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니치에서 수백만으로: 블록체인 게임이 주류로 돌파하다

블록체인 게임 산업은 규제 및 플랫폼 문제를 극복하는 것에서 대중을 끌어들일 수 있는 고품질 게임 개발로 초점을 전환했습니다.

니치에서 수백만으로: 블록체인 게임이 주류로 돌파하다

규제 장벽에서 고품질 게임으로

블록체인 게임 산업은 초기 장벽을 성공적으로 극복하고 게임 산업의 핵심 원칙인 수백만 명의 플레이어를 끌어들일 만큼 매력적인 고품질 게임을 구축하는 데 초점을 맞추게 되었습니다. Mythical Games의 최고 마케팅 책임자(CMO) Nate Nesbitt에 따르면, 현재 목표는 블록체인 기술에 대한 관심과 상관없이 대중을 참여시키는 것입니다.

플레이어들이 기본적인 기술을 이해하지 않고도 블록체인 기반의 게임을 수용하고 있다는 주장을 뒷받침하기 위해 Nesbitt는 Bitcoin.com 뉴스에 8월 29일에 출시한 최신 게임인 Pudgy Party가 협업으로 Pudgy Penguins와 함께 2주 만에 다운로드 수가 이미 50만에 육박했다고 전했습니다.

그 이전에는 Mythical Games가 FIFA 라이센스를 받은 블록체인 게임인 FIFA Rivals와 NFL Rivals라는 두 개의 다른 게임으로 더 큰 성공을 거두었습니다. 두 게임 모두 다운로드 수가 백만 건을 넘었습니다. 블록체인 게임의 인기가 높아지고 있는 것에 대해 Nesbitt는 사용자와 기술 대기업을 설득하는 것이 더 쉬워졌다고 말했습니다.

“몇 년 전만 해도 주요 장애물은 규제의 모호성과 플랫폼의 저항, 특히 앱 스토어와 Google Play의 저항이었다. 오늘날 우리는 이 두 가지 측면에서 경이롭고 혁신적인 발전을 이루었습니다”라고 Nesbitt는 Bitcoin.com 뉴스에 말했습니다.

CMO에 따르면, Mythical Games는 메인스트림 앱 스토어에서 블록체인 기반 타이틀을 성공적으로 출시한 최초의 회사로서 더 넓은 채택의 문을 열었습니다.

한편, Nesbitt는 전통적인 무료 모바일 게임은 주로 방해가 되는 광고나 공격적인 수익화 전략에 의존한다고 설명했습니다. 이러한 전략은 초기 설치를 유도할 수 있지만 항상 장기적인 플레이어 유지나 신뢰를 지원하지는 못한다고 Nesbitt는 주장했습니다. 반면에, 블록체인 기반 게임은 거래 수수료를 통해 수익을 창출하며 “이 시스템은 플레이어에게 의무가 아닌 선택과 소유권을 제공합니다.”

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