieel van blockchaintechnologie in interactieve entertainment zou kunnen ondermijnen.

Om deze zorgen direct aan te pakken, benadrukte Mizzone dat SCOR’s Sixer Smash zorgvuldig is ontworpen als een snel en vaardigheidsgericht spel, met als doel ervaringen te creëren die aanvoelen als echte sporten in plaats van louter economische simulaties. Hij concludeerde:

“Sportfans kunnen snel meedoen, plezier hebben en concurreren met de atleten en teams die ze al liefhebben, terwijl ze hun SCOR-ID op natuurlijke wijze opbouwen, terwijl Web3-natives spelen voor de extra dimensie dat wat ze bereiken (overwinningen, leaderboardposities en tokens) daadwerkelijk van hen is, niet afgenomen kan worden, en onderdeel wordt van hun blijvende fanidentiteit.”

Tags in dit verhaal