AGMI Studios के मुख्य संचालन अधिकारी (COO) ल्यूक पगलिया के अनुसार, पारंपरिक गैर-फंजिबल टोकन (NFT) कला में वास्तविक उपयोगिता की कमी रही है, जिससे इसकी लोकप्रियता में गिरावट आई है, लेकिन एनएफटी का गेमिंग उद्योग में अभी भी महत्वपूर्ण भूमिका है। इस दावे का समर्थन करने के लिए, पगलिया ने गेम डेवलपर्स द्वारा एनएफटी के उपयोग का हवाला दिया “खिलाड़ियों के लिए नई मूल्य स्वरूप लाने और खिलाड़ियों की बातचीत को बदलने के लिए।”
NFTs गेमिंग समुदायों को समृद्ध करते हैं, मजबूत सहभागिता को बढ़ाते हैं, कहते हैं गेमिंग अनुभवी
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डेवलपर्स को बनाए रखने में संघर्ष करना पड़ता है
पगलिया ने तर्क दिया कि ऐसा करने से, मूल रूप से खिलाड़ियों को मालिक और शेयरधारक बनाकर, एनएफटी गेमिंग समुदायों को समृद्ध करने और मजबूत संलग्नता को प्रेरित करने में मदद करते हैं। इसके अलावा, वे अधिक लोगों को अपने समय, ऊर्जा और पैसे को उन खेलों में निवेश करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं जिन्हें वे खेलना पसंद करते हैं। मुख्य संचालन अधिकारी का मानना है कि ये गुण सुनिश्चित करते हैं कि एनएफटी जीवित रहेंगे।
कुछ शेयरधारकों की धारणा के बारे में कि गेमिंग डेवलपर्स हार्डवेयर इंफ्रास्ट्रक्चर निर्माताओं से आगे बढ़ रहे हैं, एजीएमआई स्टूडियो के कार्यकारी ने कहा कि इसके विपरीत सत्य है। वह तर्क देते हैं कि आज का हार्डवेयर पहले से कहीं अधिक सक्षम है। दूसरी ओर, डेवलपर्स बनाए रखने में संघर्ष कर रहे हैं, और पगलिया ने कहा कि खेलों में देखी जाने वाली कई बग और समस्याओं का यही कारण है। मुख्य संचालन अधिकारी के अनुसार, कई डेवलपर्स समय-साध्य अनुकूलन हिस्से को त्याग देते हैं ताकि वे अपने अपडेट को बाहर निकाल सकें।
इस बीच, Bitcoin.com न्यूज को भेजे गए अपने लिखित उत्तरों में, पगलिया ने पूर्वानुमान किया कि एक ऐसी दुनिया में जहां कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) सामग्री निर्माण पर हावी हो सकती है, अधिक लोग प्रामाणिक मानव रचनात्मकता को महत्व देने लग सकते हैं। इस मानव-जनित सामग्री की वरीयता के कारण कुछ लोग केवल इस सामग्री तक पहुंचने के लिए एक प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार होंगे। मुख्य संचालन अधिकारी ने यह भी साझा किया कि वे छह वर्षों में वेब3 गेमिंग उद्योग की कल्पना कैसे करते हैं।
नीचे भेजे गए सभी प्रश्नों के पगलिया के उत्तर हैं।
Bitcoin.com न्यूज (बीसीएन): चिप निर्माता इंटेल हाल ही में अपने सीपीयू की एक श्रेणी के साथ संघर्ष कर रहा है जिसका उसने निर्माण किया। महीनों से, उपयोगकर्ता शिकायत कर रहे हैं कि उनके कोर i9 सीपीयू खेल के दौरान क्रैश हो जाते हैं। इससे इस बात की अटकलें लगाई जा रही हैं कि सीपीयू की विफलताएं कंपनी और गेमिंग उद्योग को कैसे प्रभावित कर सकती हैं। क्या आप सहमत हैं कि लगातार इंटेल कोर i9 सीपीयू की विफलताएं गेमिंग कंपनियों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती हैं? यदि हां, तो कृपया साझा करें कि ऐसा कैसे हो सकता है?
ल्यूक पगलिया (एलपी): इंटेल का इस समय गेमिंग समुदाय के साथ कठिन समय चल रहा है, और उसकी प्रतिक्रिया भी कम से कम उत्तम रही है। उसने उपयोगकर्ताओं को यह आश्वासन देने में असफलता पाई है कि यदि कोर i9 सीपीयू खरीदार किसी समस्या का अनुभव करते हैं, तो उनका हार्डवेयर बिना किसी सवाल के बदला जाएगा, और यह आत्मविश्वास बढ़ाने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है। बल्कि, उसकी अनिच्छा यह सुझाव देती है कि यह पहले से सोचा से कहीं अधिक बड़ा मुद्दा हो सकता है।
जहां तक गेम डेवलपर्स का सवाल है, यह एक वास्तविक निराशा का स्रोत है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह उन्हें कोई गंभीर कठिनाइयों का कारण होगा, क्योंकि वीडियो गेमर्स अच्छी तरह से जानते हैं कि यह एक इंटेल समस्या है और इसके तहत खेल से कोई लेना-देना नहीं है। सबसे बड़ा प्रभाव क्लाउड गेमिंग/ऑनलाइन गेम्स में महसूस किया जाएगा। एल्ड्रॉन गेम्स, जिसने इंटेल के फॉल्टी सीपीयू पर एक विस्तृत रिपोर्ट प्रकाशित की, ने पहले ही पाथ ऑफ टाइटन्स के विकास को और नुकसान से बचाने के लिए अपने सर्वरों को एएमडी प्रोसेसर में मास माइग्रेशन करने के उपाय किए हैं। उसने दावा किया कि उसने एएमडी चिप्स पर खेले गए खेलों पर 100 गुना कम क्रैश देखे, और मैं देख सकता हूं कि अन्य संबंधित गेम डेवलपर्स भी इसी तरह के कदम उठाते हैं।
बीसीएन: इंटेल की तकनीकी उद्योग में विशाल प्रतिष्ठा को देखते हुए, कुछ वेब3 गेमर्स मानते हैं कि गेम डेवलपर्स बहुत तेजी से आगे बढ़ रहे हैं। आपकी राय में, क्या वेब3 गेमिंग स्पेस के सॉफ्टवेयर विकास क्षेत्र हार्डवेयर इंफ्रास्ट्रक्चर में सुधार को समर्थन करने के लिए तेज़ी से आगे बढ़ रहे हैं?
एलपी: नहीं, यह विपरीत है। सॉफ्टवेयर डेवलपर्स लंबे समय से उपलब्ध अतिरिक्त कंप्यूटिंग पावर के साथ बनाए रखने और इसका लाभ उठाने के लिए संघर्ष करते रहे हैं, जो बहुत अच्छी तरह से ज्ञात है। आज का हार्डवेयर पहले से कहीं अधिक सक्षम है — हमारे पास ऐसे कंसोल हैं जिन्हें हम कहीं भी ले जा सकते हैं और एएए गेम खेल सकते हैं, और विभिन्न मिनी हैंडहेल्ड कंप्यूटर हैं जो सबसे उन्नत गेम को कम पावर सेटिंग्स के साथ खेल सकते हैं।
खेलों में देखी जाने वाली कई समस्याएं और बग्स अनुकूलन की कमी से अधिक जुड़ी होती हैं। कुछ बड़े विकास स्टूडियो में, प्रोग्रामर्स पर तेजी से काम पूरा करने के लिए बहुत अधिक दबाव होता है, और कई अपने अपडेट को बाहर निकालने के लिए समय-साध्य अनुकूलन हिस्से को त्याग देते हैं। इसलिए उनके पास किसी भी कमी को दूर करने का समय नहीं होता, जिसके परिणामस्वरूप हमें समस्याएं देखने को मिलती हैं। यह छोटे स्टूडियो के लिए उतनी बड़ी समस्या नहीं है, क्योंकि वे अनुकूलन प्रक्रिया को नहीं छोड़ते। वे प्रतीक्षा कर सकते हैं और सुनिश्चित करने के लिए एक नए अपडेट या एक्सबॉक्स रिलीज को विलंबित करने के लिए तैयार हैं कि खेल पूरी तरह से अनुकूलित और तैयार है।
बीसीएन: क्या आप “माई पेट हूलिगन” के पीछे के मूल दर्शन और इसे एक कुशल खेल बनाने की आपकी योजनाओं के बारे में बता सकते हैं जो नेक्स्ट-जेन वेब3 गेमिंग इकोसिस्टम में महत्वपूर्ण योगदान देगा?
एलपी: वेब3 गेमिंग ने एएए-क्वालिटी गेमप्ले को प्ले-एंड-र्न मैकेनिक्स के साथ एकीकृत करने का लक्ष्य रखा है, लेकिन अभी तक कोई इसे सफलतापूर्वक नहीं कर पाया है। हमें विश्वास है कि माई पेट हूलिगन इसे प्राप्त करने वाला पहला होगा, और एएमजीआई स्टूडियोज में, हमने इसे संभव बनाने के लिए एक प्रतिभाशाली टीम बनाई है, जिसमें एआई, गेमिंग और एनिमेशन के विशेषज्ञ शामिल हैं जो पहले डिज्नी पिक्सर, रायट गेम्स, ईए, वार्नर ब्रदर्स और इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक जैसी बड़ी कंपनियों में काम करते थे।
हम जो बना रहे हैं वह एक सामाजिक-कार्रवाई खेल है जिसमें अत्याधुनिक मोशन कैप्चर, एआई टेक्नोलॉजी और उच्च-गुणवत्ता का एनिमेशन है, जबकि पारंपरिक खेलों और डिजिटल एसेट्स के साथ वेब3 के बीच के अंतर को पुल करने की कोशिश कर रहा हूँ जो खिलाड़ियों को नया मूल्य प्रदान करते हैं।
हम ऐसा खिलाड़ियों और खेल के बीच एक बड़ा जुड़ाव बनाने के लिए कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, माई पेट हूलिगन पहला शूटर गेम है जो रियल-टाइम फेस एनिमेशन का समर्थन करता है जो खिलाड़ियों को इन-गेम में उनके एनएफटी का अवतार बनने की अनुमति देता है। अत्याधुनिक ग्राफिक्स को रोमांचक गेमप्ले के साथ संयोजित करके और एक इन-गेम इकोनॉमी के साथ मजबूत प्रोत्साहनों प्रदान करते हुए जो खराब नहीं जाएगी, हम सुनिश्चित करेंगे कि खिलाड़ी खेलते रहें और प्रगति करें, और खेलते समय आनंद लें।
बीसीएन: वेब3 मल्टीप्लेयर गेम्स गतिशील होते हैं क्योंकि डेवलपर्स को विभिन्न इंटरनेट अधिकारक्षेत्रों के पारदर्शिता को ध्यान में रखना होता है। इसलिए, डेवलपर्स को अपने गेम डिजाइन करते समय कम क्षमता वाले इंफ्रास्ट्रक्चर के साथ अंत-उपयोगकर्ताओं का ध्यान रखना होगा। एक मल्टीप्लेयर वेब3 गेम डेवलपर के लिए, आपके अनुसार कौन से कदम उठाने चाहिए ताकि गेम्स कम-एंड हार्डवेयर पर सीमित सीपीयू क्षमताओं के साथ सुचारू रूप से चल सकें?
एलपी: ब्लॉकचैन गेम्स लेन-देन को शामिल करते हैं इसलिए डेवलपर्स को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि ये ऑपरेशन वास्तविक गेमिंग अनुभव को बाधित न करें। ब्लॉकचैन इंटरैक्शन के परिणामस्वरूप आने वाली लंबी और रुकावटें इन-गेम एक्सपीरियंस के लिए अत्यधिक हानिकारक हो सकती हैं, और इन्हें उच्च-ग्रेड रिमोट प्रोसीजर कॉल्स के साथ सबसे अच्छा हल किया जा सकता है जो डेटा विश्वसनीयता, थ्रूपुट और अपटाइम प्रदान करते हैं।
एक अन्य चुनौती, जिसे हमने माई पेट हूलिगन में देखा, वह अचानक खिलाड़ियों की वृद्धि और संक्रमण में वृद्धि की संभावना है, विशेष रूप से प्रमुख इन-गेम इवेंट्स के दौरान और नए अपडेट के बाद। इसलिए हमें यह सुनिश्चित करना पड़ा कि हमारे सर्वर इसके लिए तैयार थे। एक कामकाजी इंजन, अर्थात् एक रुकावट-मुक्त सर्वर जो उच्च थ्रूपुट को संभाल सके, किसी भी ट्रैफिक की वृद्धि को संभालने के लिए आवश्यक है।
सामान्य तौर पर, हम पारंपरिक गेमिंग से विधियों को भी अपना सकते हैं, जैसे उपकरणों को उनकी गुणवत्ता के अनुसार वर्गीकृत करना, और अनरियल इंजन में गुणवत्ता सेटिंग्स का लाभ उठाना। हम विभिन्न उपकरण गुणवत्ता के आधार पर विभिन्न एसेट्स भी प्रदान करते हैं। इसलिए उच्च-एंड उपकरणों को 4K या एचडी मिल सकता है, जबकि कम-एंड वाले स्टैंडर्ड डिफिनेशन प्राप्त करते हैं ताकि उनकी मेमोरी की छाप को कम किया जा सके। और हम उपकरण की गुणवत्ता सेटिंग्स के आधार पर अलग-अलग कोड पाथ चला सकते हैं, निचले-एंड उपकरणों पर कुछ एनिमेशन को छोड़ सकते हैं ताकि सुचारू गेमप्ले सुनिश्चित हो सके।
बीसीएन: कुछ लोगों का मानना है कि गैर-फंजिबल टोकन (एनएफटी), जो पिछले साल लोकप्रियता में उछाल पर थे, मृत या धीरे-धीरे मर रहे हैं। वे कुछ सबसे महंगी संग्रहों की व्यापार मात्रा में गिरावट और कीमतों में गिरावट को सबूत के रूप में उद्धृत करते हैं। एनएफटी क्षेत्र में शामिल व्यक्ति के रूप में, क्या आपको लगता है कि यह कला फॉर्म फीकी पड़ रही है? यदि नहीं, तो आपको क्यों लगता है कि एनएफटी बने रहेंगे?
एलपी: पारंपरिक एनएफटी कला जिसमें कोई वास्तविक उपयोगिता नहीं है, वह हमेशा के रूप में लोकप्रिय नहीं रह सकती जैसे यह पहली बार में थी, लेकिन एनएफटी का उद्देश्य विकसित हो रहा है, और गेमिंग उद्योग में वे एक बहुत सार्थक भूमिका निभाने जा रहे हैं क्योंकि वे संग्रहणीय, डिजिटल सामग्री की अवधारणा को सक्षम करते हैं जिसमें ठोस मूल्य होता है। एनएफटी गेम डेवलपर्स को खिलाड़ियों को नय









