Didukung oleh
Games

Dari Niche ke Jutaan: Game Blockchain Menembus Arus Utama

Industri game blockchain telah mengalihkan fokusnya dari mengatasi tantangan regulasi dan platform ke pengembangan game berkualitas tinggi yang dapat menarik audiens massal.

DITULIS OLEH
BAGIKAN
Dari Niche ke Jutaan: Game Blockchain Menembus Arus Utama

Dari Hambatan Regulasi ke Game Berkualitas Tinggi

Industri game blockchain telah berhasil mengatasi hambatan awalnya dan telah mengalihkan fokusnya ke prinsip inti industri game: membangun game berkualitas tinggi yang cukup menarik untuk menarik jutaan pemain. Menurut Nate Nesbitt, chief marketing officer (CMO) di Mythical Games, tujuan sekarang adalah untuk melibatkan audiens massa, terlepas dari minat mereka pada teknologi blockchain yang mendasarinya.

Untuk mendukung pernyataan bahwa pemain menerima game berbasis blockchain bahkan tanpa harus memahami teknologi yang mendasarinya, Nesbitt mengatakan kepada Bitcoin.com News bahwa Pudgy Party, game terbaru mereka yang diluncurkan pada 29 Agustus dalam kolaborasi dengan Pudgy Penguins, telah mendekati 500.000 unduhan hanya dalam dua minggu.

Sebelumnya, Mythical Games telah mengalami kesuksesan yang lebih besar dengan dua game lainnya: FIFA Rivals, game blockchain berlisensi FIFA dan NFL Rivals, keduanya telah melampaui satu juta unduhan. Mengomentari popularitas game blockchain yang meningkat, Nesbitt mengatakan bahwa sekarang lebih mudah untuk meyakinkan baik pengguna maupun raksasa teknologi.

“Beberapa tahun lalu, hambatan utama adalah ambiguitas regulasi dan resistensi platform, terutama di sekitar App Store dan Google Play. Maju ke hari ini, dan kami telah membuat kemajuan besar dan revolusioner di kedua bidang tersebut,” kata Nesbitt kepada Bitcoin.com News.

Menurut CMO, Mythical Games adalah yang pertama berhasil meluncurkan judul-judul bertenaga blockchain di toko aplikasi mainstream, yang membuka pintu untuk adopsi yang lebih luas.

Sementara itu, Nesbitt menjelaskan bahwa game mobile tradisional free-to-play sering mengandalkan iklan yang mengganggu atau taktik monetisasi agresif. Meskipun taktik semacam itu mungkin mendorong instalasi awal, mereka tidak selalu mendukung retensi pemain jangka panjang atau kepercayaan, Nesbitt berpendapat. Sebaliknya, game bertenaga blockchain menghasilkan pendapatan melalui biaya transaksi, “tetapi yang terpenting, sistem ini memberi pemain opsi dan kepemilikan, bukan kewajiban.”

Tag dalam cerita ini