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ハムスターコンバットがゲーミングに特化したエアドロップ後のロードマップを発表

この記事は1年以上前に公開されました。一部の情報は最新でない場合があります。

Hamster Kombatは、Telegramで配信されるアプリケーションの「クリック」マニアに便乗したゲームの一つであり、木曜日のエアドロップ後、そのロードマップを更新しました。このロードマップには、新しい要素(NFTなど)のゲームへの追加や、ゲームのトークン経済に関連する主要なゲームタイトルのリリースが含まれています。

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ハムスターコンバットがゲーミングに特化したエアドロップ後のロードマップを発表

エアドロップ後のロードマップによると、Hamster Kombatはゲーム要素を拡張

Hamster Kombatは、3億人以上のアクティブユーザーが参加したゲームで、成功したが物議を醸したエアドロップの後の次のステップを明らかにしました。Hamster Kombatチームは、ゲーム統合の拡大に焦点を当て、従来のWeb3要素である非代替性トークン(NFT)を含む新しい方向性を示しています。

ウェブポータルで公開された更新されたロードマップによると、2025年前にプラットフォームをWeb3の外部の人々にとってより親しみやすくするための行動が示されており、「ゲームへの外部決済システムの統合」が重要なポイントの一つとして挙げられています。

また、11月と12月には、第2シーズンの開始に加え、Hamster Kombatエコシステム内の外部開発からの最初のタイトルのリリースが計画されています。8月には、プロジェクトが既にこの方向性を示唆し、「主要なゲームと業界リーダー」と協力して「堅固なトークン需要を持つ持続可能なエコシステム」を構築すると発表しました。これらのゲームのための市場向け広告システムも計画されています。

2025年には、Hamster Kombatは「ゲーム経済に完全に統合された2つの主要なゲームタイトル」のリリース、クランベースの選手権の実現、そして「より複雑で費用のかかる開発プロジェクト」を完了するためのパートナーとのゲームエコシステムの拡張を期待しています。また、内部アイテムNFTマーケットプレイスとデスクトップベースのゲームへの移行も計画されています。

しかし、トークン分配が「最悪のエアドロップ」となったと主張するユーザーがいるため、チームがこれらの目標を達成できるかどうかはまだ不明です。HMSTERは取引初日に30%減少し、時価総額は5億6千万ドルに達しました。

エアドロップ後のHamster Kombatの計画についてどう思いますか?コメント欄でお知らせください。