Sebbene l'azienda avesse annunciato che avrebbe chiuso l'esperienza Horizon Worlds, il proprio mondo digitale per visori VR, ora ha fatto marcia indietro. Ciononostante, l'esperienza viene ora adattata alle piattaforme mobili, dove ha riscosso maggiore successo.
Il Metaverso di Meta è sicuro, almeno per ora

Meta sta salvando il suo Metaverso per i visori VR, ma d'ora in poi si concentrerà sui dispositivi mobili
Meta, l'azienda multimiliardaria che un tempo aveva puntato tutto sul metaverso, si sta ora concentrando sulla trasformazione di questa esperienza per le piattaforme mobili.
Sebbene Meta abbia recentemente annunciato che Horizon Worlds, la sua esperienza metaversale di punta, non sarebbe stata disponibile per gli utenti della sua linea di visori per realtà virtuale (VR) Quest a partire dal 31 marzo, le reazioni negative hanno indotto l'azienda a cambiare idea.
L'annuncio ha suscitato reazioni negative da parte degli utenti VR, che hanno respinto questa mossa, sostenendo che la versione mobile di Horizon Worlds presentava molti problemi e non era in grado di trasmettere l'esperienza immersiva del metaverso.

In una recente sessione AMA su Instagram, il CTO di Meta Andrew “Boz” Bosworth ha rivelato che l’azienda stava facendo marcia indietro sulla sua precedente decisione e avrebbe mantenuto l’accesso a Horizon Worlds tramite i visori VR. “Abbiamo deciso, proprio oggi in effetti, che manterremo Horizon Worlds funzionante in VR per i giochi esistenti”, ha dichiarato.
Ciononostante, ha anche sottolineato che non erano previsti altri giochi per la piattaforma Horizon in VR, poiché l'azienda ha deciso di concentrarsi innanzitutto sul supporto alle piattaforme mobili. Le dichiarazioni di Bosworth sono in linea con quanto spiegato a febbraio da Samantha Ryan, VP of Content di Reality Labs, quando ha dichiarato che Worlds avrebbe puntato "tutto sul mobile", sfruttando lo slancio positivo in questo settore.
Queste azioni seguono una serie di licenziamenti che hanno colpito alcuni sviluppatori di giochi VR, con la maggior parte dei 1.500 lavoratori appartenenti a Reality Labs, la divisione metaverso di Meta, nel mese di gennaio.
Reality Labs ha registrato enormi perdite sin dalla sua fondazione nel 2020, accumulando più di 80 miliardi di dollari di perdite operative totali dal 2020. In oltre 5 anni di attività, la divisione non ha raggiunto la redditività. Lo stesso Bosworth ha affermato che il settore non è cresciuto così rapidamente come speravano, portando la divisione alla sua situazione attuale.

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Domande frequenti
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Perché Meta ha fatto marcia indietro sulla decisione di chiudere Horizon Worlds in VR? L'azienda ha deciso di mantenere l'accesso in VR per i giochi esistenti dopo le forti proteste degli utenti riguardo alla chiusura prevista per il 31 marzo.
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Meta continuerà a creare nuovi giochi VR per la piattaforma? Meta ha confermato che non sono previsti nuovi giochi VR per Horizon Worlds, poiché l'azienda sta virando verso una strategia interamente mobile.
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In che modo questo cambiamento strategico ha influito sulla forza lavoro di Meta? La transizione fa seguito al recente licenziamento, avvenuto a gennaio, di circa 1.500 dipendenti, principalmente della divisione Reality Labs.
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Quali fattori finanziari hanno spinto Meta a ristrutturare il proprio approccio al metaverso? La divisione Reality Labs non è riuscita a raggiungere la redditività, accumulando oltre 80 miliardi di dollari di perdite operative dal 2020 a causa di una crescita del settore più lenta del previsto.















