Didukung oleh
Press release

Gate Mengungkapkan Gate Fun: Platform Peluncuran Token On-Chain Tanpa Kode saat CEO Dr. Han Mendorong Visi ‘All in Web3’ untuk Masa Depan Keuangan

Konten ini disediakan oleh sponsor.

BAGIKAN
Gate Mengungkapkan Gate Fun: Platform Peluncuran Token On-Chain Tanpa Kode saat CEO Dr. Han Mendorong Visi ‘All in Web3’ untuk Masa Depan Keuangan
Press release

SIARAN PERS.

Kota Panama, Panama, 3 Oktober 2025, Chainwire.

Gate, salah satu platform aset digital terkemuka di dunia, mengumumkan peluncuran resmi Gate Fun minggu ini, sebuah launchpad token generasi berikutnya yang dibangun di atas blockchain Layer 2 miliknya sendiri, Gate Layer. Peluncuran ini menegaskan komitmen Gate terhadap strateginya jangka panjang untuk fokus sepenuhnya pada “Semua di Web3”, seperti yang diungkapkan oleh Pendiri dan CEO Dr. Han Lin dalam pidato kuncinya selama TOKEN2049 Singapura pada Penerimaan Gate x Red Bull Grid.

Gate Fun adalah launchpad meme-token pertama dalam ekosistem, yang dirancang berdasarkan prinsip “penerbitan tanpa kode + perdagangan semua skenario.” Dengan hanya satu klik, pengguna dapat membuat token dalam waktu kurang dari satu menit dengan biaya gas kurang dari $0,001, menetapkan fitur perdagangan awal, dan langsung mengakses likuiditas. Setelah sebuah token mencapai nilai kelulusan (≈1000 GT terkumpul), likuiditas secara otomatis dipindahkan ke Gate Swap, di mana ia dapat diperdagangkan. Pencipta juga menerima bonus 50 GT dan hak bagi hasil, memperkuat misi Gate untuk memberdayakan pencipta Web3. Dengan integrasi dengan Gate Wallet, MetaMask, Meme Go, dan CEX Gate, Gate Fun menurunkan hambatan untuk pembuatan token sambil menyederhanakan jalur dari ide ke pasar.

Dr. Han menekankan bahwa “ekosistem Semua di Web3 di rantai tidak hanya evolusi berikutnya dari bursa, tetapi juga masa depan keuangan.” Dia mencatat bahwa ekosistem Web3 Gate kini mencakup Gate Layer (infrastruktur L2 berkinerja tinggi), Gate Perp DEX (perpetuals di rantai), Meme Go (pelacak token meme waktu nyata), Wrapped Assets ($1,2B+ AUM), dan Gate Fun yang baru diluncurkan. Bersama-sama, produk-produk ini membentuk ekosistem finansial di rantai yang komprehensif, transparan, dan efisien yang menjembatani CEX dan DEX, meningkatkan pemberdayaan pengguna, dan mempercepat adopsi crypto global.

Momentum DEX & Terobosan mendorong transisi ini. Infrastruktur Gate sekarang memproses hingga 700.000 transaksi per detik, bahkan melampaui beberapa bursa tradisional. UX dompet telah disederhanakan melalui integrasi Gate Wallet dan MetaMask, memungkinkan siapa saja untuk menerbitkan token dalam hitungan menit dengan likuiditas segera. Nilai total terkunci (TVL) DEX kini mendekati level CEX, dengan sekitar 15.000 token diluncurkan setiap hari – lebih dari 10 juta setiap tahun. Dengan DEX yang menangkap 25–50% pangsa pasar perdagangan dan meningkat, sektor ini menempatkan dirinya sebagai inti baru dari ekonomi crypto, memvalidasi strategi Semua di Web3 Gate.

“Satu Dunia, Satu Gerbang adalah visi kami,” Dr. Han menyimpulkan. “Melalui teknologi mutakhir, kerangka kerja kepatuhan global, dan ekosistem terpadu Web3, Gate mendefinisikan ulang peran bursa dan membentuk masa depan keuangan.”

Untuk detail lebih lanjut, pengguna dapat mengunjungi: https://www.gate.com/announcements/article/47462

Gate Fun: https://web3.gate.com/gatefun

Tentang Gate

Gate, didirikan pada tahun 2013 oleh Dr. Han, adalah salah satu bursa cryptocurrency tertua di dunia. Platform ini melayani lebih dari 39 juta pengguna dengan 3.600+ aset digital dan mempelopori pembuktian cadangan 100% pertama di industri. Selain layanan trading inti, ekosistem Gate mencakup Gate Wallet, Gate Ventures, dan solusi inovatif lainnya.

Untuk informasi lebih lanjut, pengguna dapat mengunjungi: Website | X | Telegram | LinkedIn | Instagram | YouTube

Kontak

Manajer PR

Frederica Ko

Gate

Frederica@gate.com

 

 

_________________________________________________________________________

Bitcoin.com tidak bertanggung jawab atau memiliki kewajiban, dan tidak bertanggung jawab, secara langsung maupun tidak langsung, atas kerusakan atau kerugian yang disebabkan atau diduga disebabkan oleh atau sehubungan dengan penggunaan atau ketergantungan pada konten, barang, atau layanan apa pun yang disebutkan dalam artikel ini.