스티브 해센플러그는 성공적인 에어드롭 전략은 기술 기반 기여를 보상하고, 베스팅 기간을 포함하며, 기능적 가치를 가진 자산을 분배한다고 말합니다. 이러한 접근 방식은 장기적인 충성도를 육성하면서 인플레이션과 착취를 피하는 것을 목표로 합니다.
게임 디자이너: '에어드랍은 블록체인 게임에 양날의 검이었다'
이 기사는 1년 이상 전에 게시되었습니다. 일부 정보는 최신이 아닐 수 있습니다.

에어드롭: 블록체인 게임의 양날의 검
에어드롭은 블록체인 산업, 특히 성장하는 게임 부문에서 필수 요소가 되었습니다. 처음에는 커뮤니티 구축과 분산된 거버넌스를 위한 혁신적인 도구로 환영받았으나, 논란도 불러일으켰습니다. 비판자들은 지속 불가능한 경제적 모델을 조장한다고 자주 비판하며, 이는 특히 게임 세계에서 두드러지는데, 참여와 장기적인 플레이어 충성도가 중요합니다.
My Neighbor Alice의 게임 감독 스티브 해센플러그는 그 가능성과 함정을 모두 인정합니다. “에어드롭은 블록체인 게임에 있어 양날의 검이었습니다,”라고 그는 말합니다. “한편으로는 커뮤니티를 부트스트래핑하고 거버넌스 권리를 분배하는 데 효과적이었습니다. 그러나 다른 한편으로는 종종 지속 불가능한 경제적 역학을 만들어냈으며, 게임 자체보다 단기 이익에 더 관심이 있는 참가자들을 끌어들였습니다.”
해센플러그는 초기 게임 에어드롭 물결이 간단한 모델을 따랐고, 이는 초기 채택자들에게 토큰을 보상하여 지속적인 참여로 전환하길 바라는 것이었다고 설명합니다. 이 접근 방식은 초기의 화제를 생성하면서도, 프로젝트와 최소한의 관계를 맺고 보상을 얻기 위해 ‘에어드롭 파밍’을 초래했습니다. 토큰이 수령되면 즉시 판매되어 사용자들은 다음 에어드롭으로 이동했습니다.
그러나 게임 디자이너인 해센플러그는 몇 가지 주요 특징을 공유하는 더 성공적인 에어드롭 전략을 지적합니다. 이러한 전략은 겉으로 드러나는 상호작용보다 의미 있는 참여를 보상하는 것을 우선시한다고 주장합니다. 즉각적인 판매를 억제하기 위해 베스팅 기간이나 유틸리티 요구사항의 구현에 큰 중요성을 둡니다.
같은 전략은 또한 생태계 내에서 기능적 가치를 가진 자산의 분배 및 게임의 장기적 비전에 부합하는 플레이어 세그먼트를 목표로 하는 것을 우선시합니다.
“블록체인 게임이 성숙하려면 에어드롭이 몇 가지 방법으로 진화해야 합니다,”라고 해센플러그는 말합니다. “첫째, 게임 생태계 내에서 기술 기반 성취나 창의적 기여와 더 밀접하게 연결되어야 합니다. 이는 토큰이 커뮤니티에 가치를 더하는 플레이어에게 돌아가도록 보장합니다.
둘째, 배포 메커니즘은 착취에 저항할 수 있어야 합니다. “간단히 ‘자격을 얻기 위해 X번 상호작용하기’ 모델은 조작적 행동을 초대합니다,” 해센플러그는 주장합니다. 셋째, 프로젝트는 건전한 토크노믹스를 우선시해야 하며 에어드롭 분배가 인플레이션을 초래하여 장기적인 토큰 가치를 해치지 않도록 해야 합니다.
My Neighbor Alice에서 해센플러그는 단순한 참여 메트릭이 아니라 창작, 커뮤니티 참여 및 게임플레이 성취를 통해 생태계에 의미 있게 기여하는 플레이어에게 보상하는 데 중점을 두고 있다고 말합니다. 그는 에어드롭을 진정한 커뮤니티 구성원들 사이에서 소유권을 분산시키기 위한 도구로 상상하며, 이는 단순한 마케팅 속임수나 유동성 생성 메커니즘이 아닙니다.
해센플러그: NFT 시장 조정은 불가피했다
한편, 해센플러그는 에어드롭의 진화가—간단한 참여 보상에서 자본 배치와 온체인 활동을 선호하는 방향으로의 전환—소규모 사용자나 소매 사용자를 불리하게 만들었다고 주장합니다. 이는 그들을 Sonic과 Berachain에서 보듯이 일관되고 예측 가능한 연간 수익률(APY)을 제공하는 이자 농사 전략으로 이끌고 있습니다.
해센플러그에 따르면, 소매 사용자는 투명성, 낮은 진입 장벽 및 세련된 탈중앙화 금융(DeFi) 도구에 대한 접근성 때문에 이러한 전략에 끌립니다. 이러한 변화에 대해 해센플러그는 다음과 같이 설명했습니다:
“게임 이론적 관점에서는 합리적인 행동입니다. 에어드롭의 규칙이 고래들을 선호하는 방향으로 바뀌면, 자연스럽게 소규모 참여자들은 제한된 자원으로도 의미 있는 결과를 달성할 수 있는 시스템으로 이동하게 됩니다.”
따라서 블록체인 게임이 번영하기 위해서는 모든 플레이어의 기여를 가치 있게 여기는 공평한 경제 모델을 확립하는 것이 중요합니다. 고래를 우선시하는 독점적 시스템은 장기적인 안정성을 위협하는 요소입니다.
하락세에 있는 대체 불가능한 토큰(NFT)에 대해 해센플러그는 이 시장 조정이 불가피했을 뿐만 아니라 “산업의 장기적 건강에 실제로 유익하다”고 말합니다. 그는 NFT 시장의 지속 불가능한 최고치가 2022년 1월에 투기적 광란의 결과였으며 실제 활용도나 예술적 감상의 결과가 아니었다고 주장합니다.
그는 시장이 이제 지속 가능한 평가로의 중요한 전환을 겪고 있다고 말하며, “특히 게임에서, NFT가 단순한 투자 수단이 아니라 플레이어 경험을 향상시키기 위해 신중하게 통합될 때 유망한 미래를 가지고 있다고 믿습니다.”라고 말했습니다.
해센플러그는 NFT의 미래가 고가의 디지털 이미지가 아닌 디지털 경험 내 유틸리티에 있다고 주장합니다. 그는 기술이 성숙해짐에 따라 NFT가 수집품이 아닌 사용자에게 제공하는 기능적 가치로 초점이 이동하며 매끄럽게 통합될 것이라고 덧붙입니다.









