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シリアルアントレプレナー: デジタルエコシステムはクリエイターよりもデータディストリビューターを優遇

この記事は1年以上前に公開されました。一部の情報は最新でない場合があります。

Carvの共同創設者であるVictor Yuによれば、現在のデジタルエコシステムはデータの創造者よりもデータの配信者に有利です。彼は一般データ保護規則(GDPR)やカリフォルニア州消費者プライバシー法(CCPA)などの規制フレームワークがインターネットユーザーの監督に役立つことを認めながらも、これらのフレームワークはユーザーが自分の情報を完全にコントロールすることに結びつかないため、不十分だと考えています。

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シリアルアントレプレナー: デジタルエコシステムはクリエイターよりもデータディストリビューターを優遇

既存の規制は不十分

YuはBitcoin.com Newsに対し、これらのフレームワークはユーザーにデータの保存に関する発言権を与えるものの、最終的な意思決定者にはしないと述べました。同様に、コンプライアンスを促進するための法律根拠や執行機関が存在するものの、Yuはこれらのフレームワークが企業の「同意と好みを尊重すること」に依存しており、それが常に実行されるわけではないと主張しています。

既存の規制の強化について尋ねられた時、Carvの共同創設者は、ユーザーよりもプラットフォームを優先するWeb2の中でこれを達成することは難しいかもしれないと主張しました。Web2でユーザー保護規制を開発するという考えを完全に否定するわけではありませんが、Yuは真のデータ変革はWeb3でのみ実現すると考えています。

Web3への移行が遅くなる可能性が高い中、Yuはそれがユーザーに「オンラインアイデンティティと個人情報の管理における前例のない権限」を与えると想像しています。彼はさらに、Web3が「規制だけで達成または実行できる以上のことを達成する」と見ており、それが実現すると考えています。

Bitcoin.com Newsに寄せた書面での回答の中で、Yuはユーザーデータの明示的な同意なしに利益を得る組織の主張や6年後のデータ分散化の状態についても意見を共有しました。

Bitcoin.com News(BCN): いくつかの組織がインターネットユーザーのデータを明示的な同意なしに利益を得ているという見方が広まっています。この状況はどのように生じたのでしょうか。また、政府の監視があるにもかかわらず、これらの組織が合法的にそのようなことを行えるのはなぜでしょうか?

Victor Yu(VY): データコングロマリットはこれを現状のままにすることに成功してきました。FacebookやGoogleのような企業は、サインアップ時にユーザーが「同意する」広範な利用規約ドキュメントでデータプロセスを開示し、しばしばユーザーが読まずに同意することを前提としています。彼らは無料サービスを提供し、ユーザーが不満を持った場合はオプトアウトすることを許可することで、これらのデータ収集と利益化の行為を正当化しています。

しかし、「もし製品が無料であれば、あなたが製品です」という言葉を忘れてはなりません。ユーザーはWeb2では顧客であると同時に資源として見なされており、巨大な広告帝国やターゲティング企業を支えています。これらのビジネスは、デジタル時代の新しい「石油」としての消費者データで繁栄しています。

プライバシー規制は世界中で進化していますが、この深く根付いたデータの不均衡はバグではなく、機能です。Web2プラットフォームがどのように作成され、収益を生み出すかの基本的な部分です。

技術の進歩の急速なペースは、立法の速度を上回ることが多く、企業が合法的な境界内で運営しながらもデータ所有権とユーザープライバシーに関する倫理的な懸念を引き起こすことを可能にしています。

BCN: GDPRとCCPAは、さまざまなインターネットユーザーのカテゴリを規制する最も人気のあるデータ規制フレームワークです。これらの規制フレームワークにもかかわらず、ユーザーはより強固なシステムを求め続けています。GDPRのようなフレームワークは、ユーザーのデータプライバシーに関する懸念を解決できないとお考えですか? もしそうなら、GDPR、CCPA、その他の従来のデータ規制フレームワークの限界は何ですか?

VY: 法的であることが必ずしも倫理的であるとは限りませんが、政府がこの問題に取り組もうとしていることは心強いことです。しかし、現在のデジタルエコシステムはデータの配信者を優先しています。GDPRやCCPAのような規制は一定の保護を提供しますが、個人が情報を完全にコントロールすることはできません。むしろ、彼らは好みを共有し、それが尊重されることを望むしかありません。

たとえば、GDPRは消費者にデータを保存する権利を与えますが、基本的な欠陥は残っています。消費者は最終的な意思決定者ではありません。適用される法律はありますが、ユーザーは企業が同意と好みを尊重することに依存しなければなりませんが、それが常に実行されるわけではありません。

Web3はより強力な解決策を提供します。ブロックチェーンのセキュリティと否定できない性質を利用することで、ユーザーはデータの真の仲裁者になることができます。CARVを例にとると、当社が提唱する主要な変化はデータ創造者をデータ決定者に変え、中間業者を排除することです。このアプローチは、個人が自身の個人情報を本当に所有し、コントロールできるデジタル景観を目指す私たちのビジョンと一致しています。

BCN: 既存の規制フレームワークの抜け穴を修正するための立法ルートはありますか、それとも技術的な解決策のみで修正可能でしょうか?

VY: データ規制は間違いなくポジティブな進展です。ついにテクノロジーの巨人たちにデータプロセスの透明性を持たせ、どのように個人情報を収集、使用、共有、販売しているかを説明することを強制しました。この透明性は長い間必要とされており、政府や擁護団体による大きな進展を認めるべきです。

しかし、壊れたシステムは壊れたシステムであり、規制では修正できない部分もあります。Web2は元々プラットフォームをユーザーよりも優先しており、中央集権化はデータプライバシーと同意に関する問題を内包しています。対照的に、Web3の分散型の性質はユーザーが自分のデータとオンラインのやり取りをより上手にコントロールできます。

Web2のユーザーを保護するために規制を開発し続けるべきですが、特に何十億ものユーザーがこの環境で運用し続ける中で、真のデータ変革はWeb3にあります。これらの技術が成熟し、普及するにつれて、ユーザーは自分のデータに関してはるかに多くの権利とコントロールを享受することになります。このエコシステムは、ブロックチェーン技術や分散型アプリを通じた組み込みのプライバシー保護とデータ所有権を提供します。この移行は徐々に進むでしょうが、最終的にはWeb3はユーザーに前例のない範囲でオンラインアイデンティティおよび個人情報を管理する権限を提供し、規制だけで達成または実施できるものを超えることができます。

BCN: あなたのプロジェクトであるCarv Protocolは、ユーザーが個人データの主権を持ち、その周りで構築された経済エコシステムに積極的に関与することをうたっており、ゲームやAIアプリケーションのための最大のモジュール型データレイヤーを構築しているとうたっています。個人データの所有権とコントロールが確実に個人の手に残るメカニズムについて教えてください。

VY: このようなソリューションは長い間待たれており、技術的に見ても今がその時期に来ています。CARVでは、私たちのプロトコルはユーザーのプライバシーとコントロールを優先しながら、シームレスなデータ交換と価値分配を促進するよう設計されています。これを実現するメカニズムは多層であり、アイデンティティ、ストレージ、計算、トレーニング、実行、および検証の6つのレイヤーにわたるデータライフサイクルを管理します。

これらのレイヤーを統合し、データが意図した通りに処理されるかどうかを検証ノードが監督することで、ユーザーが自分の情報を真に所有、コントロール、検証、および収益化できるエコシステムを作り出します。これにより、Web2でデータ所有権に関する多くの懸念に対処します。

CARVプロトコルは、単にデータを安全に保存する以上のことを行います。それは、ビジネスパートナーとゲーミングコミュニティの両方に利益をもたらす公平で透明なデータエコシステムを作り出すのです。ユーザーにとって、私たちのプロトコルはデータコントロールを提供し、デジタルアイデンティティを統一し、この情報を安全かつプライバシーに配慮して共有できるようにします。一方、企業にとっては、高品質でプライバシー保護され、規制に準拠したユーザー情報へのアクセスを提供し、ビジネス開発やマーケティングの努力を支援します。

私たちは、データがすべての参加者に価値をもたらし、中央集権型プラットフォームだけでなく、ユーザー全体に利益をもたらす未来を切り開いています。

BCN: インターネットユーザーの多くは、個人データのコントロールを達成することは、現状から利益を得ている既存のエスタブリッシュメントに対する戦いであると考えています。現状を維持し、既存の構造から利益を得続けるためにエスタブリッシュメントからの反発を予期しますか? それとも技術的な進化が既に不可逆的なポイントに達していると考えますか?

VY: データの現状を維持するための確立されたプレーヤーからの反発を予想していますが、技術的な進化はすでに不可逆的なポイントに達している可能性が高いです。ブロックチェーンと暗号通貨を規制しようとする試みが見られる一方で、同時に主要なWeb2企業がこれらの技術を試験しています。

Facebook、Google、TelegramなどがWeb3の能力を探求していることは、「彼らに勝てないなら仲間になれ」というメンタリティを示しており、特にデータフォワードなソーシャルメディアプラットフォームの出現を注視し、取り残されないよう最善を尽くしています。

Telegramはこの進化の最も示唆に富む例となっており、クリプトウォレットを統合し、ブロックチェーンエコシステムを取り込み、プラットフォーム内のミニアプリを立ち上げることで、従来の巨大なオーディエンスを持つプラットフォームがWeb3革命に向けて動いていることを示しています。

さらに、ユーザーの感情も強く変化を求めています。Consensysの最近の調査によれば、回答者の3分の2が自分のオンラインでの創造物を所有するべきだと考えており、80%以上がデータプライバシーを重視しています。一方、オンライン貢献に十分な報酬を受けていると感じるのは38%に過ぎません。

この市場リーダーの適合とユーザーの需要の組み合わせは、私たちが転換点にいることを示唆しています。Web3は、昨日のデータダイナミクスをより公正でアクセスしやすいものに進化させる機会を提供します。反発はあるかもしれませんが、データ所有権とコントロールに向けた勢いは止められないように見えます。

BCN: データの分散化とユーザーの完全なコントロールを実現することで、2030年のインターネットはどのようになると予想されていますか?

VY: 2030年までに、個人が個人情報の主権を保持し、その周りで構築された経済エコシステムに積極的に関与するユーザー所有のインターネットに向かって進んでいると考えています。CARVでは、この変革を特にゲームとAIアプリケーションの分野で先導し、データの使用と共有方法を革新することに取り組んでいます。

考えてみてください:世界のデータの90%はわずか過去2年間で生成されており、私たち一人ひとりはさまざまなアプリケーションで毎日約146GBを生成しています。このデータは、特に急速に進化する産業であるゲームとAIにおいて、全エコシステムの基盤となっています。しかし、このデータの創造者たちは結果として得られる財務的利益をほとんど見ていません。

2030年までには、ブロックチェーン技術と分散型システムが成熟し、現行の複雑さなしにプライバシーとコントロールを提供するでしょう。ユーザーは統一されたデジタルアイデンティティとプラットフォーム全体でのデータを持ち、何を共有するか、誰と共有するか、どのような条件で共有するかを決定し、自分のデータから生み出される価値にも参加できます。CARVプロトコルのようなプロジェクトを通じて、私たちはこのビジョンをサポートするインフラを構築し、個人がデータを所有、管理、検証、収益化できるようにしています。

このユーザー所有のインターネットは、企業がユーザーデータにアクセスするために真の価値を提供する必要があるため、革新と競争を促進します。新しい経済モデルが現れ、ユーザーはデータの貢献から受動的な収益を得ることができ、個人とプラットフォームの関係が根本的に変わります。

最終的に、2030年のインターネットはより公平で透明性があり、ユーザーの利益に合致したものとなり、分散化と個人の権限強化というウェブの本来の約束に立ち返ることになります。この劇的な変化を先導する一環として、CARVがユーザー所有のインターネットの重要な一部となることを楽しみにしています。

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