Meskipun beberapa perusahaan, termasuk Meta, menginvestasikan miliaran untuk membuat metaverse berhasil, investasi ini gagal memberikan hasil, dan raksasa industri telah bergerak ke hal lain. Apakah ini kasus insentif yang gagal, atau masih terlalu dini untuk menyerah?
Ke Mana Metaverse Pergi? Memeriksa Tren yang Gagal (dan Mahal)

Ingat Metaverse? Kami Masih, Meski Gagal
Janji dunia virtual yang saling terhubung, di mana diri alternatif kita akan bekerja, bermain, dan hidup berdampingan dengan cara yang mirip doppelganger, dulunya berada di garis depan investasi dan inovasi. Konsep metaverse, pertama kali digambarkan pada tahun 1992, mulai terbentuk setelah pandemi COVID-19, ketika bentuk kontak jarak jauh menjadi relevan karena tantangan yang dihadapi umat manusia selama masa-masa sulit tersebut.
Salah satu perusahaan yang mengibarkan bendera metaverse adalah Meta, yang berusaha keras membawa teknologi ini ke khalayak umum, menempatkan miliaran di belakang dua pilar proposal ini: lini headset realitas virtual Quest dan dunia virtual andalannya, Horizon Worlds.
Perusahaan seperti Sony, Disney, dan bahkan Microsoft mengikuti jejak Meta dan juga mulai memasarkan produk yang ditujukan kepada orang-orang yang tertarik pada metaverse, menginvestasikan jutaan dalam inisiatif ini. Misalnya, Sony mengakuisisi teknologi untuk menyiarkan olahraga ke tempat-tempat realitas virtual, dan Disney menyebutnya sebagai “penyampaian cerita besar berikutnya,” menciptakan divisi yang diarahkan untuk mengembangkan pengalaman ini.
Dunia keuangan terdesentralisasi juga sepenuhnya mendukung tren ini. Pada tahun 2022, Dappradar memperkirakan bahwa $7,6 miliar diinvestasikan dalam proposal metaverse, dengan nama-nama relevan seperti Animoca Brands menginvestasikan miliaran dalam dana yang berfokus pada metaverse.
Namun demikian, daya tariknya cepat memudar, dengan investasi mencapai kurang dari $707 juta dari awal tahun 2023 hingga Juli tahun yang sama.
Perusahaan juga mulai merasakan tekanan dari tren yang gagal bertahan, dengan Reality Labs Meta, divisi metaversenya, mengalami kerugian dari waktu ke waktu. Microsoft meninggalkan divisi utama metaverse dan grup yang berfokus pada integrasi teknologi realitas virtual untuk aplikasi industri. Disney juga mengakhiri kelompok metaversenya di tengah gelombang PHK penghematan biaya.
Pada saat yang sama, tren baru dengan hasil yang jauh lebih menggoda akan muncul. Munculnya ChatGPT, salah satu produk kecerdasan buatan paling revolusioner hingga saat ini, menunjukkan teknologi tersebut, menunjukkan bahwa investasi dalam kecerdasan buatan (AI) daripada metaverse dapat memberikan hasil yang jauh lebih menguntungkan.
Raksasa seperti Microsoft dan Meta beralih ke AI, mengumumkan peralihan ke teknologi baru ini. Pada Maret 2023, pendiri dan CEO Meta Mark Zuckerberg menyatakan bahwa meskipun metaverse akan tetap “sentral” bagi mereka (nyatanya tidak), “investasi tunggal terbesar” mereka berfokus pada kemajuan AI dan mengintegrasikannya ke dalam produk mereka.
Miliaran mengalir ke AI untuk menyediakan infrastruktur yang diperlukan untuk menjalankan agen-agen ini, yang memiliki peluang monetisasi langsung. Co-founder Microsoft Bill Gates secara langsung memuji AI dibandingkan metaverse, menyebut yang terakhir “tidak se-revolusioner” dibandingkan yang pertama.
Pada tahun 2024, masa depan tren ini telah ditentukan, meskipun beberapa inisiatif tetap aktif dalam bentuk yang dikurangi, dengan sebagian besar perusahaan meninggalkan tren tersebut dan mengejar gelembung AI.
Jadi, apa yang terjadi pada metaverse? Analis tampaknya sepakat bahwa industri melebih-lebihkan dampak dari proposalnya, dengan teknologi yang akan membuka pintu untuk pengalaman ini menjadi mahal dan rumit. Namun demikian, lainnya berpendapat bahwa pengalaman dunia samping digital dengan manfaat dari kontak sosial alternatif masih memiliki kesempatan untuk berkembang, selama teknologi di baliknya berkembang untuk menjadi kurang invasif dan lebih ramah konsumen.
Baca lebih lanjut: Roblox Mengakhiri Kebijakan Kerja Jarak Jauh; Metaverse dan Ruang Kerja Digital ‘Masih Belum Ada’
Baca lebih lanjut: Bill Gates Menyokong AI Melawan Teknologi Metaverse dan Web3
Baca lebih lanjut: Sony Mengakuisisi Perusahaan Animasi 3D Beyond Sports untuk Menawarkan Pengalaman Metaverse Olahraga Lengkap
Baca lebih lanjut: PHK Microsoft Dilaporkan Mengenai Tim VR dan Metaverse Utama








