Miközben több vállalat, köztük a Meta is, milliárdokat fektetett a metaverzum megvalósításába, ezek a befektetések nem hozták meg a várt eredményeket, és az iparági óriások továbbléptek. Vajon az ösztönzők hibája volt, vagy még túl korai lenne lemondani róla?
Hol van a Metaverzum? Egy sikertelen (és költséges) trend vizsgálata

Emlékszik a Metaverzumra? Mi Igen, Még Akkor is, Ha Kudarcot Vallott
Az összekapcsolt virtuális világ ígérete, ahol alternatív énjeink úgy dolgoznak, játszanak és élnek másokkal párhuzamosan, mint egy másolat, egy időben a befektetés és az innováció élvonalában állt. A metaverzum koncepciója, amelyet először 1992-ben írtak le, a COVID-19 világjárvány után formálódott meg, amikor a távoli kapcsolattartási formák a kihívások miatt, amikkel az emberiség szembesült ezekben a viharos időkben, nagyobb jelentőséget kaptak.
Az egyik vállalat, amely a metaverzum zászlaját viselte, a Meta volt, amely nagy erőkkel próbálta ezeket a technológiákat eljuttatni a tömegpiacra, milliárdokat fektetve eme javaslat két pillérébe: a Quest virtuális valóság headset sorozatba és a védjegyévé vált virtuális világába, a Horizon Worlds-be.
Olyan vállalatok, mint a Sony, a Disney és még a Microsoft is követték a Meta példáját, és szintén kibocsátottak termékeket a metaverzum iránt érdeklődő közönség számára, milliókat fektetve ezekbe az kezdeményezésekbe. Például a Sony vásárolt technológiát, hogy a sportközvetítéseket virtuális valóság helyszínekre sugározza, a Disney pedig “a következő nagy mesemondó határvonalnak” nevezte, és létrehozott egy részleget, hogy ezeket az élményeket kiaknázza.
A decentralizált pénzügyi világ is teljes mértékben mögötte állt a trendnek. 2022-ben a Dappradar becslése szerint 7,6 milliárd USD-t fektettek metaverzum javaslatokba, olyan ismert nevek, mint az Animoca Brands, milliárdokat fektettek metaverzum-központú alapokba.
Mindazonáltal az újdonság gyorsan megkopott, és 2023 elejétől júliusig a befektetések értéke kevesebb, mint 707 millió dollárra csökkent.
A vállalatok is elkezdték érezni egy olyan trend hőségét, amely nem kapott szárnyra, a Meta ‘Reality Labs’ metaverzum részlege negyedévről negyedévre veszteséget termelt. A Microsoft elhagyta a kulcsfontosságú metaverzum részlegeket és egy csoportot, amely a virtuális valóság technológia ipari alkalmazásainak integrálására összpontosított. A Disney is megszüntette metaverzum csoportját a költségcsökkentő leépítési hullám közepette.
Ugyanakkor egy új, sokkal vonzóbb eredményekkel kecsegtető trend emelkedett fel. A ChatGPT hulláma, az egyik legforradalmibb mesterséges intelligencia termék a mai napig, bemutatta a technológiát, megmutatva, hogy a mesterséges intelligenciába (AI) való befektetés a metaverzum helyett sokkal kifizetődőbb eredményeket hozhat.
Olyan óriások, mint a Microsoft és a Meta, az AI irányába váltottak, bejelentve egy elmozdulást ezekhez az új technológiákhoz. 2023 márciusában a Meta alapítója és vezérigazgatója, Mark Zuckerberg kijelentette, hogy míg a metaverzum “központi” szerepet játszik náluk (mégsem), legnagyobb befektetésük az AI fejlesztésére és annak termékeikbe való integrálására irányult.
Milliárdok áramlottak az AI-ba, hogy biztosítsák az ügynökök működéséhez szükséges infrastruktúrát, aminek azonnali bevételszerzési lehetőségei voltak. A Microsoft társalapítója, Bill Gates közvetlenül szembesítette az AI-t és a metaverzumot, utóbbit nem nevezve annyira forradalminak, mint előbbit.
2024-re a trend jövője megpecsételődött, még akkor is, ha néhány kezdeményezés csökkentett formában aktív maradt, a legtöbb vállalat elhagyta a trendet és az AI buborékját üldözte.
Szóval, mi történt a metaverzummal? Az elemzők úgy tűnik, egyetértenek abban, hogy az iparág túlbecsülte javaslatának hatását, mivel a technológia, amely megnyitná az élmények kapuit, drága és körülményes volt. Mindazonáltal mások azt állítják, hogy a digitális oldali világ élményének, az alternatív társadalmi érintkezés előnyeivel, még mindig van lehetősége növekedni, amennyiben a mögötte álló technológia kevésbé tolakodóvá és fogyasztóbarátabbá válik.
További olvasás: Roblox Bejelenti a Távoli Munkavégzés Politikai Befejezését; A Metaverzum és a Digitális Munkatér ‘Még Nincs Ott’
További olvasás: Bill Gates Reklámozza az AI-t a Metaverzum és a Web3 Technológiák Ellenében
További olvasás: Sony Megszerzi a Beyond Sports 3D Animációs Vállalatot, Hogy Teljes Sport Metaverzum Élményt Nyújtson
További olvasás: Microsoft Leépítések Állítólag a Kulcs VR és Metaverzum Csapatokat Érintették














