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Be The Boss, Playnance 에코시스템이 G-Token 출시를 앞두고 530만 달러를 창출하며 실제 지급액 200만 달러를 돌파

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Be The Boss, Playnance 에코시스템이 G-Token 출시를 앞두고 530만 달러를 창출하며 실제 지급액 200만 달러를 돌파
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보도자료.

이스라엘 텔아비브, 2026년 2월 26일, Chainwire.

Playnance는 오늘 자사의 “Be The Boss” 프로그램이 실질 현금 지급(법정화폐) 기준 200만 달러를 돌파했으며, 생태계 전반에서 활동 중인 Boss가 2,809명으로 확대됐다고 발표했다. 또한 플랫폼은 현재까지 누적 총매출 530만 달러 이상을 창출했다. 이러한 모멘텀은 Playnance의 라이브 온체인 소비자 플랫폼 전반에서 활동을 구동하고 통합하도록 설계된 핵심 유틸리티 토큰인 G-Token의 출시를 앞두고 나타나고 있다.

Be The Boss 프로그램은 Playnance 생태계 내 구조적 레이어로 설계되어, 참여자가 실제 사용자 활동에 직접 연동된 플랫폼 수준의 경제에 능동적으로 참여할 수 있도록 한다. 예상 성장에 의존하는 투기적 참여 모델과 달리, 이 프로그램은 현재 하루 약 150만 건의 온체인 트랜잭션을 처리하고 1만 명 이상의 일일 활성 사용자를 보유한 Playnance의 라이브 인프라에 통합되어 있다. Playnance 플랫폼 전반의 모든 사용자 활동은 비수탁(non-custodial) 시스템을 통해 온체인에서 실행되고 기록되며, 동시에 주류 사용자를 위해 블록체인 복잡성을 제거하는 익숙한 Web2 온보딩 흐름을 유지한다.

사용자들이 PlayW3, Up vs Down 및 기타 생태계 제품과 같은 플랫폼을 이용하면, 트랜잭션 활동은 공유 지갑과 인프라 레이어를 통해 흐른다. Be The Boss 구조는 이러한 활동과 정렬되도록 설계되어, 외부 인센티브가 아니라 생태계 성과를 반영하는 프레임워크를 만든다. 참여가 두 배 이상 증가하며 Boss가 2,809명으로 성장한 것은 G-Token 출시를 앞둔 참여도 증가를 시사하며, 기반 시스템에 대한 지속적인 관심을 보여준다.

출시 예정인 G-Token은 이미 Playnance 생태계 전반에서 핵심 유틸리티 레이어로 기능하며, 제품·인프라·사용자 참여를 잇는 연결 자산 역할을 한다. 플랫폼 메커니즘에 직접 내장된 이 토큰은 상호작용을 구동하고, 애플리케이션 전반의 결제/정산 흐름을 지원하며, 여러 소비자 플랫폼을 공유 온체인 경제 모델 아래 통합하도록 설계됐다. 독립적인 디지털 자산으로 운영되기보다는, G-Token은 생태계 아키텍처의 기반을 형성하여 단일 프레임워크 안에서 사용자 행동, 트랜잭션 활동, 플랫폼 수준 인센티브를 연결한다.

Be The Boss 프로그램은 이러한 토큰 기반 구조 안에서 운영되며, 대중에게 알리기 전에 먼저 대규모로 작동하는 라이브 시스템을 구축한다는 Playnance의 접근을 강화한다. 하루 150만 건의 온체인 트랜잭션을 포함한 측정 가능한 활동에 토큰 모델을 기반함으로써, Playnance는 G-Token을 투기적 출시가 아니라 이미 작동 중인 생태계의 확장으로 포지셔닝한다.

Playnance의 CEO 피니 피터(Pini Peter)는 “우리는 늘 그것에 대해 이야기하기 전에 대규모로 운영되는 실제 시스템을 구축하는 데 집중해 왔다”고 말했다. 이어 “Be The Boss 프로그램의 성장과 G-Token의 출시 예정은 수년간의 인프라 개발, 라이브 사용자 활동, 그리고 지속적인 고도화를 반영한다. 우리는 토큰이 작동하는 생태계를 위해 존재하도록 설계했지 그 반대가 아니며, 이번 이정표는 그 기반이 이미 마련되어 있음을 보여준다”고 덧붙였다.

Playnance는 관측된 사용자 행동과 플랫폼 성과에 맞춰 생태계를 계속 확장해 나갈 계획이며, 소비자 애플리케이션, 공유 인프라, 그리고 G-Token 경제 간의 통합을 더욱 강화할 예정이다.

Playnance 소개

2020년에 설립된 Playnance는 Web3 인프라 기업으로, 주류 Web2 사용자를 블록체인 환경으로 온보딩하도록 설계된 라이브 비수탁(non-custodial) 온체인 제품을 개발하고 있다. 회사는 공유 지갑 시스템과 대량 온체인 실행을 기반으로 한 소비자 대상 플랫폼을 개발하며, 현재 하루 약 150만 건의 트랜잭션을 처리하고 있다. Playnance는 온체인 완전 투명성과 비수탁 아키텍처를 유지하면서 복잡성을 추상화해 사용자 경험과 블록체인 인프라 사이의 마찰을 줄이는 데 집중한다.

문의

최고마케팅책임자(CMO)

Sarah Peter

press@playnance.com



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