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प्लेनन्स ने 18 मार्च के टोकन जनरेशन इवेंट से पहले जी कॉइन लॉन्च की घोषणा की।

प्रेस विज्ञप्ति।
तेल अवीव, इज़राइल, 12 मार्च, 2026, चेनवायर।
Playnance, एक Web3 अवसंरचना कंपनी जो ब्लॉकचेन-आधारित डिजिटल मनोरंजन प्लेटफ़ॉर्म पर केंद्रित है, 18 मार्च को G Coin लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो इसके ऑन-चेन गेमिंग, पूर्वानुमान बाज़ारों और इंटरैक्टिव वित्तीय प्लेटफ़ॉर्म के पारिस्थितिकी तंत्र में गतिविधि को शक्ति प्रदान करने वाला यूटिलिटी टोकन है।
कई टोकन लॉन्च के विपरीत जो उत्पाद अपनाने से पहले होते हैं, जी कॉइन एक ऐसे लाइव इकोसिस्टम के हिस्से के रूप में बाज़ार में प्रवेश कर रहा है जो पहले से ही महत्वपूर्ण दैनिक गतिविधि को संसाधित कर रहा है। Playnance के सार्वजनिक ट्रैकर के अनुसार, टोकन के वर्तमान में 200,000 से अधिक धारक हैं, प्रीसेल चरण के दौरान लगभग 13 बिलियन जी कॉइन वितरित किए गए थे और इसके टोकन जेनरेशन इवेंट से पहले इसका अनुमानित बाजार पूंजीकरण लगभग $38 मिलियन है।
जी कॉइन, प्लेनेंस इकोसिस्टम की एकीकृत आर्थिक परत के रूप में कार्य करता है, जो नेटवर्क के प्लेटफार्मों पर गेमप्ले, भविष्यवाणियों, निपटानों, पुरस्कारों और भागीदारी के अन्य रूपों को सुगम बनाता है। यह टोकन प्लेब्लॉक, प्लेनेंस के ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर पर काम करता है, जो गैर-कस्टोडियल स्वामित्व और ऑन-चेन पारदर्शिता बनाए रखते हुए तेज़, गैसलेस इंटरैक्शन को सक्षम बनाता है।
व्यापक Playnance इकोसिस्टम डिजिटल मनोरंजन प्लेटफार्मों के एक नेटवर्क में बड़े पैमाने पर संचालित होता है। यह बुनियादी ढांचा 300,000 से अधिक पंजीकृत खातों का समर्थन करता है, 30 से अधिक गेम स्टूडियो के साथ एकीकृत है, और 10,000 से अधिक ऑन-चेन गेम चलाता है। पूरे नेटवर्क में, प्लेटफ़ॉर्म प्रतिदिन लगभग 2 मिलियन ऑन-चेन लेनदेन संसाधित करते हैं और वार्षिक रूप से 2.5 मिलियन से अधिक खेल आयोजनों के साथ बातचीत का समर्थन करते हैं। ये सभी प्लेटफ़ॉर्म मिलकर एक उच्च-मात्रा वाला ऑन-चेन वातावरण बनाते हैं, जिसमें गेमिंग, खेल आयोजनों और वित्तीय भविष्यवाणी बाज़ारों में जी कॉइन द्वारा संचालित लाखों दैनिक इंटरैक्शन होते हैं।
"18 मार्च को, जी कॉइन पहले से ही वास्तविक अपनाने के साथ बाज़ार में प्रवेश करेगा," प्लेनन्स के सीईओ पिनी पीटर ने कहा। "200,000 से अधिक धारकों और लाखों दैनिक ऑन-चेन इंटरैक्शन के साथ, जी कॉइन एक उपयोग-संचालित टोकन अर्थव्यवस्था पेश करता है जिसे अपने विस्तारित वैश्विक समुदाय के साथ आगे बढ़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। मनोरंजन की दुनिया को अगले स्तर पर ले जाने के लिए और भी कई आश्चर्य आने वाले हैं, बने रहें"
टोकन लॉन्च से पहले हाल के इकोसिस्टम के विकास ने गतिविधि में निरंतर वृद्धि को दर्शाया है। इस साल की शुरुआत में, प्लेनांस ने बताया कि उसके "बी द बॉस" कार्यक्रम ने प्रतिभागियों को वास्तविक नकद भुगतान में $2 मिलियन का आंकड़ा पार कर लिया है, जबकि व्यापक इकोसिस्टम ने कुल राजस्व में $5.3 मिलियन से अधिक की कमाई की है।
जी कॉइन 77 बिलियन टोकन की सीमा वाले एक निश्चित आपूर्ति मॉडल के भीतर काम करता है, जिसमें भविष्य में कोई और टोकन नहीं बनाए जाएंगे। आपूर्ति प्रबंधन एक संरचित लॉक-और-रिलीज़ तंत्र के माध्यम से किया जाता है जिसे परिसंचारी आपूर्ति को नियंत्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। गेमप्ले के दौरान खोए हुए टोकन उनकी मूल हानि तिथि के अनुसार परिसंचरण में लौटने से पहले 12 महीने के लिए लॉक हो जाते हैं, जबकि टोकन जेनरेशन इवेंट में अनबेचे टोकन 12 महीने के क्लिफ के अधीन हैं, जिसके बाद 24 महीने का रैखिक वेस्टिंग शेड्यूल होता है।
जी कॉइन के लॉन्च के साथ, प्लेनेंस अपने डिजिटल मनोरंजन बुनियादी ढांचे का समर्थन करने वाली आर्थिक परत को औपचारिक रूप देता है, जो एक ही ऑन-चेन इकोसिस्टम के भीतर गेमप्ले, खेल आयोजनों, भविष्यवाणी बाजारों और भागीदार प्लेटफार्मों को जोड़ता है।
प्लेनैन्स के बारे में
2020 में स्थापित, प्लेनैन्स एक Web3 इंफ्रास्ट्रक्चर कंपनी है जो लाइव, नॉन-कस्टोडियल, ऑन-चेन उत्पाद विकसित कर रही है, जिन्हें मुख्यधारा के Web2 उपयोगकर्ताओं को ब्लॉकचेन वातावरण में लाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कंपनी साझा वॉलेट सिस्टम और उच्च-मात्रा वाले ऑन-चेन निष्पादन पर निर्मित उपभोक्ता-सामना करने वाले प्लेटफॉर्म विकसित करती है, जो वर्तमान में प्रति दिन लगभग 2 मिलियन लेनदेन संसाधित कर रहे हैं। प्लेनैन्स जटिलता को सारगर्भित करते हुए, पूर्ण ऑन-चेन पारदर्शिता और गैर-कस्टोडियल आर्किटेक्चर को बनाए रखते हुए, उपयोगकर्ता अनुभव और ब्लॉकचेन बुनियादी ढांचे के बीच घर्षण को कम करने पर ध्यान केंद्रित करता है।
संपर्क
मुख्य विपणन अधिकारी (सीएमओ)
सारा पीटर
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