Pokreće
Press release

Bitget: Mladi u Kambodži opremljeni za uspjeh u digitalnom gospodarstvu kroz razvoj video igara

Ovaj sadržaj pruža sponzor.

PODIJELI
Bitget: Mladi u Kambodži opremljeni za uspjeh u digitalnom gospodarstvu kroz razvoj video igara
Press release

PRIOPĆENJE ZA JAVNOST.

Kako globalna potražnja za tehničkim talentom raste, partnerstvo UNICEF-a s Bitgetom i globalnom tehnološkom industrijom širi pristup vještinama 21. stoljeća za mlade u osam zemalja

PHNOM PENH, 26. prosinca 2025. – Adolescentice u Kambodži pripremaju se za uspjeh u digitalnoj ekonomiji putem neočekivanog ulaznog puta: razvoja video igara. Razvio ga je UNICEF-ov Ured za inovacije, Game Changers Coalition, inicijativa osmišljena s i za djevojke, koja mladima diljem zemlje pruža praktično iskustvo u programiranju, pripovijedanju, dizajnu i financijskim konceptima pismenosti — vještinama ključnim za uspjeh u brzo razvijajućem tehnološkom krajoliku jugoistočne Azije.

Unatoč rastućoj potražnji za digitalnim talentom, djevojke i žene su i dalje nedovoljno zastupljene u tehnološkim područjima. Strukturne prepreke ograničavaju pristup dobivanju digitalnih vještina, profesionalnih mreža i novih tehnoloških alata. UNICEF i partneri rade na promjeni toga.

Uz podršku Bitgeta, najveće univerzalne burze, zajedno s Global Video Games Coalition i Micron Foundation, UNICEF povećava skaliranje uključivih, mladih orijentiranih digitalnih obrazovnih programa osmišljenih za izgradnju samopouzdanja, sposobnosti i dugoročne ekonomske otpornosti.

Bitgetov glavni marketinški direktor Ignacio Aguirre posjetio je Kambodžu kako bi podijelio iskustva s nastavnicima i učenicima koji sudjeluju u Koaliciji.

Bitgetov CMO, Ignacio Aguirre dodjeljuje nagrade

Posjet je uključivao posvećeno vrijeme s jednim od pobjedničkih timova iz Kambodže na prvom globalnom UNICEF Game Jam-u — virtualnom hakatonu koji je povezao mlade stvaratelje iz osam zemalja sudionica Koalicije. Kambodža se istaknula kao jedan od najjačih sudionika, osvojivši četiri od sedam globalnih kategorija nagrada.

“Inspiriran sam odlučnošću i talentom kojeg sam vidio kod mladih ljudi u Kambodži. U Bitgetu vjerujemo da bi svatko trebao biti opremljen za sudjelovanje u digitalnom svijetu, od kodiranja i dizajna do novih područja poput blockchaina. Uzbuđen sam vidjeti ovu generaciju mladih digitalnih kreativa kako izoštravaju svoje vještine da pomognu oblikovati inkluzivnu, pravednu i prosperitetnu digitalnu budućnost,” rekao je Ignacio Aguirre.

U međugeneracijskoj razmjeni uvida i iskustava, sudionici su dijelili svoj kreativni proces, priče duboko uronjene u kulturu i zajednicu koje su inspirirale njihove igre te vještine koje s ponosom savladavaju.

“Osim što smo naučili pisati kod, naučili smo crtati, razvijati priče, pronalaziti rješenja kada naiđemo na probleme i učiti kako bismo razumjeli te probleme korak po korak. Također smo naučili kako raditi u timovima i puno bolje razumjeti jedni druge. Prije sudjelovanja u Game Changers-u mislio sam da su igre samo za zabavu. Sada vidim da mogu riješiti stvarne probleme. Želim nastaviti stvarati stvari koje poboljšavaju život moje zajednice,” rekla je Rachna, 16-godišnja mlada kreatorica videoigara iz pokrajine Takeo i članica Green Ever-a, pobjedničkog tima na globalnom UNICEF Game Jam-u.

Tijekom Nacionalnog Game Jam-a u Phnom Penhu, koji su zajednički organizirali UNICEF i kambodžansko Ministarstvo obrazovanja, mladeži i sporta (MoEYS), više od 600 učenika (preko 65 posto njih su djevojke) u dobi od 10 do 18 godina iz 14 škola diljem 11 pokrajina predstavilo je i prezentiralo svoje originalne video igre žiriju stručnjaka, nakon šestotjednog prilagođenog obrazovnog puta. Njihovi projekti temeljili su se na osobnim iskustvima i problemima koji utječu na njihove zajednice, pokazujući ulogu kreativne tehnologije u opremanju mladih ljudi da postanu rješavači problema i digitalni kreatori.

„Svake godine milijuni djevojaka širom svijeta propuštaju prilike u digitalnoj ekonomiji jer nemaju pristup vještinama i mrežama potrebnim za uspjeh. U Kambodži, inovativni pristupi učenju poput razvoja videoigara ruše barijere i potiču digitalnu inkluziju i samopouzdanje kod naših učenica, bez obzira na njihov spol. Mladi ljudi, uključujući one iz teško dostupnih područja, otkrivaju da pripadaju u te prostore i da su njihove ideje važne,” rekao je dr. Will Parks, UNICEF-ov predstavnik u Kambodži.

“Ova inicijativa postavlja djevojke u središte digitalne transformacije Kambodže. Osnažuje ih da postanu kreatori, inovatori i lideri u digitalnom dobu eliminirajući rodne razlike u digitalnom obrazovanju i osiguravajući ravnopravan pristup modernim prilikama za učenje. Kroz kodiranje, rješavanje problema i timski rad, djevojke razvijaju kritičko razmišljanje, liderske i digitalne vještine pismenosti koje ih pripremaju da značajno doprinesu nacionalnom razvoju. Djevojke koje danas dizajniraju igre su budući softverski inženjeri, digitalni poduzetnici i tehnološki lideri koji će pokretati društveni i ekonomski napredak Kambodže,” rekla je dr. Kim Sethany, stalna tajnica MoEYS-a.

Na globalnoj razini, Koalicija ima cilj doseći 1,1 milijun ljudi u dvanaest zemalja do 2027. godine, doprinoseći UNICEF-ovoj globalnoj ambiciji da proširi mogućnosti učenja i vještina za djevojke. Inicijativa nastavlja rasti uz podršku vlada, civilnog društva i privatnih partnera.

Ovo priopćenje za javnost napisano je u suradnji s UNICEF-om.

Multimedijski sadržaji dostupni X.

UNICEF Game Changers Coalition nadovezuje se na postojeći rad UNICEF-a na pružanju djevojkama digitalnih vještina i vještina 21. stoljeća kroz inicijativu Skills4Girls.

O Bitgetu

Osnovan 2018., Bitget je najveća svjetska univerzalna burza (UEX), koja služi više od 120 milijuna korisnika pružajući pristup kriptovalutama, tokeniziranim imovinskim vrijednostima, i alatima za trgovanje potpomognutima umjetnom inteligencijom na vodećim blockchainima. Njegov ekosustav uključuje Bitget Wallet, aplikaciju za svakodnevne financije koju koristi preko 80 milijuna ljudi. Bitget unapređuje globalno usvajanje kriptovaluta kroz partnerstva s LALIGA-om, MotoGP-om™, i UNICEF-om.

O UNICEF-ovom Uredu za inovacije

UNICEF-ov Ured za inovacije usklađen je s globalnom mrežom mislilaca, omogućitelja i izvršitelja kako bi identificirao i ubrzao širenje istinski inovativnih rješenja i pristupa koji rješavaju globalne izazove koji utječu na živote djece.

_________________________________________________________________________

Bitcoin.com ne prihvaća odgovornost niti odgovara, izravno ili neizravno, za bilo kakvu štetu ili gubitak uzrokovan ili navodno uzrokovan uporabom ili oslanjanjem na bilo koji sadržaj, robu ili usluge navedene u članku.