Működteti
Press release

A Be The Boss túllépi a 2 millió dollárt valós kifizetésekben, miközben a Playnance ökoszisztéma 5,3 millió dollárt termel a G-Token indulása előtt

Ezt a tartalmat egy szponzor biztosítja.

MEGOSZTÁS
A Be The Boss túllépi a 2 millió dollárt valós kifizetésekben, miközben a Playnance ökoszisztéma 5,3 millió dollárt termel a G-Token indulása előtt
Press release

SAJTÓKÖZLEMÉNY.

Tel-Aviv, Izrael, 2026. február 26., Chainwire.

A Playnance ma bejelentette, hogy „Be The Boss” programja túllépte a 2 millió dollárt valós készpénzes (fiat) kifizetésekben, és 2 809 aktív Boss-ra bővült az ökoszisztémájában. Összességében a platform eddig több mint 5,3 millió dollár összbevételt termelt. A lendület akkor érkezik, amikor a vállalat a közelgő G-Token bevezetésére készül, amely az alapvető hasznossági token, és célja, hogy működtesse és egységesítse a Playnance élő, láncon futó fogyasztói platformjain zajló aktivitást.

A Be The Boss programot a Playnance ökoszisztémán belüli strukturális rétegként tervezték, amely lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy aktív szerepet vállaljanak a platformszintű, közvetlenül a valós felhasználói aktivitáshoz kötött gazdaságban. A spekulatív részvételi modellekkel ellentétben, amelyek a várható növekedésre támaszkodnak, a program a Playnance élő infrastruktúrájába integrált, amely jelenleg naponta körülbelül 1,5 millió láncon végrehajtott tranzakciót dolgoz fel, és több mint 10 000 napi aktív felhasználót szolgál ki. A Playnance platformjain zajló minden felhasználói aktivitás egy nem letétkezelő (non-custodial) rendszeren keresztül, láncon kerül végrehajtásra és rögzítésre, miközben megmaradnak a megszokott Web2-es beléptetési folyamatok, amelyek a mainstream felhasználók számára eltávolítják a blokklánc bonyolultságát.

Ahogy a felhasználók olyan platformokkal lépnek kapcsolatba, mint a PlayW3, az Up vs Down és más ökoszisztéma-termékek, a tranzakciós aktivitás egy megosztott tárcán és infrastruktúra-rétegen keresztül áramlik. A Be The Boss struktúrát úgy tervezték, hogy igazodjon ehhez az aktivitáshoz, és olyan keretrendszert hozzon létre, amely az ökoszisztéma teljesítményét tükrözi, nem pedig külső ösztönzőket. A 2 809 Boss-ig történő növekedés, amely több mint megduplázta a részvételt, a G-Token bevezetése előtt növekvő elköteleződést jelez, és a mögöttes rendszer iránti tartós érdeklődést mutatja.

A közelgő G-Token már most a Playnance ökoszisztéma alapvető hasznossági rétegeként szolgál, a termékek, az infrastruktúra és a felhasználói részvétel közötti összekötő eszközként működve. Közvetlenül a platform mechanikájába építve a tokent úgy tervezték, hogy működtesse az interakciókat, támogassa az alkalmazások közötti elszámolási folyamatokat, és több fogyasztói platformot egy közös, láncon alapuló gazdasági modell alatt egységesítsen. Ahelyett, hogy önálló digitális eszközként működne, a G-Token az ökoszisztéma architektúrájának alapját képezi, egyetlen keretrendszerben kapcsolva össze a felhasználói viselkedést, a tranzakciós aktivitást és a platformszintű ösztönzőket.

A Be The Boss program ezen, tokenvezérelt struktúrán belül működik, megerősítve a Playnance megközelítését, miszerint előbb épít élő, nagy léptékben működő rendszereket, és csak utána kommunikál róluk. Tokenmodelljét mérhető aktivitásra alapozva — beleértve a napi 1,5 millió láncon végrehajtott tranzakciót — a Playnance a G-Token-t egy már működő ökoszisztéma kiterjesztéseként pozicionálja, nem pedig spekulatív bevezetésként.

„A fókuszunk mindig is az volt, hogy előbb valódi, nagy léptékben működő rendszereket építsünk, és csak utána beszéljünk róluk” — mondta Pini Peter, a Playnance vezérigazgatója. „A Be The Boss program növekedése és a G-Token közelgő bevezetése évek infrastruktúra-fejlesztését, élő felhasználói aktivitást és folyamatos finomhangolást tükröz. Úgy terveztük a tokent, hogy egy működő ökoszisztémát szolgáljon — nem fordítva —, és ez a mérföldkő azt mutatja, hogy az alapok már a helyükön vannak.”

A Playnance azt tervezi, hogy tovább bővíti ökoszisztémáját a megfigyelt felhasználói viselkedéssel és platformteljesítménnyel összhangban, tovább erősítve a fogyasztói alkalmazások, a megosztott infrastruktúra és a G-Token gazdaság közötti integrációt.

A Playnance-ról

A 2020-ban alapított Playnance egy Web3 infrastruktúravállalat, amely élő, nem letétkezelő (non-custodial), láncon futó termékeket fejleszt, amelyek célja a mainstream Web2 felhasználók blokklánc-környezetekbe történő bevonása. A vállalat fogyasztóközpontú platformokat fejleszt megosztott tárcarendszerekre és nagy volumenű láncon történő végrehajtásra építve, jelenleg naponta körülbelül 1,5 millió tranzakciót dolgoz fel. A Playnance arra összpontosít, hogy csökkentse a felhasználói élmény és a blokklánc-infrastruktúra közötti súrlódást a komplexitás elrejtésével, miközben fenntartja a teljes láncon történő átláthatóságot és a nem letétkezelő architektúrát.

Kapcsolat

Marketingigazgató (CMO)

Sarah Peter

press@playnance.com



_________________________________________________________________________

A Bitcoin.com semmilyen felelősséget nem vállal, és nem tehető felelőssé — sem közvetlenül, sem közvetve — bármilyen jellegű veszteségért, kárért, követelésért, költségért vagy kiadásért, legyen az tényleges, állított vagy következményes, amely a jelen cikkben hivatkozott bármely tartalom, áru vagy szolgáltatás használatából, illetve az azokba vetett bizalomból ered, vagy azokkal összefüggésben merül fel. Az ilyen információkra történő bármely hagyatkozás kizárólag az olvasó saját felelősségére történik.