同社はVRヘッドセット向け自社開発デジタルワールド「Horizon Worlds」の提供終了を発表していましたが、現在は方針を転換しました。とはいえ、同サービスは現在、より人気を集めているモバイルプラットフォーム向けに最適化が進められています。
メタのメタバースは、少なくとも現時点では安全です

MetaはメタバースをVRヘッドセット向けに温存しつつ、今後はモバイルに注力します。
かつて数十億ドル規模の企業メタはメタバースに全力を注いでいましたが、現在はモバイルプラットフォーム向けの再構築に注力しています。
Metaは先日、同社の代表的なメタバース体験である「Horizon Worlds」を3月31日以降、VRヘッドセット「Quest」シリーズのユーザーには提供しない方針を発表しましたが、反発を受けてこれを撤回しました。
この発表を受け、VRユーザーからは否定的な声が相次ぎました。彼らは、モバイル版「Horizon Worlds」には多くの問題があり、メタバースの没入感を十分に伝えられないとして、この方針転換に反発しました。

最近のInstagramでのAMA(Ask Me Anything)において、MetaのCTOであるアンドルー・“ボズ”・ボスワース氏は、同社が以前の決定を撤回し、VRヘッドセットを通じた『Horizon Worlds』へのアクセスを維持することを明らかにしました。「実は本日、既存のゲームについては『Horizon Worlds』をVRで引き続き動作させることに決定しました」と彼は述べました。
ただし、同社はモバイルプラットフォームのサポートを最優先する方針に転換したため、VR向けHorizonプラットフォーム向けの新作ゲームは今後予定されていないことも強調しました。ボスワース氏の発言は、2月にリアリティ・ラボのコンテンツ担当副社長サマンサ・ライアン氏が「Worldsはモバイルに全力を注ぐ」と宣言し、同分野で好調な勢いを見せていると説明した内容と一致しています。
この決定は、1月にメタのメタバース部門であるリアリティ・ラボに所属する従業員1,500人の大半を含むVRゲーム開発者を対象とした人員削減に続くものです。
リアリティ・ラボは2020年の設立以来、巨額の損失を計上しており、2020年以降の累積営業損失は800億ドル以上に達しています。5年以上にわたる運営を経て、同部門はいまだ黒字化に至っていません。ボスワース氏自身も、業界の成長が期待したほど速くなく、それが同部門を現在の状況に追い込んだと述べています。

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よくある質問
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なぜMetaはVR版「Horizon Worlds」の閉鎖決定を撤回したのですか?3月31日の閉鎖計画に対しユーザーから激しい反発があったため、同社は既存のゲームについてはVRアクセスを維持することを選択しました。
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Metaは今後も同プラットフォーム向けに新しいVRゲームを開発し続けるのでしょうか?Metaは、モバイル専業戦略へと転換するにあたり、Horizon Worlds向けの新しいVRゲームの計画はないことを確認しました。
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この戦略転換はMetaの従業員にどのような影響を与えましたか? この移行は、主にリアリティ・ラボ部門から約1,500名の従業員が解雇された直後の1月の動きに続くものです。
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メタがメタバース戦略の見直しに踏み切った財務的要因は何ですか?リアリティ・ラボ部門は黒字化に至っておらず、業界の成長が予想を下回ったため、2020年以降800億ドルを超える営業損失を計上しています。









