Hamster Kombat, uno dei giochi che sta capitalizzando la mania dei “clicker” delle applicazioni distribuite tramite Telegram, ha aggiornato la sua roadmap dopo il suo airdrop di giovedì. La roadmap delinea l’inclusione di nuovi elementi, come gli NFT, nel gioco e il rilascio di titoli di gioco importanti legati all’economia del token del gioco.
Hamster Kombat Delinea la Roadmap Post-Airdrop orientata ai Giochi
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Hamster Kombat espanderà gli elementi di gioco secondo la roadmap post-airdrop
Hamster Kombat, il gioco che ha visto la partecipazione di oltre 300 milioni di utenti attivi, ha rivelato i prossimi passi da seguire dopo il suo airdrop di successo ma controverso. Il team di Hamster Kombat si concentrerà sull’espansione della sua integrazione di gioco e includerà anche elementi tradizionali di Web3 come i token non fungibili (NFT) come parte della sua nuova direzione.
In una roadmap aggiornata rivelata nel suo portale web, Hamster Kombat specifica che prima del 2025 le sue azioni saranno rivolte a rendere la sua piattaforma più accessibile per le persone al di fuori di Web3, mettendo “l’integrazione dei sistemi di pagamento esterni nel gioco” come uno dei punti rilevanti.
Inoltre, per novembre e dicembre, oltre all’inizio della sua seconda stagione, il team ha pianificato il lancio dei primi titoli dagli sviluppi esterni all’interno dell’ecosistema Hamster Kombat. Ad agosto, il progetto aveva già accennato a questa direzione, dichiarando che avrebbe lavorato con i “giochi leader e i leader del settore” per costruire un “ecosistema sostenibile con una domanda solida di token.” È anche previsto un sistema pubblicitario commerciabile per questi giochi.
Per il 2025, Hamster Kombat prevede il lancio di “due titoli di giochi principali con piena integrazione dei token nell’economia del gioco,” la realizzazione di un campionato basato sui clan e l’espansione dell’ecosistema di gioco con partner per completare “progetti di sviluppo più complessi e costosi.” Inoltre, si prevede un mercato interno di NFT per oggetti degli utenti e il passaggio ai giochi basati su desktop.
Tuttavia, rimane da vedere se il team sarà in grado di raggiungere questi obiettivi, dato che alcuni utenti hanno affermato che la distribuzione dei token è diventata il “peggior airdrop di sempre.” HMSTER era scaduto del 30% durante il suo primo giorno di negoziazione, raggiungendo una capitalizzazione di mercato di $560 milioni.
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