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Playnance 30+ स्टूडियो के लिए सुरक्षित नॉन-कस्टोडियल गेमिंग प्लेटफॉर्म लॉन्च करता है।

प्लेनेंस, एक वेब2‑टू‑वेब3 गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर जिसका मॉडल गेमप्ले को मूल्य कोस्टडी से अलग करता है, सुनिश्चित करता है कि सभी संतुलन ऑडिटेड स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स में सुरक्षित हैं, न कि स्टूडियो सर्वर्स में।

Playnance 30+ स्टूडियो के लिए सुरक्षित नॉन-कस्टोडियल गेमिंग प्लेटफॉर्म लॉन्च करता है।

गेमप्ले को मूल्य कोस्टडी से अलग करना

तेजी से विकसित हो रहे वेब3 गेमिंग की दुनिया में, गैर-कस्टोडियल शब्द अक्सर एक मार्केटिंग ट्रेंड के रूप में उपयोग होता है। फिर भी विभिन्न डेवलपर्स से हजारों शीर्षकों की मेजबानी करने वाले प्लेटफॉर्म के लिए तकनीकी वास्तविकता कहीं अधिक जटिल होती है। प्रमुख चुनौती यह सुनिश्चित करने में निहित है कि एक छोटा इंडी स्टूडियो उसी सख्त सुरक्षा मानकों का पालन करता है जैसा कि एक बड़ा डेवलपर बिना खिलाड़ियों के लिए एक बिखरी हुई, जोखिमपूर्ण अनुभव पैदा किए।

प्लेनेंस, जो 2020 से छुपकर काम कर रहा था, हाल ही में अपना पहला औपचारिक सार्वजनिक घोषणा करते हुए दावा करता है कि उसने वेब2-टू-वेब3 गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर लेयर का निर्माण करके इसे हल किया है। कंपनी का फोकस परिचित इंटरफेस का उपयोग करके मुख्यधारा के उपयोगकर्ताओं को ऑन-चेन वातावरण में जोड़ना है, जिससे उन्हें ब्लॉकचेन सिस्टम में भाग लेने का अवसर मिलता है बिना उन्हें पीछे की तकनीक को समझे।

X के माध्यम से साझा किए गए एक बयान के अनुसार, प्लेटफॉर्म 30 से अधिक गेम स्टूडियोज के साथ इंटेग्रेट करता है और 10,000 से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के लिए प्रतिदिन लगभग 1.5 मिलियन ऑन-चेन लेनदेन प्रॉसेस करने की रिपोर्ट देता है।

प्लेनेंस दर्शन के मूल में यह है कि एक गेम स्टूडियो क्या करता है और पैसा कहां रहता है, के बीच एक सख्त फर्क है। पारंपरिक गेमिंग में, एक डेवलपर आमतौर पर उपयोगकर्ता के वॉलेट या बैलेंस का प्रबंधन अपने निजी सर्वर पर करता है, जो विफलता का एक बड़ा एकल बिंदु बनाता है। प्लेनेंस इस स्क्रिप्ट को बदल देता है यह सुनिश्चित करके कि प्लेटफॉर्म पर हर गेम—जिनमें इसके प्रमुख उत्पाद जैसे PlayW3 और Up vs Down शामिल हैं—एक ही ऑन-चेन वॉल्ट्स के माध्यम से इंटरैक्ट करता है।

“हम गेमप्ले (स्टूडियोज) को मूल्य कोस्टडी (ब्लॉकचेन) से अलग करते हैं, हर शीर्षक में स्थिरता और सुरक्षा सुनिश्चित करते हैं,” रोमन लेवी, प्लेनेंस के CTO, समझाते हैं।

जबकि एक स्टूडियो स्तर और मैकेनिक्स को डिजाइन करता है, वे वास्तव में टोकन्स को कभी नहीं छूते। सभी बैलेंस प्लेब्लॉक पर ऑन-चेन सेशनवॉल्ट और ट्रेज़रीवॉल्ट कॉन्ट्रैक्ट्स में रहते हैं, जिसका अर्थ है कि सेटलमेंट ऑडिटेड स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स द्वारा लागू होता है, न कि स्टूडियो के व्यक्तिगत बैकएंड द्वारा।

प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक एकीकृत इन्फ्रास्ट्रक्चर

एक बिखरी हुई अनुभव को रोकने के लिए, प्लेनेंस मंच-व्यापक गैर-कस्टोडियल आर्किटेक्चर को लागू करता है जिसे लेवी प्लेटफॉर्म-वाइड गैर-कस्टोडियल आर्किटेक्चर कहते हैं। यह उपयोगकर्ता स्तर पर शुरू होता है, जहां प्रत्येक इंटरैक्शन स्थापित प्रदाताओं जैसे मेटामास्क, कॉइनबेस वॉलेट, या Web3Auth सोशल लॉगिन्स के माध्यम से संभाला जाता है। क्योंकि सभी इंटरैक्शन ECDSA हस्ताक्षर का उपयोग करते हैं, निजी कुंजी—और इसलिए शक्ति— हमेशा उपयोगकर्ताओं के हाथों में रहती है।

यह इन्फ्रास्ट्रक्चर उच्च-प्रतियोगित उपभोक्ता गतिविधि का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जबकि औसत खिलाड़ी के लिए अदृश्य बना रहता है। “हमारा फोकस सिस्टम बनाने पर था जिसे लोग ब्लॉकचेन मैकेनिक्स को समझे बिना उपयोग कर सकें,” प्लेटफॉर्म के CEO, पिनी पीटर का कहना है। “हमने लाइव ऑपरेशन और उपयोगकर्ता व्यवहार को सार्वजनिक घोषणाओं पर प्राथमिकता दी, और यह पहली बार है जब हम कंपनी को औपचारिक रूप से पैमाने पर पहुंचने के बाद पेश कर रहे हैं।”

प्लेनेंस मॉडल का सबसे प्रमुख पहलू स्वयं गेम डेवलपर्स पर इसकी सामरिक संशयता है। लेवी के दृष्टिकोण में, सच्ची सुरक्षा प्रतिबंधित अनुमतियों का एक उप-उत्पाद है। वह बताते हैं कि गेम स्टूडियो केवल हस्ताक्षरित API अनुरोधों के माध्यम से परिणाम निर्देश प्रस्तुत कर सकते हैं जिन्हें प्लेनेंस द्वारा पुनः सत्यापित किया जाता है इससे पहले कि वे कभी चेन पर पहुंचें।

इस ज़ीरो-ट्रस्ट ढांचे के तहत, एक स्टूडियो शारीरिक रूप से उपयोगकर्ता धन को स्थानांतरित करने में असमर्थ होता है, उपयोगकर्ता का बैलेंस नकली करने या अनधिकृत कॉन्ट्रैक्ट कॉल्स को इंजेक्ट करने में असक्षम होता है। वे “अनुदेश प्रदाताओं” की भूमिका तक सीमित होते हैं, जबकि प्लेटफॉर्म एक उच्च-सुरक्षा गेटकीपर के रूप में कार्य करता है। सुरक्षा तब समाप्त नहीं होती जब एक लेन-देन हस्ताक्षरित हो जाता है; इसे एक मजबूत “वॉचडॉग” लेयर द्वारा वास्तविक समय धोखाधड़ी जांच और स्थिरता ऑडिट्स द्वारा बनाए रखा जाता है।

FAQ 💡

  • प्लेनेंस क्या है? प्लेनेंस एक वेब2‑टू‑वेब3 गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर लेयर है जो 30+ स्टूडियोज को सुरक्षित ऑन-चेन वॉल्ट्स के साथ जोड़ता है।
  • प्लेनेंस सुरक्षा

    कैसे सुनिश्चित करता है?

    सभी बैलेंस आडिटेड स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स में हैं, जो निजी कुंजियों और फंड्स को स्टूडियो के नियंत्रण से बाहर रखते हैं।
  • प्लेनेंस पारंपरिक गेमिंग से किस प्रकार भिन्न है? यह गेमप्ले को मूल्य कोस्टडी से अलग करता है, शीर्षकों के बीच विफलता के एकल बिंदुओं को हटाता है।
  • आज कौन प्लेनेंस का उपयोग कर रहा है? प्लेटफॉर्म 10,000+ सक्रिय वैश्विक खिलाड़ियों के लिए 1.5 मिलियन दैनिक लेन-देन प्रॉसेस करता है।
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