Iako je tvrtka najavila da će postupno ugasiti iskustvo Horizon Worlds, interni digitalni svijet za VR naglavne uređaje, sada je povukla tu odluku. Ipak, iskustvo se sada prilagođava mobilnim platformama, gdje je uživalo veću popularnost.
Metin svemir Metae siguran je, barem zasad

Meta spašava svoj metaverzum za VR naglavne uređaje, ali se od sada fokusira na mobilne platforme
Meta, višemilijardna tvrtka koja je nekoć stavila sva jaja u košaru metaverzuma, sada se usredotočuje na transformaciju ovog iskustva za mobilne platforme.
Iako je Meta nedavno najavila da Horizon Worlds, njezino vodeće metaverzumsko iskustvo, neće biti dostupno korisnicima njezine linije Quest virtualne stvarnosti (VR) od 31. ožujka, negativne reakcije natjerale su tvrtku da promijeni stav.
Najava je izazvala negativne reakcije VR korisnika, koji su odbacili ovaj potez, tvrdeći da se mobilna verzija Horizon Worldsa suočavala s brojnim problemima i nije mogla prenijeti uranjajuće iskustvo metaverzuma.

U nedavnom Instagram AMA-u, Meta CTO Andrew “Boz” Bosworth otkrio je da tvrtka povlači svoju raniju odluku te zadržava pristup Horizon Worldsu putem VR naglavnih uređaja. “Odlučili smo, zapravo baš danas, da ćemo zadržati Horizon Worlds u VR-u za postojeće igre”, izjavio je.
Ipak, također je naglasio da se više ne planiraju nove igre za platformu Horizon na VR-u, jer su se preusmjerili na to da prvo podrže mobilne platforme. Bosworthove izjave u skladu su s onim što je potpredsjednica Reality Labsa za sadržaj Samantha Ryan objasnila u veljači, kada je izjavila da Worlds ide “punom snagom na mobilne platforme”, doživljavajući pozitivan zamah u tom prostoru.
Ovi potezi slijede nakon niza otpuštanja koja su pogodila neke razvojne timove VR igara, pri čemu je većina od 1.500 radnika pripadala Reality Labsu, Metinoj metaverzumskoj diviziji, u siječnju.
Reality Labs bilježi goleme gubitke od svojeg osnutka 2020., akumulirajući više od 80 milijardi dolara ukupnih operativnih gubitaka od 2020. U više od 5 godina poslovanja, divizija nije dosegla profitabilnost. Sam Bosworth izjavio je da industrija nije rasla tako brzo kao što su se nadali, dovodeći diviziju u njezino trenutačno stanje.

Gdje je Nestao Metaverzum? Ispitivanje Neuspješnog (i Skupog) Trenda
Dok su tvrtke poput Meta uložile milijarde kako bi metaverzum zaživio, ta ulaganja nisu se isplatila, a giganti su krenuli dalje. read more.
Pročitaj
Gdje je Nestao Metaverzum? Ispitivanje Neuspješnog (i Skupog) Trenda
Dok su tvrtke poput Meta uložile milijarde kako bi metaverzum zaživio, ta ulaganja nisu se isplatila, a giganti su krenuli dalje. read more.
Pročitaj
Gdje je Nestao Metaverzum? Ispitivanje Neuspješnog (i Skupog) Trenda
PročitajDok su tvrtke poput Meta uložile milijarde kako bi metaverzum zaživio, ta ulaganja nisu se isplatila, a giganti su krenuli dalje. read more.
Česta pitanja
-
Zašto je Meta preokrenula svoju odluku da ugasi Horizon Worlds u VR-u? Tvrtka je odlučila zadržati VR pristup za postojeće igre nakon snažnog negodovanja korisnika zbog planiranog zatvaranja 31. ožujka.
-
Hoće li Meta nastaviti stvarati nove VR igre za platformu? Meta je potvrdila da se ne planiraju nove VR igre za Horizon Worlds jer se tvrtka preusmjerava na strategiju usmjerenu isključivo na mobilne platforme.
-
Kako je ovaj strateški zaokret utjecao na Metinu radnu snagu? Prijelaz slijedi nakon nedavnog siječanjskog otpuštanja otprilike 1.500 zaposlenika, prvenstveno iz divizije Reality Labs.
-
Koji su financijski čimbenici potaknuli Metu da restrukturira svoj pristup metaverzumu? Divizija Reality Labs nije uspjela postići profitabilnost, akumulirajući više od 80 milijardi dolara operativnih gubitaka od 2020. zbog sporijeg rasta industrije od očekivanog.















