Hamster Kombat, salah satu game yang memanfaatkan mania “clicker” dari aplikasi yang didistribusikan melalui Telegram, telah memperbarui peta jalannya setelah airdrop pada hari Kamis. Peta jalan tersebut merinci inklusi elemen-elemen baru, seperti NFT, ke dalam permainan dan peluncuran judul-judul game besar yang terkait dengan ekonomi token permainan.
Hamster Kombat Menguraikan Peta Jalan Pasca-Airdrop yang Berfokus pada Permainan
Artikel ini diterbitkan lebih dari setahun yang lalu. Beberapa informasi mungkin sudah tidak terkini.

Hamster Kombat Akan Memperluas Elemen Permainan Sesuai dengan Peta Jalan Pasca Airdrop
Hamster Kombat, permainan yang melibatkan lebih dari 300 juta pengguna aktif, telah mengungkap langkah-langkah selanjutnya setelah airdrop yang sukses namun kontroversial. Tim Hamster Kombat akan fokus pada perluasan integrasi permainannya dan bahkan memasukkan elemen-elemen Web3 tradisional seperti non-fungible token (NFT) sebagai bagian dari arahan barunya.
Dalam peta jalan terbaru yang diungkapkan di portal webnya, Hamster Kombat menjelaskan bahwa sebelum tahun 2025, tindakannya akan diarahkan untuk membuat platformnya lebih mudah diakses oleh orang-orang di luar Web3, dengan menempatkan “integrasi sistem pembayaran eksternal ke dalam permainan” sebagai salah satu poin relevan.
Juga, untuk November dan Desember, selain awal musim keduanya, tim telah merencanakan peluncuran judul pertama dari pengembangan eksternal dalam ekosistem Hamster Kombat. Pada bulan Agustus, proyek tersebut telah menyinggung arah ini, menyatakan bahwa ia akan bekerja dengan “game terkemuka dan pemimpin industri” untuk membangun “ekosistem berkelanjutan dengan permintaan token yang kuat.” Sistem iklan yang dapat dipasarkan untuk game-game ini juga direncanakan.
Untuk tahun 2025, Hamster Kombat mengharapkan peluncuran “dua judul game utama dengan integrasi token penuh ke dalam ekonomi permainan,” realisasi kejuaraan berbasis klan, dan perluasan ekosistem permainan dengan mitra untuk menyelesaikan “proyek pengembangan yang lebih kompleks dan mahal.” Juga, pasar NFT item internal dan lompatan ke permainan berbasis desktop direncanakan.
Namun, masih harus dilihat apakah tim dapat memenuhi tujuan-tujuan ini, mengingat beberapa pengguna menyatakan distribusi tokennya menjadi “airdrop terburuk yang pernah ada.” HMSTER telah jatuh sebesar 30% selama hari pertama perdagangannya, mencapai kapitalisasi pasar sebesar $560 juta.
Apa pendapat Anda tentang rencana pasca-airdrop Hamster Kombat? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah ini.








