カイアDLT財団の会長であるソンミン・ソ氏は、中国が暗号通貨業界への取り締まりを行った結果、ビットコインのマイニングの支配力を失ったことが、アジアの暗号インフラの分散化につながったと主張しています。さらに、中国以外のアジア市場の急速な発展が、ブロックチェーン革新の中心地としての地域の地位をさらに固めたと述べています。
コンピュータサイエンティスト:中国の暗号通貨規制がアジアのWeb3インフラの分散化を促進
この記事は1年以上前に公開されました。一部の情報は最新でない場合があります。

Web3スタートアップが確立された企業と提携
Bitcoin.com Newsの質問に対する書面での回答で、ソ・サンミン氏(コンピュータ科学者)は、中国の取り締まりの恩恵を受けた多くの国が、ブロックチェーンに対する「より受け入れやすい姿勢」のために移住した才能を引き付けることができたと説明しました。カイアDLT財団の会長であるソ氏は、日本、シンガポール、韓国、ベトナムなどの国々も規制の枠組みを改善したと付け加えました。これにより、これらの国は流出する中国の才能にとって魅力的な目的地となりました。
一方、Web3起業家にとってアジア諸国が重要な目的地となる要因について尋ねられた際、ソ氏はWeb3企業と確立された企業やブランドの「増加する傾向」に注目しました。彼は、これらの提携が人気のあるサービスや知的財産(IP)をオンチェーン化することによって採用を促進すると主張しています。
新技術採用を促進する上でのゲームの役割に焦点を移し、文在寅大統領はこの傾向がWeb3でも続くことを期待していると述べました。彼は、地域の巨大な14億3000万人のゲーマー人口が採用促進において重要な役割を果たすという希望を表明しました。さらに、Web3ゲームが持続可能なプレイトゥアーン(P2E)モデルを開発すれば、「P2Eゲームの復活を目にするだろう」、それが最終的にWeb3の採用を促進するだろうと付け加えました。
ソ氏はまた、Web3の採用を促進するためにWeb2ソリューションを使用する利点と不利点、そしてWeb3の未来についての予測についての洞察を共有しました。以下は、送られたすべての質問に対するソ氏の回答です。
Bitcoin.com News(BCN):暗号通貨業界への取り締まり前、中国は確かにブロックチェーンと暗号通貨分野においてアジアの支配的なプレーヤーでした。あなたの意見では、中国の取り締まりがアジアの他の地域のブロックチェーン業界に与えた影響はどのようなものですか?
ソ・サンミン(SS):中国の暗号通貨の取り締まりにより、ベトナム、シンガポール、韓国、日本などのアジア各国にブロックチェーンの才能が移動しました。これらの国々は、ブロックチェーンイノベーションを促進しながら暗号通貨に伴うリスクを管理するための「より受け入れやすい姿勢」を採用しました。
アジア各国はまた、ブロックチェーンの才能とビジネスを引き付け、中国のかつての支配力と競うために規制の枠組みを強化しました。
全体として、この動きはアジアの暗号インフラの分散化および市場の急速な成熟をもたらし、中国以外のアジアがブロックチェーン革新の中心地としてますます見られるようになりました。
BCN: モバイルゲームからeスポーツまで、アジアのゲーム風景は非常に多様で、さまざまな好みや興味に対応しています。そのため、アジア太平洋地域が2023年に840億ドル以上の収益を上げ、14億8000万人以上のゲーマーを擁する世界最大のゲーミング市場になったのは驚くべきことではありません。アジアのWeb3エコシステムで重要なプレーヤーとして、ゲームがこの地域でWeb3採用を加速する上でどれほど重要な役割を果たしているか教えてください。
SS: ゲームは常に技術の早期採用を促進してきましたが、Web3でも同様であると信じています。ご指摘の通り、アジアには14億8000万人以上のゲーマーがおり、多くの人が仮想経済にすでに親しんでいます。プレイヤーがゲーム内アイテムを購入、販売、取引することは、場合によってはゲームの利用規約に反して非公式な市場でさえ行われています。
公式および非公式のP2P市場の存在は需要の確かな印であり、プレイヤーがゲーム資産を真に所有し、公開市場で取引できるWeb3ゲームがアジアで市場適合性を見つけると確信しています。
さらに、プレイトゥアーン(P2E)モデルは、フィリピン、ベトナム、インドネシアなどのアジアの発展途上国で既に人気があります。現在P2Eはトークン価格の変動による収益率の減少でやや停滞していますが、Web3ゲームが持続可能なP2E経済の公式を解き明かせば、P2Eゲームの復活を見ることになるでしょう。
BCN:アジアは、ユーザーと開発者の両方がWeb3を受け入れる傾向を示しており、主要なグローバルWeb3ハブとして浮上しています。西洋世界がアジアから学ぶことができるいくつかの重要なユニークな洞察は何だと思いますか?
SS:アジアの多様な文化、経済、言語は、地域のニーズと好みに特化したローカライズされたWeb3ソリューションの台頭をもたらしました。すべての製品は問題を解決したり、ニーズを満たすために存在します。特定のコミュニティの特定のニーズに焦点を当て、それに合わせたWeb3サービスを提供することが、アジアのユーザーがWeb3をより積極的に受け入れている理由の一つです。
アジアのWeb3空間では、確立された企業やブランドとWeb3企業の間で増加する協力の傾向も見られます。これは、新しいブランドや同様のものをWeb3サービスとして作成し、確立された企業と競争しなければならない代わりに、広く使われている愛されているサービスやIPをオンチェーン化することによって採用を促進しています。
最後に、規制当局とWeb3業界の関係について言及します。西洋世界では、その関係がしばしば対立的であるのに対し(ビットコインの起源と関連する理想から理解できることですが)、アジアでは、一般的に政府や機関に対する信頼が高く、アジアのWeb3プロジェクトは政府や規制当局との協力を歓迎し、それが進歩的な規制枠組みの創設を奨励しています。
BCN:レイヤー1プロジェクト「Kaia」が最近メインネットを立ち上げました。特に新たに立ち上げたメインネットでKaiaとともに達成したいことを簡単に教えてください。
SS: アジアはWeb3の受け入れと採用で先行していますが、現在の採用率は約7%のままです。過去数年間、Web3がメディアで多く取り上げられ、多くのマーケティング活動が行われていることを考えると、残りの93%はすでにWeb3について聞かれており、さまざまな理由でオンボーディングしないことを選んだとほぼ確実に言えます。主に複雑なオンボーディングと使用体験です。
Kaiaの目標は、アジア全体でWeb3の大量消費者採用を実現することです。そのためには、ユーザーにシームレスなUXを提供するためのすべてを提供し、アジアで最も人気のあるメッセージングスーパーアプリであるカカオトークとLINEとの統合を通じて配信課題を解決します。カカオトークは韓国の居住者の97%以上が使用しており、LINEは日本、台湾、タイ、インドネシアで主要なメッセンジャーです。
アジアは主にモバイルファーストであり、カカオトークとLINEメッセンジャーはメッセージングを超えてサービスのエコシステムをホストするスーパーアプリに進化しているため、アジア全体で消費者Web3採用を開始するための完璧なプラットフォームです。
BCN: あなたのプラットフォームがWeb3空間にもたらす主な利点と、特にアジアの2つの最大のメッセージングアプリ(カカオとLINE)のサポートを受けていることを考慮して、プロトコルがアジアおよびその他の地域でどのようにWeb3採用を改善するかについて教えてください。
SS: 前の回答で簡単に言及しましたが、KaiaはシームレスなWeb3ユーザー体験を提供するように設計されており、アカウント抽象化、ガス費用の負担、1秒のブロック時間での即時最終性などのUX向上機能の完全なスイートをサポートしています。これらはすべて、ユーザーがキーレスウォレットを簡単に作成し、取引を即座に完了し、ガスの扱いをしなくても済むことを意味します。これはWeb2に最も近いUXです。また、Kaiaのガス費用が非常に低いため、Web3サービスプロバイダーがビジネスモデルの一部としてユーザーのガスを負担することが財政的に可能になります。
方程式の第二の部分は、組み込みのKlipウォレットを介したカカオトークとの統合と、Next Web SDKを介したLINEメッセンジャーとの統合です。Web3ビルダーに既存のメッセンジャーユーザーベースに簡単にアクセスできる方法を提供し、これらのユーザーにシームレスなUXを提供するために必要なツールを提供することにより、Kaiaはレイヤー1プロトコルとしてできる限りの採用障壁を取り除きました。残りはビルダー次第です。
BCN: TONブロックチェーンはTelegramの膨大なユーザーベースにアクセスでき、開発者はTelegramユーザー向けにdAppを構築できます。KaiaもLINEメッセンジャー内で動作するアプリケーションを構築できるようにしています。Web3採用を促進するためにWeb2ソリューションの配布を活用する利点と課題について教えてください。
SS: ご指摘の通り、最も明確な即時の利益は膨大な既存のユーザーベースを活用できることです。しかしこれは一方的な勝利ではありません。たとえば、KaiaとLINEの統合は、Web3ビルダーがLINEの配布ネットワークを通じてユーザー獲得を加速できるだけでなく、LINEメッセンジャーがWeb3空間に一歩先に入り、リスクを軽減できる新しいエコシステムを提供し、LINEのユーザーがすでに毎日使用している自分たちの好きなスーパーアプリ内に全く新しいサービスエコシステムを受け入れることができるというウィンウィンウィンのシナリオを作り出します。
これを行う上での課題は、協力的でシナジー効果のあるビジネス関係を築き、共通のビジョンと目標に向かって前進できるようにすることですが、幸いなことに、LINE Nextとの関係でそれを達成することができました。
BCN: Web3セクターとアジアのブロックチェーン業界の未来についての予測を教えてください。
SS:アジアの規制環境が成熟し、より定義されるにつれて、より多くの伝統的なWeb2企業が参加し、コア製品オファリングにWeb3要素を統合するか、Web3ネイティブ製品をまったく新たに作成すると予測しています。それには、ゲームからRWA(実世界の資産)、ロイヤルティプログラム、イベントパスとチケット発行、その他のさまざまな日常サービスが含まれます。
このインタビューについてどう思いますか?コメント欄であなたの意見を共有してください。









