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Ocean Network、手頃な価格のP2P GPUオーケストレーションのベータ版をリリースしました

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Ocean Network、手頃な価格のP2P GPUオーケストレーションのベータ版をリリースしました
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プレスリリース。 シンガポール、2026年3月17日 – Ocean Networkは本日分散型ピアツーピア(P2P)コンピューティングオーケストレーションレイヤーの正式なベータ版リリースを発表しました。これは、断片化したハードウェアから、中央集権的なゲートキーパーによるオーバーヘッドなしにオンデマンドでコンピューティングリソースを利用できる、流動性の高い市場への転換を意味します。 このアーキテクチャを基盤とするOcean Networkにより、現代のデータサイエンティストや開発者は、従来のクラウドのボトルネックを回避し、コードから実行へと直接移行することが可能になります。

分散型コンピューティングの「調整問題」の解決 高性能GPUへの需要がかつてないほど高まっている一方で、分散型コンピューティングはこれまで、使い勝手の面で課題を抱えてきました。ほとんどの開発者は、リモートノードの管理や複雑なSSHキーの設定、不安定な稼働時間に頼ることを望んでいません。彼らが求めているのは、コードを実行することなのです。 Ocean Networkは、オーケストレーション・レイヤーに焦点を当てることで、このギャップを埋めます。 ベータ開始初日から最高レベルの信頼性とパフォーマンスを確保するため、Ocean Networkは2025年に締結したパートナーシップに基づき、Aethirから高性能GPUをレンタルしています。これにより、ユーザーはNVIDIA H200、H100、A100といった高性能モデルから、入手しやすい1060まで、業界をリードするハードウェアの膨大なリソースに即座にアクセスできるようになります。

「私たちはデータサイエンティストや開発者に単にGPUへのアクセスを提供するだけでなく、分散型コンピューティングをローカル実行のように感じさせるオーケストレーション層を提供しています」とOcean Networkチームは述べています。「これは、手動によるインフラ管理から、純粋な自動化への移行です。」

今後、Ocean Networkは世界中のアイドル状態にあるGPUを統合されたP2Pネットワークに集約し、誰でもOcean Nodeをセットアップして、高性能ながら十分に活用されていないコンピューティングリソースを収益化できるようにします。 Ocean Orchestrator:人気IDEに常駐するツール ベータ版リリースの中心となるのが、Ocean Orchestrator(旧称:Ocean VS Code Extension)です。 現代のワークフローはエディタ内で完結するという現状を踏まえ、OrchestratorはVS Code、Cursor、Windsurf、Antigravityとネイティブに統合されています。 高価で柔軟性に欠けるハードウェア階層を強いる従来のクラウド独占企業とは異なり、Ocean Networkは事前設定されたバンドルを一切設けず、リソース割り当てにおいて完全な柔軟性を提供します。UXは、きめ細かな制御とスピードを重視して設計されています:

  1. カスタム選択:特定のハードウェアモデル(例:Nvidia H200、A100、Tesla 4)をフィルタリングして選択し、CPUとRAMの正確な最低要件を設定可能;
  2. ワンクリックでの実行:適切な環境が整い次第、コンテナ化されたジョブ(PythonまたはJavaScript)をワンクリックでデプロイ;
  3. リアルタイム取得:ジョブの実行状況をリアルタイムで監視し、結果をユーザーのローカル環境へ自動的に取り込みます。

完全な自動化:従量課金制の経済モデル Ocean Networkは、AWSやGCPの「リザーブドインスタンス」モデルに挑みます。従来のクラウド環境では、マシンが実際に計算を行っているか、アイドル状態であるかにかかわらず、マシンが「ON」になっている時間に対してユーザーが料金を支払います。

Ocean Networkは、低手数料かつ高速な決済を実現するため、Base(Ethereum L2)上に展開された従量課金型のエスクローメカニズムを導入しています。資金はエスクローに保持され、ノードがジョブを完了して出力を返却した時点で初めて解放されます。ユーザーには、特定のジョブで消費されたリソース(時間、ハードウェア、環境)に対してのみ厳密に課金されるため、アイドル状態のコンピューティングコストを事実上排除します。 すべてのアクセスと報酬はAlchemyが提供するウォレットベースのIDによって保護されています。 Compute-to-Data (C2D) によるセキュリティ 機密データを扱うWeb2のデータサイエンティストやAIエージェント愛好家のために、OceanはCompute-to-Data (C2D) を採用しています。このアーキテクチャでは、データが存在する隔離されたコンテナ内でアルゴリズムを実行します。生データはその境界外に出ることはなく、安全な計算結果のみがユーザーに返されます。

流動的なコンピューティングの未来を築く 今回のベータ版リリースでは、Web2のデータサイエンティスト、データアナリスト、およびWeb3ビルダーの皆様を招待し、コンピューティングがボトルネックではなくユーティリティとなる世界を体験していただきます。初期のベータ版では需要側、すなわちユーザーがジョブを実行できるようにすることに重点を置いていますが、ネットワークはまもなく拡張され、ノード運営者がワーカーレイヤーに参加することで、アイドル状態の高性能GPUおよびCPUリソースを収益化できるようになります。

Ocean Networkについて Ocean Networkは、従量課金制のコンピューティングジョブに対応した分散型ピアツーピア(P2P)コンピューティングネットワークであり、アイドル状態または十分に活用されていないGPUを実用的な分散コンピューティングリソースに変えます。ユーザーは、必要なリソースを備えた好みのOcean Nodeを選択し、コンテナ化されたジョブを送信するだけで、サーバーやインフラを管理することなく結果を受け取ることができます

お問い合わせ: 氏名:Andreea Neagu 役職:マーケティング責任者 会社名:Ocean Network ウェブサイト:https://www.oncompute.ai/ 国:シンガポール メールアドレス:help@oncompute.ai _________________________________________________________________________

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