SCOR i TON Foundation lansiraju sportske paketne naljepnice u Telegramovoj FUSE trgovini, spajajući kolekcionarstvo sportaša s pravom korisnošću igre.
TON Foundation i SCOR Predstavljaju Web3 Sportske Naljepnice S Pravim Nagradama za Igru

Digitalni kolekcionarski predmeti susreću konkurentsko igranje
SCOR, tržnica nezamjenjivih tokena (NFT), udružila se s TON Foundation kako bi pokrenula sportsko-tematsko iskustvo naljepnica unutar Telegramove nedavno otvorene trgovine FUSE Sticker. Ova suradnja označava važnu prekretnicu u dovođenju profesionalnog sporta na blockchain, spajajući digitalne kolekcionarske predmete s pravom korisnošću u igri za obožavatelje diljem svijeta.
Sada dostupna unutar FUSE ekosustava, SCOR nudi “premium” paketne naljepnice s brendovima sportaša i klubova. Te naljepnice nisu samo digitalna umjetnost; dizajnirane su da otključaju pojačanja, poboljšaju igranje i donesu konkurentske prednosti unutar SCOR-ovih igara temeljenih na vještinama. Prema priopćenju za medije, ovo će biti prvi put da korisnici Telegrama mogu prikupljati sportske naljepnice koje izravno utječu na igranje i nagrade.

Max Crown, direktor TON Foundation, istaknuo je inovaciju: “Ovo je prva takva inicijativa za Telegram: kolekcionarski paketi sportaša s pravom korisnošću igre. Suradnjom s globalno prepoznatljivim sportašima i klubovima, SCOR i TON pretvaraju Telegram u glavno odredište za digitalna sportska iskustva.”
Partnerstvo je strateški osmišljeno da transformira Telegram u dinamično središte za sportsko navijanje, igranje i inovacije na blockchainu. Kroz ovu integraciju, obožavatelji mogu penjati se na ljestvici, umnožiti svoje Gem zalihe i zaraditi tjedne bonuse tijekom SCOR-ovog invitationala, pred-token generacijskog događaja za SCOR.
Pionirski paketi naljepnica stavljaju u fokus najpoznatije spin bowler-e kriketa, uključujući Rashida Khana, Sunila Narinea, Adila Rashida, Isha Sodhi-ja i Tabraiza Shamsija. Prema priopćenju, njihovi prepoznatljivi pokreti i proslave—poput vrtložnog helikoptera i plesa sa telefonom-škom—sada su igraći, vlasnički i nagrađivani digitalni sadržaji.
Redefiniranje vrijednosti navijača u Web3
Tom Mizzone, izvršni direktor Sweet (organizacija iza SCOR-a), objasnio je značajan korak naprijed koji Web3 tehnologija nudi u odnosu na tradicionalne Web2-bazirane kriket igre u intervjuu za Bitcoin.com News.
Mizzone se osvrnuo na ključnu vrijednosnu ponudu: “Proboj u Web3 nije samo digitalno vlasništvo, već prepoznavanje i nagrađivanje esencijalne uloge koju navijači igraju u sportskoj ekosustavu.”
Dalje je objasnio kako svaki put kad navijači kupuju ulaznice, angažiraju se na društvenim platformama ili igraju web igre povezane sa svojim omiljenim sportašima, vrijednost često odlazi platformama. Obožavatelji i timovi ili sportaši koji potiču taj angažman rijetko dobivaju poštenu naknadu za ono što donose.
Objava dolazi usred trajnog skepticizma šire gaming zajednice, koji često tvrde da Web3 igre daju prednost financijskim poticajima nad pravom zabavom. Ovaj pristup “zarada-na-prvom mjestu, zabava-kasnije” doveo je do zabrinutosti da Web3 igre riskiraju otuđiti tradicionalne igrače i potkopati kreativni potencijal blockchain tehnologije u interaktivnoj zabavi.
Kako bi izravno odgovorili na ove zabrinutosti, Mizzone je naglasio da je SCOR’s Sixer Smash pomno dizajniran kao brza i vještinska igra, s ciljem stvaranja iskustava koja se osjećaju kao pravi sport, a ne samo ekonomske simulacije. Zaključio je:
“Sportski obožavatelji mogu brzo uskočiti, zabaviti se i natjecati koristeći sportaše i timove koje već vole, dok Web3 korisnici igraju radi dodatne dimenzije znajući da ono što postignu (pobjede, položaj na ljestvici i tokeni) zapravo pripada njima, ne može se oduzeti i postaje dio njihovog trajnog navijačkog identiteta.”














