Didukung oleh
Interview

Ilmuwan Komputer: Tindakan Keras China terhadap Crypto Memicu Desentralisasi Infrastruktur Web3 di Asia

Artikel ini diterbitkan lebih dari setahun yang lalu. Beberapa informasi mungkin sudah tidak terkini.

Sangmin Seo, ketua Yayasan Kaia DLT, menegaskan bahwa tindakan keras China terhadap industri kripto, yang menyebabkan hilangnya dominasi dalam penambangan bitcoin, telah menghasilkan desentralisasi infrastruktur kripto di Asia. Dia menambahkan bahwa perkembangan pesat pasar Asia di luar China semakin mengokohkan posisi wilayah ini sebagai pusat inovasi blockchain.

DITULIS OLEH
BAGIKAN
Ilmuwan Komputer: Tindakan Keras China terhadap Crypto Memicu Desentralisasi Infrastruktur Web3 di Asia

Startup Web3 Bermitra dengan Korporasi yang Mapan

Dalam tanggapan tertulis atas pertanyaan dari Bitcoin.com News, Seo, seorang ilmuwan komputer, menjelaskan bahwa banyak negara yang mengambil manfaat dari tindakan keras China berhasil menarik bakat yang tergeser berkat “sikap yang lebih ramah terhadap blockchain.” Seo, ketua Yayasan Kaia DLT, menambahkan bahwa negara-negara seperti Jepang, Singapura, Korea Selatan, dan Vietnam juga meningkatkan kerangka peraturannya. Hal ini menjadikan negara-negara ini sebagai tujuan yang menarik bagi bakat China yang keluar.

Sementara itu, ketika ditanya tentang faktor yang membuat negara-negara Asia menjadi tujuan utama bagi pengusaha Web3, Seo menunjukkan “tren yang semakin meningkat” dari kolaborasi antara entitas Web3 dan korporasi serta merek yang sudah mapan. Dia berpendapat bahwa kolaborasi semacam ini mendorong adopsi dengan membawa layanan populer dan properti intelektual (IP) ke dalam rantai.

Mengalihkan fokus pada peran gaming dalam mendorong adopsi teknologi baru, ketua Yayasan Kaia DLT mengatakan dia berharap tren ini akan berlanjut dengan Web3. Dia mengungkapkan harapannya bahwa populasi gamer yang masif di wilayah ini sebesar 1,43 miliar akan memainkan peran penting dalam mendorong adopsi. Dia lebih lanjut menegaskan bahwa begitu game Web3 mengembangkan model play-to-earn (P2E) yang berkelanjutan, “kita akan melihat kebangkitan kembali game P2E,” yang pada akhirnya akan mendorong adopsi Web3.

Seo juga berbagi wawasan tentang keuntungan dan kerugian menggunakan solusi Web2 untuk mendorong adopsi Web3, serta prediksinya untuk masa depan Web3. Di bawah ini adalah tanggapan Seo terhadap semua pertanyaan yang dikirimkan.

Bitcoin.com News (BCN): Sebelum tindakan kerasnya terhadap industri kripto, China tidak diragukan lagi merupakan pemain dominan di Asia dalam ruang blockchain dan cryptocurrency. Menurut Anda, bagaimana tindakan keras China terhadap industri kripto memengaruhi industri blockchain di bagian Asia lainnya?

Sangmin Seo (SS): Tindakan keras kripto China menyebabkan eksodus bakat blockchain ke negara-negara lain di Asia seperti Vietnam, Singapura, Korea Selatan, dan Jepang. Negara-negara ini mengadopsi sikap yang lebih ramah terhadap blockchain, hati-hati menjaga keseimbangan antara mendukung inovasi blockchain dan mengelola risiko yang terkait dengan mata uang kripto.

Negara-negara di seluruh Asia juga telah meningkatkan kerangka peraturan mereka, dengan harapan menarik talenta dan bisnis blockchain untuk bersaing dengan dominasi China sebelumnya.

Secara keseluruhan, ini telah menyebabkan desentralisasi infrastruktur kripto di Asia, serta kematangan pasar yang cepat di mana Asia, di luar China, semakin dilihat sebagai pusat inovasi blockchain, didorong oleh lingkungan peraturan yang lebih menguntungkan dan populasi yang semakin menguasai teknologi.

BCN: Dari game mobile hingga esports, lanskap gaming di Asia cukup beragam, melayani berbagai preferensi dan minat. Tidak mengherankan bahwa Asia-Pasifik telah menjadi pasar game terbesar di dunia, menghasilkan lebih dari $84 miliar dalam pendapatan pada tahun 2023 saja dan memiliki lebih dari 1,48 miliar gamer. Sebagai pemain signifikan dalam ekosistem Web3 di seluruh Asia, dapatkah Anda memberi tahu kami seberapa penting peran game dalam mempercepat adopsi Web3 di wilayah ini?

SS: Game selalu menjadi pendorong adopsi awal teknologi, dan kami percaya bahwa ini juga akan berlaku untuk Web3. Seperti yang Anda sebutkan, Asia adalah rumah bagi lebih dari 1,48 miliar gamer, banyak di antaranya sudah familiar dengan ekonomi virtual di mana pemain membeli, menjual, dan memperdagangkan item-item dalam game – terkadang bahkan di pasar gelap melawan ketentuan layanan game tersebut.

Adanya pasar P2P resmi dan tidak resmi adalah tanda pasti adanya permintaan, memberi kami keyakinan bahwa game Web3, yang memungkinkan pemain benar-benar memiliki aset game mereka dan memperdagangkannya di pasar terbuka, akan menemukan produk yang sesuai dengan pasar di Asia.

Selain itu, model Play-to-Earn telah terbukti populer di ekonomi berkembang di seluruh Asia seperti Filipina, Vietnam, dan Indonesia. Meski saat ini P2E sedang sedikit lesu karena penurunan tingkat penghasilan dari aksi harga token, saya sangat percaya bahwa begitu game Web3 menemukan formula untuk ekonomi P2E yang berkelanjutan, kita akan melihat kebangkitan kembali game P2E.

BCN: Asia telah muncul sebagai pusat Web3 global utama, di mana pengguna dan pengembang telah menunjukkan, sampai batas tertentu, kecenderungan untuk menerima Web3. Menurut Anda, apa saja wawasan unik utama yang dapat dipelajari dunia Barat dari Asia?

SS: Keberagaman budaya, ekonomi, dan bahasa di seluruh Asia telah menghasilkan solusi lokal Web3 yang disesuaikan secara khusus untuk memenuhi kebutuhan dan preferensi regional. Pada akhirnya, semua produk ada untuk menyelesaikan masalah atau memenuhi kebutuhan. Fokus pada kebutuhan spesifik dari komunitas spesifik dan membuat layanan Web3 yang sesuai untuk mereka adalah salah satu alasan mengapa pengguna di Asia telah menerima Web3 dengan tingkat yang lebih tinggi.

Ruang Web3 di Asia juga memiliki tren yang berkembang dari kolaborasi antara korporasi dan merek yang sudah mapan, mendorong adopsi dengan membawa layanan dan IP yang sudah banyak digunakan dan dicintai ke dalam rantai, daripada mencoba membuat merek baru atau layanan Web3 yang serupa tetapi harus bersaing dengan yang sudah ada.

Yang terakhir adalah hubungan antara regulator dan industri Web3. Sementara hubungan ini sering bersifat adversarial di dunia Barat – dan dapat dimengerti mengingat asal usul Bitcoin dan ideologi yang terkait dengannya – di Asia, populasi secara umum memiliki tingkat kepercayaan yang tinggi terhadap pemerintah dan institusi, dan proyek Web3 di Asia menyambut baik kolaborasi dengan pemerintah dan otoritas regulasi, yang pada gilirannya mendorong penciptaan kerangka peraturan progresif daripada yang restriktif.

BCN: Proyek Layer-1 Kaia Anda baru-baru ini meluncurkan mainnet-nya. Bisakah Anda memberi tahu pembaca kami secara singkat apa yang ingin Anda capai dengan Kaia, terutama dengan peluncuran mainnet baru?

SS: Meskipun Asia memimpin dalam penerimaan dan adopsi Web3, tingkat adopsi saat ini masih berada di sekitar 7%. Dan mengingat berapa banyak liputan media dan aktivitas pemasaran yang dimiliki Web3 selama beberapa tahun terakhir, cukup aman untuk berasumsi bahwa 93% lainnya sudah mendengar tentang Web3 dan memilih untuk tidak bergabung karena berbagai alasan – terutama pengalaman onboarding dan penggunaan yang kompleks.

Dengan Kaia, tujuan kami adalah untuk mendorong adopsi konsumen secara massal dari Web3 di seluruh Asia, dengan menyediakan semua yang dibutuhkan oleh pembuat untuk memberikan pengalaman pengguna (UX) yang mulus bagi pengguna mereka, sambil juga menyelesaikan tantangan distribusi melalui integrasi dengan Kakaotalk dan Line, dua dari superap messaging yang paling populer di Asia. Bagi mereka yang belum pernah mendengar tentang keduanya, Kakaotalk digunakan oleh lebih dari 97% penduduk Korea Selatan, dan Line adalah messenger dominan di Jepang, Taiwan, Thailand, dan Indonesia.

Asia sebagian besar adalah mobile-first, dan baik Kakaotalk maupun Line Messenger adalah superap yang telah berkembang di luar pesan saja untuk menampung seluruh ekosistem layanan, menjadikannya platform yang sempurna untuk memulai adopsi konsumen Web3 di seluruh Asia.

BCN: Apa manfaat inti yang dibawa platform Anda ke ruang Web3 dan bagaimana protokol ini akan meningkatkan adopsi Web3 di Asia dan bagian dunia lainnya, terutama mengingat dukungan dari dua aplikasi pesan terbesar (Kakao dan Line) di Asia?

SS: Seperti yang disebutkan secara singkat dalam jawaban saya sebelumnya, Kaia dirancang untuk memberikan pengalaman pengguna (UX) Web3 yang menyeluruh dan mulus, mendukung seluruh rangkaian fitur yang meningkatkan UX termasuk abstraksi akun, delegasi biaya gas, dan finalitas instan dengan waktu blok 1 detik. Apa arti semua ini adalah bahwa pengguna akan dapat dengan mudah membuat dompet tanpa kunci, melakukan transaksi on-chain yang selesai secara instan, dan tanpa harus menangani biaya gas – sebuah UX yang sedekat mungkin dengan Web2. Juga membantu bahwa biaya gas di Kaia sangat rendah, membuatnya layak secara finansial bagi penyedia layanan Web3 di Kaia untuk mendelegasikan biaya gas pengguna mereka sebagai bagian dari model bisnis mereka.

Setengah kedua dari persamaan ini adalah integrasi Kaia dengan Kakaotalk melalui dompet bawaan Klip, dan dengan Line Messenger melalui Next Web SDK. Dengan memberi pembuat Web3 cara mudah untuk mengakses basis pengguna yang sudah ada dari messenger, bersama dengan alat yang mereka butuhkan untuk memberikan UX tanpa gesekan yang mereka kenal, dalam superapp yang mereka sudah akrab, Kaia telah menghilangkan semua hambatan adopsi yang kami bisa sebagai protokol Lapisan 1 – sisanya tergantung pada pembuat.

BCN: Blockchain TON memiliki akses ke basis pengguna besar Telegram dan memungkinkan pengembang untuk membangun dApps untuk pengguna Telegram. Kaia, juga, memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi yang berjalan di dalam messenger Line. Bisakah Anda menceritakan manfaat dan tantangan dari memanfaatkan distribusi solusi Web2 untuk mendorong adopsi Web3?

SS: Seperti yang Anda soroti, manfaat langsung yang paling jelas adalah kemampuan untuk memanfaatkan basis pengguna besar yang sudah ada. Namun, ini bukan hanya kemenangan satu sisi – misalnya, integrasi Kaia dengan Line menciptakan situasi win-win-win, di mana pembuat Web3 dapat mempercepat akuisisi pengguna melalui jaringan distribusi Line, Line Messenger bisa masuk ke ruang Web3 selangkah lebih maju dan dengan risiko yang lebih rendah, dan pengguna Line mendapatkan seluruh ekosistem layanan baru dalam superapp favorit mereka yang sudah mereka gunakan setiap hari.

Tantangan dalam melakukan ini sebagian besar berkisar pada membangun hubungan bisnis kolaboratif dan sinergis sehingga keduanya dapat maju dengan visi dan tujuan bersama, dan untungnya itulah yang berhasil kami capai dengan Line Next.

BCN: Apa prediksi Anda untuk masa depan sektor Web3 dan industri blockchain di Asia?

SS: Saat lanskap peraturan Asia terus matang dan semakin terdefinisi, saya berharap lebih banyak korporasi tradisional dan Web2 untuk bergabung, mengintegrasikan elemen Web3 ke dalam penawaran produk inti mereka atau menciptakan produk native-Web3 yang sepenuhnya baru, baik itu game hingga RWAs, program loyalitas, tiket acara dan masuk, atau bentuk layanan sehari-hari lainnya.

Apa pendapat Anda tentang wawancara ini? Bagikan pendapat Anda di bagian komentar di bawah.