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「史上最悪のエアドロップ」:トークン配分への批判の中、ハムスターコンバットが1億3,100万人のユーザーに到達

この記事は1年以上前に公開されました。一部の情報は最新でない場合があります。

ハムスターコンバット、Telegramで話題のゲームが、史上最大規模のトークン配布に乗り出そうとしています。ハムスターコンバットチームは、このエアドロップが1億3,100万人のユーザーに届くと発表しました。しかし、多くのプレイヤーはこれらのトークンの配分に不満を抱き、自分たちの努力が適切に報われなかったと主張しています。

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「史上最悪のエアドロップ」:トークン配分への批判の中、ハムスターコンバットが1億3,100万人のユーザーに到達

ハムスターコンバットのエアドロップが1億3,100万人のユーザーに恩恵をもたらす予定のトークン生成イベント

ハムスターコンバットは、9月26日に行われるエアドロップに参加するユーザー数と配布の詳細を公開しました。今年の3月以来、3億人のユーザーに到達したこのゲームは、トークン生成イベントが1億3,100万人のプレイヤーに恩恵をもたらし、総市場価値の60%(600億HMSTER)をシーズン1終了後にユーザーにエアドロップすると共有しました

しかし、これらのトークンがすぐにユーザーに利用可能になるわけではなく、最初の分配にはシーズン1報酬として配布されるトークンの11.25%に対して10ヶ月のベスティング期間が含まれます。同様に、プロジェクトは第2シーズン中に総供給量の15%を配布し、ユーザーへのエアドロップを通じて供給されるトークン供給量の75%に達する予定です。

多くのユーザーがソーシャルメディアで、アンチチート戦略を実施したことにより「チートはダメ」を受け取ったことについて不満を述べていますが、プレイヤーの2%未満(230万人)は報酬を受け取る資格を失いました。

それにもかかわらず、コミュニティは多くの人が不公平なトークン配分と見なしていることについて不満を抱いています。リファラルの重要度が他のタスクに比べて高く評価されたためです。あるユーザーは、これが「暗号史上最悪のエアドロップの一つ」と見なされていると述べました。他のユーザーは、6か月間の「作業」に対して数ドル相当の報酬を与えられたとプロジェクトを非難し、エアドロップ後のゲームの未来を厳しく予測しました。

以前、ハムスターコンバットは、トークンの総供給量を100億から1,000億に増やすことを発表しましたが、一部はこれがトークンの価値を希薄化するのではないかと懸念しています。プロジェクトは第2シーズンに向けてプレイヤーに利益をもたらすインタールードフェーズにあります。

今後のハムスターコンバットのエアドロップの規模と、それに対するトークン分配メカニズムに関する批判についてどう思いますか? コメントセクションでご意見をお聞かせください。