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Hamster Kombat lotta per la sopravvivenza con una strategia innovativa per la Stagione 2

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Hamster Kombat lotta per la sopravvivenza con una strategia innovativa per la Stagione 2

Hamster Kombat si sta preparando a lanciare la sua seconda stagione, durante la quale la piattaforma mira a integrare proposte di gioco di terze parti. Il team dietro al gioco prevede di espandersi oltre Telegram e consentire la condivisione di oggetti tra i giochi, ampliando così il campo della loro integrazione, come descritto nel loro aggiornato roadmap.

Hamster Kombat mira a mantenere i giocatori coinvolti con l’espansione di gioco della Stagione 2

Hamster Kombat, la sensazione tap-to-earn che ha registrato oltre 300 milioni di utenti attivi sulla sua piattaforma, ha offerto nuove informazioni riguardo il futuro del progetto. Il gioco distribuito tramite Telegram vuole ampliare il suo campo e sfuggire all’ecosistema della piattaforma di messaggistica, passando ad altre piattaforme per penetrare in mercati precedentemente inesplorati.

Sembra essere questo l’obiettivo principale dei fondatori del gioco dopo l’evento criticato di generazione e distribuzione di token del mese scorso, descritto da alcuni come il “peggior airdrop della storia”. Questo a causa delle diverse valutazioni che il progetto ha dato alle diverse attività, lasciando agli utenti valori bassi per la loro partecipazione. L’implementazione di un meccanismo anti-cheat che ha colpito alcuni giocatori ha peggiorato anche la reputazione del progetto sui social media.

Leggi di più: ‘Il peggior airdrop della storia’: Hamster Kombat per raggiungere 131 milioni di utenti tra critiche per l’allocazione dei token

Tuttavia, la piattaforma ha recentemente annunciato il tema della sua seconda stagione, che metterà i giocatori nel ruolo di un CEO di una compagnia di giochi. Questi nuovi temi sono legati agli obiettivi dell’azienda descritti nel suo roadmap aggiornato post-airdrop.

In una recente intervista, i fondatori del gioco hanno dichiarato:

Nella stagione 2, che verrà lanciata molto presto, continueremo a integrare il metagioco di Hamster Kombat con giochi di terze parti, facendo da ponte tra Web2 e Web3.

Questo mira a raggiungere due diversi obiettivi: includere Hamster Kombat e presumibilmente HMSTR in altri giochi basati su desktop o online, e creare un ecosistema comune di oggetti, permettendo trasferimenti fluidi di oggetti tra diverse esperienze.

Per questo, Hamster Kombat ha dichiarato che il team aveva diverse fonti di reddito oltre all’allocazione riservata di HMSTR destinata alle partnership e ai contributi, compresi i ricavi dalla loro attività pubblicitaria. Hamster Kombat ha precedentemente rifiutato investitori esterni, dichiarando che “premierà solo i migliori giocatori dell’industria che possono aiutare a potenziare e migliorare l’ecosistema dei criceti.”

Tuttavia, HMSTR sta sperimentando un forte declino dall’inizio della sua distribuzione, perdendo oltre il 50% del suo valore iniziale, il che potrebbe indicare che i giocatori stanno perdendo interesse per il gioco.

Leggi di più: Dopo il forte incremento iniziale, MOODENG scende del 45,6%; Hamster Kombat scende del 51% dal picco

Opinione degli scrittori: Attirare l’attenzione dei giocatori dopo un airdrop alquanto deludente, preceduto da un aumento della capitalizzazione di mercato di HMSTR e numeri di distribuzione deludenti, si rivelerà difficile per il team di Hamster Kombat. Tuttavia, ampliare il suo campo ad altre piattaforme ed evolvere da quello che era solo un gioco tap-to-earn è la scelta giusta se vuole mantenere la sua rilevanza nel mercato affollato delle cripto meme coin e dei giochi-to-earn.

Cosa ne pensate delle proposte di Hamster Kombat per la sua prossima stagione? Ditecelo nella sezione commenti qui sotto.

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