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이더리움, 롤업 확장을 위한 Fusaka 메인넷 포크 날짜 설정

이더리움의 Fusaka 업그레이드는 롤업의 데이터 용량 확장을 목표로 하면서도 분산화와 보안을 유지하려는 목적으로 메인넷에서 12월 3일에 예정되어 있습니다.

이더리움, 롤업 확장을 위한 Fusaka 메인넷 포크 날짜 설정

Fusaka 접근 중

이더리움 핵심 기여자들은 테스트넷 단계 및 매개변수에 대해 의견을 맞춘 후, All Core Devs – Consensus (ACDC) #165 회의에서 목표를 설정했으며, 논의는 범위 및 일정에 중점을 두었습니다. 계획 단계는 devnets에서의 준비, 그런 다음 세 개의 공공 테스트넷을 거친 후 약 한 달 후 안정적인 결과가 나올 경우 메인넷 포크가 진행됩니다.

Fusaka는 Blob Parameter Only (BPO) 포크라는 단계적 “블롭” 확장 계획으로 확장성을 집중합니다. 첫 번째 단계는 12월에 블록당 최대 블롭을 15로, 1월에는 21로 높이며, 현재 한도를 두 배로 늘리고 2단계 롤업이 데이터를 게시할 수 있는 대역폭을 확대합니다. 이 매개변수는 새로운 클라이언트 코딩 없이 롤아웃되어 운영상의 변동을 제한합니다.

이 릴리스는 피어 데이터 가용성 샘플링 (PeerDAS)도 도입하여 노드가 모든 데이터를 다운로드하지 않고 작은 조각을 샘플링하여 블록 데이터를 검증할 수 있도록 합니다. 더 큰 블롭 예산과 결합하여 이 메커니즘은 롤업 및 탈중앙화 금융(DeFi) 비용을 절감하고 풀 노드의 하드웨어 압박을 완화할 것으로 예상됩니다.

ACDC #165에서는 다양한 devnets에 걸친 실시간 테스트를 비롯하여 다양한 블롭 캡에서의 스트레스 테스트와 에지 케이스를 드러내기 위한 빌더 릴레이 전환이 포함되었습니다. 그룹은 코드 동결, 조정된 클라이언트 릴리스 및 테스트넷의 포크와 BPO 간격을 스페이싱하여 엔지니어가 단계 간의 동작을 관찰할 수 있는 테스트넷 흐름을 설명했습니다.

성능 작업과 함께 보안 경쟁은 Fusaka 시대 코드 경로에 초점을 맞춘 최대 200만 달러의 보안을 제공합니다. 조직자는 중복 보고를 피하기 위해 빈번한 분류를 권장하고, 고객이 업데이트를 게시함에 따라 암호화 및 데이터 가용성 라이브러리의 종속성 위생을 지적했습니다.

중요하게도, Fusaka는 사용자 인터페이스 기능을 변경하지 않으며, L2의 처리량을 높이고 데이터 요금을 낮추기 위한 프로토콜 레이어 개조입니다. 용량 증가가 가격에 반영되면 사용자는 롤업 앱에서 더 저렴하고 빠른 거래의 영향을 느낄 수 있습니다.

로드맵은 Fusaka를 보완하는 실행 및 합의 레이어 개선 작업, 블록 접근 목록 및 제안자-빌더 분리 변형에 대한 연구도 예상하고 있습니다. 이러한 부분은 계획된 일정에 따라 목표를 방해하지 않도록 신중하게 추진됩니다.

계획대로 테스트가 진행되면, 잠정적인 12월 3일 포크는 이더리움의 몇 년간의 확장 추진에서 중요한 이정표가 될 것입니다 – 일반 노드 운영자에게 접근 가능한 네트워크를 유지하는 균형이 엔지니어들 말에 따르면 여전히 중심에 있습니다. 마지막 준비 확인이 마지막 관문으로 남아 있습니다.

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