KGEN ने Playnance, एक Web3 गेमिंग इंफ्रास्ट्रक्चर कंपनी, के साथ साझेदारी की है, ताकि Playnance के ऑनचेन मनोरंजन प्लेटफ़ॉर्म को KGEN के गेमिंग नेटवर्क से जोड़ा जा सके।
केजीईएन ने वैश्विक गेमिंग वितरण को सशक्त बनाने के लिए प्लेनैंस के साथ साझेदारी की।

वेरिफाई के माध्यम से वैश्विक पहुंच का विस्तार
केजीईएन, एक सत्यापित वितरण प्रोटोकॉल, और वेब3 गेमिंग इंफ्रास्ट्रक्चर कंपनी प्लेनैन्स ने प्लेनैन्स के ऑनचेन मनोरंजन प्लेटफॉर्म को केजीईएन के वैश्विक गेमिंग नेटवर्क से जोड़ने के लिए साझेदारी की है। इस गठबंधन का उद्देश्य उभरते बाजारों में नए वितरण चैनल खोलना और उपयोगकर्ता अपनाने की गति को तेज करना है।
इस साझेदारी के माध्यम से, प्लेनैन्स KGEN के वेरिफाई प्रोटोकॉल के साथ एकीकृत होगा, जिससे उसे 60 देशों में 53 मिलियन से अधिक सत्यापित उपयोगकर्ताओं और 30,000 से अधिक गेमिंग क्लैन्स के नेटवर्क तक पहुंच प्राप्त होगी। KGEN का बुनियादी ढांचा 3,300 से अधिक कॉलेजों में फैला हुआ है और इसने 2 बिलियन से अधिक खिलाड़ी विशेषताओं को एकत्र किया है, जिससे ग्लोबल साउथ में सबसे बड़े संगठित गेमिंग समुदायों में से एक का निर्माण हुआ है।
प्लेनैन्स के संस्थापक और सीईओ, पिनी पीटर ने कहा, "KGeN के साथ साझेदारी हमें दुनिया के सबसे बड़े संगठित गेमिंग समुदायों में से एक तक प्लेनैन्स इकोसिस्टम लाने की अनुमति देती है। उनके सत्यापित क्लैन्स और लाखों सक्रिय खिलाड़ियों का नेटवर्क हमारे गेमिंग और भविष्यवाणी प्लेटफार्मों के लिए एक शक्तिशाली वितरण चैनल बनाता है, और हमारा मानना है कि यह हमारे इकोसिस्टम को वैश्विक स्तर पर अपनाने की गति को काफी बढ़ाएगा।"
इस साझेदारी का एक केंद्रीय स्तंभ KGEN के सामुदायिक नेताओं, रचनाकारों और प्रभावशाली लोगों को प्लेनैन्स के "बी द बॉस" कार्यक्रम में शामिल करना है। यह पहल हजारों रचनाकारों को प्लेनैन्स के बुनियादी ढांचे द्वारा संचालित अपने स्वयं के सोशल कैसीनो वातावरण शुरू करने में सक्षम बनाती है, जो सीधे उनके समुदायों को वितरित करती है और इकोसिस्टम का विस्तार करती है।
जैसे-जैसे निर्माता अपने दर्शकों को सक्रिय करते हैं, प्लेनांस की पहुंच बढ़ने की उम्मीद है, जो KGEN के नेटवर्क को एक निर्माता-संचालित वितरण परत में बदल देगी। 30,000 से अधिक क्लैन सीधे अपने अनुयायियों को गेमिंग अनुभव प्रदान करने में सक्षम हैं, यह साझेदारी प्लेनांस को समुदाय-नेतृत्व वाले मनोरंजन के लिए एक केंद्र के रूप में स्थापित करती है।
इस इकोसिस्टम के केंद्र में प्लेनांस का यूटिलिटी टोकन है, जो पूरे प्लेटफ़ॉर्म पर लेनदेन, पुरस्कार और जुड़ाव को शक्ति प्रदान करता है। प्लेनांस 10,000 से अधिक समर्थित खेलों में प्रतिदिन 2 मिलियन से अधिक ऑन-चेन लेनदेन संसाधित करता है। जी कॉइन के नाम से जाना जाने वाला यह टोकन वर्तमान में 200,000 से अधिक धारकों के पास है। KGEN के साथ एकीकरण से इसे अपनाने की गति में और तेजी आने और वेब3 गेमिंग अर्थव्यवस्था में टोकन की भूमिका को मजबूत होने की उम्मीद है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न ❓
- KGEN और Playnance के बीच साझेदारी क्या है? KGEN और Playnance ने अपने प्लेटफ़ॉर्म को जोड़ने के लिए साझेदारी की है, जिसका उद्देश्य उभरते बाजारों में गेमिंग के लिए वितरण चैनलों को अनलॉक करना है।
- प्लेनांस को KGEN के माध्यम से कितने उपयोगकर्ताओं तक पहुंच प्राप्त होगी? यह एकीकरण प्लेनांस को 60 देशों में 53 मिलियन से अधिक सत्यापित उपयोगकर्ताओं तक पहुंच प्रदान करेगा।
- "बी द बॉस" कार्यक्रम क्या हासिल करेगा? यह कार्यक्रम सामुदायिक नेताओं को शामिल करेगा, जिससे वे सीधे अपने दर्शकों के लिए सोशल कैसीनो वातावरण लॉन्च कर सकेंगे।
- G Coin टोकन की क्या भूमिका है? G Coin, Playnance के प्लेटफ़ॉर्म पर लेनदेन और पुरस्कारों को शक्ति प्रदान करता है और इस साझेदारी के साथ इसके अपनाने में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है।









