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플레이넌스, 20만 명의 보유자와 일일 200만 건의 거래량을 바탕으로 GCoin의 MEXC 상장 발표

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플레이넌스, 20만 명의 보유자와 일일 200만 건의 거래량을 바탕으로 GCoin의 MEXC 상장 발표
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보도자료. 이스라엘 텔아비브, 2026년 3월 18일, PlayNewswire. 오늘, Playnance는 GCOIN 거래를 공식 출시하며 웹3 엔터테인먼트 생태계 확장의 중요한 이정표를 세웠습니다. 이 토큰은 현재 MEXC에 상장되었으며, 2026년 3월 18일 UTC 기준 13:00에 GCOIN/USDT 거래가 개시되었습니다. 이는 당일 오전 진행된 프로젝트의 토큰 생성 이벤트(TGE)에 이은 조치입니다. 이번 상장을 통해 GCOIN이 공개 시장에 진출하게 됨에 따라, Playnance 생태계에 대한 접근성이 확대되고 잠재적으로 방대한 글로벌 사용자 기반을 확보할 수 있는 길이 열렸습니다. 이번 상장은 MEXC의 킥스타터 캠페인에서 50,000 USDT 에어드롭을 놓고 사용자들이 경쟁하는 등 강력한 초기 모멘텀에 힘입어 이루어졌습니다. 토큰 생성 이벤트에 앞서 GCOIN 커뮤니티는 스테이킹 프로그램이 시작된 지 몇 시간 만에 10억 개 이상의 GCOIN이 스테이킹에 잠기는 등 강력한 수요를 보여주었습니다.

엑소시스템(Exosystem)의 네이티브 토큰인 GCOIN은 급속히 성장하는 Web3 엔터테인먼트 네트워크 전반에서 거래, 보상 및 참여를 지원합니다. 채택 지표 그 이상으로, GCOIN은 주류 사용자의 진입 장벽을 낮추는 Web2와 유사한 원활한 온체인 경험을 제공함으로써 Web2와 Web3를 연결하도록 설계되었습니다. 이러한 접근 방식은 이미 Playnance가 대량의 신규 사용자를 유치하고 이들을 생태계의 적극적인 참여자로 전환하는 데 기여하고 있습니다. 이 생태계에는 이미 30만 명 이상의 GCOIN 보유자가 참여하고 있으며, 이는 강력한 초기 채택과 지속적인 대규모 확장을 반영합니다. 이번 거래소 상장은 접근성 측면에서 중요한 진전을 의미하며, 전 세계 사용자가 유동적이고 확장 가능한 시장을 통해 생태계에 참여할 수 있게 해줍니다. MEXC에서는 이미 GCOIN 입금이 시작되었으며, 3월 19일부터 출금이 시작될 예정으로, 사용자는 보유 자산을 거래하고 관리하는 데 있어 완전한 유연성을 누릴 수 있습니다.

Playnance의 CEO인 피니 피터(Pini Peter)는 “오늘은 Playnance에게 결정적인 순간입니다”라고 말했습니다. “우리는 웹3 엔터테인먼트에 실질적인 규모를 도입할 기회를 일찍이 포착했으며, 이를 뒷받침할 선도적인 생태계 중 하나를 구축하고 있습니다. GCOIN이 이제 정식 출시됨에 따라, 우리는 다음 단계로 나아갈 문을 열고 있습니다. 새로운 사용자 물결, 새로운 모델, 그리고 엔터테인먼트가 온체인에서 전개되는 방식에 있어 훨씬 더 큰 변화를 맞이할 것입니다. 이것은 시작에 불과합니다.” Playnance는 고정된 발행량에 의존하기보다 가치 분배를 플랫폼 활동과 직접 연계하는, 생태계 중심의 보상 모델을 기반으로 토큰 시스템을 구축했습니다. 이 플랫폼은 이미 10,000개 이상의 온체인 게임을 지원하고 있으며 매일 200만 건 이상의 온체인 거래를 처리하고 있어, 네트워크 전반에 걸친 강력한 사용자 참여와 확산되는 채택 추세를 반영하고 있습니다.

GCOIN의 출시와 함께, Playnance는 성장 가속화, 글로벌 시장 확대, 그리고 Web3 엔터테인먼트 생태계 전반에 걸친 참여 증진에 주력하는 새로운 단계에 접어들고 있습니다. Playnance 소개 2020년에 설립된 Playnance는 주류 Web2 사용자를 블록체인 환경으로 유입시키기 위해 설계된 실시간, 비수탁형 온체인 제품을 개발하는 Web3 인프라 기업입니다. 이 회사는 공유 지갑 시스템과 대용량 온체인 실행을 기반으로 한 소비자 대상 플랫폼을 개발하며, 현재 하루 약 200만 건의 거래를 처리하고 있습니다. Playnance는 완전한 온체인 투명성과 비수탁형 아키텍처를 유지하면서 복잡성을 추상화함으로써 사용자 경험과 블록체인 인프라 간의 마찰을 줄이는 데 주력하고 있습니다. 연락처 Sarah Peter Press@playnance.com

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