Da quando il Giappone ha designato Web3 come una “strategia nazionale”, un numero crescente di aziende tradizionali nel paese si sono fuse o stanno contemplando di integrare le loro attività con Web3, ha dichiarato Jangdeok Ko, il CEO del marketplace di token non fungibili (NFT) SBINFT. Ko ha tuttavia ammesso che molte di queste aziende sono ancora nella “fase di prova ed errore”, mentre continuano a esplorare i modi più efficaci per incorporare Web3 nelle loro operazioni.
SBINFT’s Jangdeok Ko collega l'aumento della pirateria NFT alla facilità di coniare token
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Il Giappone Prende l’Iniziativa nella Promozione di Web3
Il capo di SBINFT attribuisce anche l’interesse crescente delle aziende tradizionali verso Web3 alla promozione della tecnologia da parte del governo giapponese e alla sua ambizione di diventare un leader globale nello spazio Web3. Infatti, secondo Ko, il Giappone è già avanti rispetto a molti altri paesi nella promozione di Web3.
Nonostante la sua adozione da parte di aziende tradizionali, l’industria di Web3 continua a lottare con il problema della pirateria, un problema che affligge il settore dal 2020. Commentando il problema, Ko ha detto a Bitcoin.com News che la facilità con cui gli NFT possono essere coniati ha aggravato il problema. Sebbene i progressi tecnologici abbiano in qualche modo mitigato il problema, questi non sono riusciti ad eliminarlo, ha detto il CEO.
Nelle risposte fornite a Bitcoin.com News tramite Telegram, Ko, ha fornito spiegazioni su perché SBINFT, che è stato acquisito dal gigante dei servizi finanziari giapponesi SBI nel settembre 2021, si concentra su biglietti NFT, personaggi e giochi. Il CEO ha discusso anche le misure adottate dalla sua azienda per affrontare il problema della pirateria NFT. Di seguito le risposte di Ko a tutte le domande poste.
Bitcoin.com News (BCN): Puoi parlare brevemente di come sta evolvendo l’ecosistema giapponese dei giochi blockchain e dei fattori chiave che stanno guidando il recente slancio? Inoltre, puoi dire ai nostri lettori cosa sarebbe necessario affinché il paese diventi un centro competitivo a livello globale per Web3?
Jangdeok Ko (JK): Il Giappone ha prodotto una varietà di personaggi popolari a livello globale nel campo dei videogiochi e degli anime. Tuttavia, le aziende che producono tali proprieta’ intellettuali sono ancora molto caute riguardo all’ecosistema blockchain.
D’altra parte, le aziende produttrici di proprietà intellettuale stanno ancora cercando la tokenomics ideale basata su criptovalute e NFT per avere successo nel mercato dei giochi blockchain, che potrebbe essere anche il mercato dei giochi di prossima generazione.
Square Enix, SEGA e Bandai Namco Entertainment sono particolarmente attivi nella Tokenomics. Si sono alleati con la catena OASYS, una catena specifica per giochi dal Giappone, e stanno affrontando la sfida di creare giochi blockchain di prossima generazione abilitati dalla Tokenomics.
Inoltre, l’ingresso di questi grandi produttori di giochi ha stimolato il mercato e le societá di venture giapponesi stanno tutte entrando nel mercato dei giochi blockchain. La maggior parte di esse si sta preparando per l’ecosistema OASYS.
Noi di SBINFT stiamo anche lavorando per espandere il mercato collaborando con loro come principale marketplace NFT in Giappone che può essere utilizzato comodamente da un’ampia gamma di aziende, dalle grandi corporazioni alle società di venture.
Inoltre, affinché il Giappone diventi un hub internazionale per Web3, è necessario definire prima regole dettagliate riguardo agli asset crittografici e ai token equivalenti, e creare una situazione in cui le aziende globali possano espandere facilmente la loro attivitá in Giappone.
In Giappone, il governo e il settore privato sono in realtá più avanzati nella promozione di Web3 che in qualsiasi altro luogo nel mondo.
BCN: Secondo te, quale interesse dimostrano le aziende tradizionali in Giappone nello esplorare Web3 e perché il Gruppo SBI, il più grande conglomerato finanziario del Giappone, si é avventurato nell’industria NFT con SBINFT?
JK: Web3 é stata posizionata come strategia nazionale e molte aziende vi stanno prestando attenzione. Pertanto, molte aziende, anche tradizionali, stanno considerando di combinare il proprio business con Web3. Tuttavia, molte sono ancora nella fase di prova ed errore nel capire come combinare il proprio business e Web3.
Il Gruppo SBI fornisce servizi finanziari completi basati su Internet. Ha una cultura che differisce da quella delle istituzioni finanziarie tradizionali ed è caratterizzata da uno sviluppo aziendale rapido, oltre a strategie che catturano le tendenze attuali e rispondono al cambiamento. In particolare, nel settore delle fintech, dove l’innovazione tecnologica avanza giorno dopo giorno, stiamo promuovendo attivamente l’uso e l’investimento in AI e blockchain.
Il Gruppo SBI mira anche a sviluppare attività che vadano oltre la finanza con la finanza al loro nucleo, e in particolare, nell’area aziendale dello spazio digitale centrato sulla tecnologia blockchain.
Nel processo di sviluppo di un’attività diversificata tramite società del gruppo come SBI VC Trade Co., Ltd., che gestisce uno scambio di asset crittografici, e SBI Art Auction, che conduce aste d’arte, il Gruppo stava anche considerando l’ingresso nel servizio NFT strettamente correlato. A tale scopo, ha acquisito SBINFT (precedentemente Smart Apps, Inc.) nel settembre 2021 ed è entrato nel business del marketplace NFT.
BCN: Dato il supporto del governo giapponese a Web3, sembra che molte cose stiano andando bene per il paese nel diventare un centro di innovazione Web3. Potresti fare luce sull’altro lato della medaglia, ovvero sulle sfide e sui rischi che secondo te potrebbero far deragliare i progressi del Giappone in Web3?
JK: Il Giappone é stato molto attivo nel diventare il primo paese al mondo a promuovere Web3 tramite iniziative governative. La forza motrice dietro questi sforzi è semplicemente diventare un attore leader nella nuova era su cui si basa Web3.
Il Team del Progetto Web3, presieduto da un membro della Camera dei Rappresentanti e comprendente membri del settore privato, esperti e avvocati, è stato istituito all’interno del partito di governo al potere e ha rilasciato un Libro Bianco su Web3 l’anno scorso. I contenuti del Libro Bianco su Web3 hanno anche influenzato la politica del governo giapponese. Il team continuerà a prendere l’iniziativa nella promozione attiva del progetto.
Pertanto, al momento non ci sono problemi che ostacolino il progresso, ma piuttosto stiamo lavorando in modo sufficientemente positivo da poter risolvere i problemi che altri paesi stanno affrontando.
BCN: La vostra nuova piattaforma SBINFT Mits mira a semplificare il temibile “Far West” della blockchain per le aziende tradizionali. Puoi parlare di come SBINFT Mits aiuta i marchi della vecchia scuola ad abbracciare Web3?
JK: Per le aziende, avviare un progetto che coinvolge nuove tecnologie o implementare nuovi strumenti è impegnativo. In particolare, avviare un progetto NFT richiede conoscenze specializzate e, in molti casi, una grande varietá di strumenti. Pertanto, ci sono casi in cui l’introduzione di progetti NFT non è progredita a causa delle preoccupazioni sulla perdita di efficienza operativa causata dalla dispersione degli strumenti di gestione.
D’altra parte, nel campo dei progetti NFT delle aziende, c’è la necessità di un servizio Web3 one-stop che mantenga l’efficienza operativa e possa generare effetti sinergici con i prodotti e servizi dell’azienda.
SBINFT Mits è un servizio di supporto alla gestione NFT completo che fornisce supporto one-stop per l’emissione di NFT, la formazione della comunitá e la gestione, ecc. Anche se non hai conoscenze di Web3, puoi avviare facilmente un progetto NFT, rendendolo ideale per le aziende con i problemi e le esigenze sopra descritti per avviare un progetto NFT.
SBINFT Mits supporta anche le misure per sviluppare e acquisire KOLs (Key Opinion Leaders) per i prodotti di un’azienda. Il servizio è unico nel permettere alle aziende di utilizzare gli NFT per premiare i leader di opinione, creando allo stesso tempo i propri nuovi leader di opinione e utenti fedeli in modo ciclico.
BCN: La maggior parte dei marketplace NFT si concentra principalmente su permettere agli artisti di coniare, vendere e rivendere le loro opere d’arte NFT. Tuttavia, la vostra piattaforma sostiene di concentrarsi su NFT pratici come personaggi di gioco e biglietti. Qual è stato il tuo processo di pensiero nel raddoppiare l’attenzione sui personaggi di gioco e altri NFT pratici?
JK: SBINFT ha rilasciato il Marketplace NFT nel 2021 con 100 artisti approvati. Attualmente, abbiamo circa 200 artisti approvati che lavorano con noi. Tuttavia, guardando il mercato giapponese, il marketplace NFT con il suo enfasi sull’arte NFT non si è espanso. Questo perché i commercianti non riconoscono correttamente il valore dell’arte NFT.
Tuttavia, per quanto riguarda gli NFT stessi, l’uso pratico degli NFT sta diventando sempre più riconosciuto. In particolare, l’utilitá degli NFT sta attirando l’attenzione nei campi dei biglietti, personaggi e giochi, e i principali produttori di giochi giapponesi e le societá di biglietteria stanno entrando nel mercato uno dopo l’altro.
Vorremmo prima collaborare con i principali operatori giapponesi per aumentare la consapevolezza pubblica degli NFT producendo esempi di NFT con utilitá e, in futuro, vorremmo diffondere esempi di arte e altri usi degli NFT ai partecipanti al commercio.
BCN: Negli ultimi due anni, si dice che i marketplace NFT abbiano fatto progressi nel prevenire la pirateria di asset digitali e nel controllare i progetti truffa. Secondo te, quanto grande è il problema della pirateria e delle truffe NFT, e quali iniziative ha intrapreso SBINFT per proteggere la comunità?
JK: Negli anni dal 2020, la pirateria e i progetti fraudolenti sono stati dilaganti e con la creazione di numerosi servizi che permettono a chiunque di emettere liberamente NFT, indipendentemente dai diritti del titolare della IP, è stato creato un marketplace pieno di pirateria e progetti fraudolenti come poteva.
Recentemente, la distribuzione di NFT piratati è diminuita ma non è stata ancora completamente eliminata. Anche le misure tecnologiche per fermarla non sono state ancora scoperte. Questa situazione non è buona per i principali titolari di IP.
Abbiamo iniziato a operare come un marketplace solo con artisti/progetti autorizzati fin dall’inizio del nostro rilascio nel 2021 per affrontare fermamente i problemi legati alla distribuzione di NFT piratati.
Sei d’accordo con l’approccio di SBINFT alla lotta contro la pirateria NFT? Faccelo sapere nei commenti qui sotto.













