Sementara beberapa syarikat, termasuk Meta, melaburkan berbilion-bilion untuk menjadikan metaverse berfungsi, pelaburan ini gagal membuahkan hasil, dan gergasi industri telah beralih. Adakah ia kes insentif yang gagal, atau adakah ia masih terlalu awal untuk menyerahkannya?
Di Manakah Metaversa Pergi? Memeriksa Trend yang Gagal (dan Mahal)

Ingat Metaverse? Kami Ingat, Walaupun Ia Gagal
Janji dunia maya yang saling berhubung, di mana diri kita yang alternatif akan bekerja, bermain, dan hidup bersama orang lain dalam cara seperti duplikat, suatu ketika dahulu terhadapan pelaburan dan inovasi. Konsep metaverse, pertama kali diterangkan pada tahun 1992, mula terbentuk selepas pandemik COVID-19, apabila bentuk hubungan jarak jauh memperoleh kepentingan akibat cabaran yang dihadapi umat manusia dalam masa-masa sukar itu.
Salah satu syarikat yang membawa panji metaverse ialah Meta, yang berusaha keras untuk membawa teknologi ini kepada audiens arus perdana, meletakkan berbilion di belakang dua tiang cadangan ini: rangkaian set kepala realiti maya Quest dan dunia maya ternama, Horizon Worlds.
Syarikat seperti Sony, Disney, dan juga Microsoft mengikuti jejak Meta dan juga mula mengeluarkan produk yang disasarkan kepada orang yang berminat dengan metaverse, melaburkan berjuta-juta dalam inisiatif ini. Sebagai contoh, Sony memperoleh teknologi untuk menyiarkan sukan ke dalam tempat acara realiti maya, dan Disney menyebutnya sebagai “sempadan penceritaan yang hebat berikutnya,” mencipta bahagian yang diarahkan untuk mengembangkan pengalaman ini.
Dunia kewangan terdesentralisasi juga sepenuhnya menyokong trend ini. Pada tahun 2022, Dappradar menganggarkan bahawa $7.6 bilion dilaburkan dalam cadangan metaverse, dengan nama-nama penting seperti Animoca Brands melabur berbilion dalam dana berpusatkan metaverse.
Walau bagaimanapun, kebaruan mula cepat pudar, dengan pelaburan mencecah kurang daripada $707 juta dari awal 2023 hingga Julai tahun yang sama.
Syarikat-syarikat juga mula merasakan tekanan trend yang gagal diteruskan, dengan Reality Labs Meta, bahagian metaverse mereka, mengalami kerugian setiap suku tahun. Microsoft meninggalkan bahagian metaverse utama dan kumpulan yang fokus pada mengintegrasikan teknologi realiti maya untuk aplikasi industri. Disney juga menamatkan kumpulan metaverse mereka di tengah-tengah gelombang pemberhentian untuk pemotongan kos.
Pada masa yang sama, satu trend baru dengan hasil yang jauh lebih menarik mula muncul. Kebangkitan ChatGPT, salah satu produk kecerdasan buatan yang paling revolusioner hingga kini, mempamerkan teknologi, menunjukkan bahawa melabur dalam kecerdasan buatan (AI) berbanding metaverse dapat membawa hasil yang jauh lebih menguntungkan.
Gergasi seperti Microsoft dan Meta beralih kepada AI, mengumumkan peralihan kepada teknologi baru ini. Pada Mac 2023, pengasas dan CEO Meta Mark Zuckerberg menyatakan bahawa walaupun metaverse akan tetap “penting” kepada mereka (sebenarnya tidak), “pelaburan tunggal terbesar” mereka tertumpu kepada memajukan AI dan mengintegrasikannya ke dalam produk mereka.
Berbilion mengalir ke AI untuk menyediakan infrastruktur yang diperlukan untuk menggerakkan agen ini, yang mempunyai peluang monetisasi yang segera. Pengasas bersama Microsoft Bill Gates secara langsung membandingkan AI dengan metaverse, menyebut yang terakhir “tidak sehebat” yang pertama.
Menjelang 2024, masa depan trend ini telah dipastikan, walaupun beberapa inisiatif kekal aktif dalam bentuk yang dikurangkan, dengan kebanyakan syarikat meninggalkan trend ini dan mengejar gelembung AI.
Jadi, apa yang terjadi kepada metaverse? Penganalisis nampaknya setuju bahawa industri itu terlalu menganggarkan impak cadangannya, dengan teknologi yang sepatutnya membuka pintu kepada pengalaman ini menjadi mahal dan rumit. Namun, terdapat yang berpendapat bahawa pengalaman dunia sampingan digital dengan manfaat hubungan sosial alternatif masih mempunyai peluang untuk berkembang, selagi teknologi di belakangnya berkembang menjadi kurang invasif dan lebih mesra pengguna.
Baca lebih lanjut: Roblox untuk Menamatkan Polisi Kerja Jarak Jauh; Metaverse dan Ruang Kerja Digital ‘Masih Belum Ada’
Baca lebih lanjut: Bill Gates Pendukung AI Berbanding Metaverse dan Teknologi Web3
Baca lebih lanjut: Sony Memperoleh Syarikat Animasi 3D Beyond Sports untuk Menawarkan Pengalaman Metaverse Sukan Lengkap
Baca lebih lanjut: Pemberhentian Microsoft Dikatakan Menjejaskan Pasukan VR dan Metaverse Utama















